resort boss golf plays pretty decent game golf
Perser rundt
I fjor sommer satte jeg meg ned med en veldig tidlig bygging av en management-sim som heter Boss Golf . Gjennom utviklerens egne ord var det et forsøk på å gjenskape sjarmen til slike titler som Ja golf og Rollercoaster Tycoon . Jeg syntes alfaen var sjarmerende, men tydeligvis blottet for mange spillsystemer.
I løpet av den siste uken har jeg snakket med en beta-bygging av det nå omdøpte Resort Boss: Golf . Fortsatt å beholde de samme grafiske elementene og sjarmen, og tittelen har faktisk spill med systemer som fungerer som de skal. Enda viktigere er at de viser de beste egenskapene til de eldre Sims spill som jeg vokste opp med å spille.
Ikke så overraskende, en hel masse er ikke så forskjellig fra forhåndsvisningen jeg skrev for nesten et år siden. Den grafiske stilen er fremdeles modellert etter et slags voxel-utseende, og hovedmålet ditt er å skape den beste golfbanen rundt. Du vil plotte ut hull, bygge et klubbhus og noen hoteller og ønske gjester velkommen til å overlate penger til deg. Det er klassiske sim-management-ting, bare med en stil som føles inspirert av Minecraft .
Noen av funksjonene som er antydet i alfaen, er nå til stede, og de er ganske søte. Du kan bebo en av lånetakerne på banen for å leke hullene du har laget. Golfen er utrolig forenklet, men det er absolutt hyggelig å prøve og best dine egne ville kreasjoner. Disse kreasjonene tar heller ikke 14 år å realisere seg, ettersom et helt ansettelsessystem for ansatte er til stede.
Ligner på noe som Temasykehus , kan du velge ansatte basert på statistikk som deres lønnskrav, eller deres relative ferdighetsnivå og tildele dem stillinger som bakker eller ingeniør. De har en tendens til å hage eller sette sammen de forskjellige bygningene du har lagt ut på golfbanen din.
Opplæringen som er inkludert er litt grunnleggende og forklarer ikke ting så bra, men å bygge ut et klubbhus fungerer nesten akkurat som Simmene . Du vil klikke på materialet du vil at bygningen skal være laget av, og deretter klikke og dra en grov omriss av det på banen. Dette vil deretter plassere en tilnærming til hva ingeniøren din vil bygge når du bekrefter størrelsen og formen. Du kan til og med dekorere bygningene med forskjellige bakgrunnsbilder eller vinduer, selv om du dessverre ikke kan gå inn og legge ned møbler (i hvert fall ikke i beta).
Kursbygging fungerer på nøyaktig samme måte. Du kan velge om du planlegger ut fartsbane, grov, skitt eller en grønn og bare klikke og dra på bakken. Spillet vil sette opp en silhuett av kurset ditt før du bekrefter det, slik at du kan finjustere det til ditt hjertes innhold. Det hele er relativt enkelt, og det er en viss rolig kvalitet å legge ned de forskjellige flisene. Du kan deretter gå tilbake og plante en haug med trær, eller lage dammer og innsjøer, noe som vil øke vanskeligheten med løpet ditt litt.
Den nye HUD fungerer også bedre enn den gamle alfaen. Alt ligger nå nederst på skjermen med klart definerte ikoner. Å klikke rundt i menyene gir imidlertid ikke så mye tilbakemelding. Resort Boss: Golf har en blå firkant på spillnettet som betyr hvor du vil plassere noe i stedet for å poppe opp en grov omriss av objektet du plasserer. Dette fører til tilfeller hvor du legger ned et tre, men det er ikke på det nøyaktige stedet du ønsker. Jeg hadde også et problem der teet for hullet mitt ikke vendte i retning mot farleden, selv om det ikke hindret golfspillerne mine i å begynne.
I tillegg til det lille problemet, kan det være ganske forvirrende om du fjerner fliser fra en bygning eller ikke. Spillet prøver å forklare dette ved å bruke et pluss- og minustegn i menyen, men jeg klarte ikke å få tak i å ville fjerne enkeltfliser eller en hel seksjon med hvordan markøren fungerte. I mitt sinn forventet jeg å se den tynne plasseringsmarkøren fra Simmene , men Resort Boss: Golf tillater ikke nyanse i å plassere fliser. Det er enten store firkanter eller ingenting, som kan føles begrensende.
Likevel kan jeg godta disse problemene fordi hovedopplevelsen fungerer etter hensikten. Jeg er ikke helt sikker på at jeg forstår hvordan 'oppdragene' -funksjonen for å skaffe penger, men beta-tilbudet ga ikke mye utover opplæringen og en liten sandkasse. I det minste kan du endelig utvide banen utover dens opprinnelige størrelse, noe som hjelper når du ønsker å skape en svimlende 18-hulls skjema for et feriested. Når jeg tittelen lanserer, vil oppdragene bli utfylt, og det vil være en glede å spille i lengre strekk.
Resort Boss: Golf lanseres neste måned. Selv med noen problemer har sjarmen dette spillet viser, fått krokene i meg. Jeg er klar til å se hvor det vil gå.
hvordan bli testere for nye produkter