microsoft drop xbox one drm
teller strenglengde mellomrom Java
Endringer kommer 'som et resultat av tilbakemeldinger fra Xbox-samfunnet'
( Oppdater : Det er sant. Microsoft har reversert retningslinjene. Det er bare en engangs systemoppsett som krever en Internett-tilkobling - ingen daglige innsjekkinger. Plater fungerer som de har gjort tidligere - de trenger å være i konsollens brett - så trade-ins kommer ikke til å endre seg. Ingen regionale begrensninger. Beste delen? Oppdateringen ble skrevet av Microsofts Don Mattrick.)
Etter det som allerede føles som en evighet av berettiget kritikk over Microsofts obligatoriske online innsjekking for Xbox One og andre relaterte DRM-politikker, har selskapet tilsynelatende tatt bakslaget til hjertet. Kravet til alltid online er henlagt, noe som betyr at brukerne ikke trenger å sjekke inn daglig, og spillplater vil fungere som de gjør for tiden, melder Giant Bomb. Kilder forteller utløpet at de nye politikkene vil resultere i følgende:
- Ikke mer online krav
- Konsollen trenger ikke lenger å sjekke inn hvert døgn
- Alle spillplater fungerer på Xbox One som de gjør på Xbox 360
- En Internett-tilkobling er bare nødvendig når du først konfigurerer konsollen
- Alle nedlastede spill vil fungere det samme når du er online eller offline
- Ingen ytterligere begrensninger for å handle spill eller låne plater
- Regionlåser har blitt henlagt
Det offisielle Xbox-nettstedets FAQ for Xbox One er oppdatert i dag og sier at 'Som et resultat av tilbakemeldinger fra Xbox-samfunnet, har vi endret visse retningslinjer for Xbox One som gjenspeiles i denne bloggen. Noe av denne informasjonen er ikke lenger nøyaktig - vennligst sjekk her for å få det siste. På publiseringstidspunktet er lenken ikke tilgjengelig. Vi får vite hva som er endret snart nok.
Jeg var så overbevist om at Microsoft var forpliktet, at den hadde infrastrukturen på plass og ikke ville slå tilbake uansett hvor mye varme det tok. Det føles så flott å ta feil.