anmeldelse blossom tales ii the minotaur prince

Andre vers, samme som det første
Blossom Tales: The Sleeping King var en av de tidlige Switch-suksesshistoriene som viste hvor viktig systemet ville være for uavhengige utviklere. Etter å ha blitt stort sett ignorert på PC, falt spillet på Switch eShop i desember 2017 og solgte flere eksemplarer på plattformen på én dag enn på de omtrent ni månedene det hadde vært tilgjengelig på Steam. Flyttingen reddet faktisk nystartet indiestudio , og fem år senere bringer Castle Pixel spillere tilbake til Lily, Chrys og bestefars verden med Blossom Tales II: The Minotaur Prince .
beste dvd-dekryptereren for Windows 10
Blossom Tales II: The Minotaur Prince ( PC , Nintendo Switch (anmeldt))
Utvikler: Castle Pixel
Utgiver: Playtonic Friends
Utgitt: 16. august 2022
MSRP: ,99
Det er historietid igjen for søsknene Lily og Chrys som, etter å ha kranglet om en pinne, blir satt ned ved sin evig tålmodige bestefar for en ny historie om farer og gleder. I det første Blossom Tales , ung jente Lily ble helten Lily, historiens heltinne. Denne gangen er hun tilbake i sentrum av eventyret med Chrys på tur. Minotaurprinsen historien begynner med en konkurranse om ære som ender når en rasende Lily utilsiktet tilkaller den sagnomsuste Minotaur-kongen, som tar Chrys bort til labyrintfestningen hans for en liten stund Krok -som binding. For å redde broren sin, må helten Lily trosse flere fangehull, sinte pirater og en horde fiendtlige som ønsker å forkorte eventyret hennes.
Hvis du ikke vet noe om Blossom Tales serie, bare bilde The Legend of Zelda: A Link to the Past og du er omtrent 95 % av veien dit. Helten Lilys reise vil ta henne frem og tilbake over dette stort sett umerkelige landet, samle hjertebiter og fullføre sideoppdrag. Midtpunktet i eventyret hennes er serien med veldesignede fangehull hun vil kjempe seg gjennom. Disse er stort sett et steg opp fra forgjengeren med god fiendtlig variasjon, lette, men aldri belastende oppgaver, og imponerende undersjef- og sjefkamper.
Også et steg opp fra det første spillet: lydsporet. Komponist Visager forsto absolutt oppdraget her, og laget en overdådig suite for å fremheve helten Lilys søken.
Det er gjort noen endringer i hvordan spillet spiller i forhold til Den sovende konge . Hero Lily er mye mindre glatt her, men hun er også tregere. Rullestreken hennes kan bidra til å kompensere for denne mangelen på fart, men som hvert eneste verktøy i arsenalet hennes som ikke er sverdet hennes, er dette knyttet til en energimåler som raskt tømmes i de tidlige timene. Nytt for moroa er å lage drikkedrikker, som du må ta del i noen ganger siden du ikke finner helsedrikker i naturen lenger.
Jeg møtte små problemer her og der, for eksempel den dårlige lagerstyringen, men de viste seg aldri invasive nok til å presse meg vekk fra spillet. Faktisk, Minotaurprinsen sank krokene inn i meg så dypt at jeg spilte gjennom hele den i en enkelt sitting. Det er hvor fengslende dette spillet er. Og jeg kan bare forestille meg hvor mye mer fengslende en mulig tredjedel Blossom Tales spillet kan være hvis utviklerne prøvde å injisere litt originalitet i formelen.
hvordan du spiller shockwave flash-objekt
Baby, jeg sverger på at det er deja vu
Som det gjorde Den sovende konge utvikler Castle Pixel valgte å holde seg i den trøstende skyggen av Legenden om Zelda sin skygge for Minotaurprinsen heller enn å smi sin egen vei. Det meste du møter i dette spillet, fra verktøyene du låser opp til sangene du spiller, kan spores direkte til et av Links eventyr de siste 30 årene. Selvfølgelig, de fleste spill som kan vurderes Zelda kloner deler litt DNA med franchisen, men mange prøver også å smi sin egen vei. Reverie eller Turnip Boy begår skatteunndragelse er kanskje ikke de beste oppføringene i Zelda -som pantheon, men de kommer i det minste til action-eventyr-sjangeren med et unikt perspektiv. Blossom Tales vil heller slå seg til ro med å være plakatbarn for Oscar Wildes berømte sitat på etterligning .
Og saken er at Castle Pixels serie faktisk har et flott konsept i kjernen som kan skille den ytterligere fra inspirasjonskilden. Som en historie i en historie, vil barna Lily og Chrys av og til påvirke historien som blir fortalt. På visse punkter i løpet av eventyret vil søsknene være uenige om hvilken type fiende som nettopp har overfalt helten Lily, og du, som spiller, får bestemme hvem som skal si. Det er en morsom vri på den narrative prosessen, og selv om det er noen få andre tilfeller av denne valgmekanismen som spiller inn, er den fortsatt sterkt begrenset i implementeringen. Det kan være for mye å forlange av et lite indie-team, men det ville vært flott å se denne innbilskheten tatt til sin naturlige konklusjon der barna kan påvirke alt fra sjefene du kjemper til selve utformingen av landet.
Til tross for den tilbakeholdne anvendelsen av det sentrale narrative konseptet, Blossom Tales II: The Minotaur Prince er en av de bedre indie Zelda kloner jeg har spilt. Selv om det hogger litt for nærme forgjengeren og mangler en identitet å kalle sin egen, er dette et solid action-eventyrspill, et som gjør stor bruk av disse Legenden om Zelda byggeklosser i å lage en tilfredsstillende reise.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygging av spillet levert av utgiveren.)
7
God
haugsorteringsalgoritme c ++
Solid og definitivt ha et publikum. Det kan være noen feil som er vanskelig å ignorere, men opplevelsen er morsom.
Slik scorer vi: The Destructoid Review Guide