mario sonic olympic games tokyo 2020s story mode is bizarre
Vil ikke noen tenke på Luigi
Mario & Sonic ved de olympiske leker Tokyo 2020 kommer neste måned, og selv om disse spillene vanligvis blir sovet på av mange mennesker, har denne iterasjonen fått litt mer oppmerksomhet på grunn av sin Switch-eksklusivitet og fokus på retro minispel.
Men etter å ha spilt gjennom kampanjen nylig, er jeg av den oppfatning at Sega burde spille sin galskap like tungt.
kvalitetssikring kontra kvalitetskontroll
Mario & Sonic 2020 Historiens forutsetning er langt fra påfallende: en typisk synd av Mario Party serien og dens art. Bowser og Dr. Eggman (Robotnik) går sammen for å ta ned Mario og Sonic en gang for alle ved å fange dem i en alternativ dimensjon fra 1964 (som jeg har kalt 'Retro riket'). På grunn av shenanigans blir den onde duoen sugd inn med heltene våre, og må konkurrere om gullmedaljer for å unnslippe. I mellomtiden prøver Luigi desperat å finne en måte å redde sin bror i den virkelige verden, mens han er i besittelse av maskinen. Ingen av dette spilles rett.
Luigi er den virkelige stjernen her, og jeg syntes historien hans var den mest overbevisende. Utrolig nok blir Luigi, som bare kommuniserer gjennom håndbevegelser og svaier i hodet (hovedsakelig av den negative, super bekymrede sorten), stadig hindret i oppdraget hans å redde Mario fra intetanende søte figurer som Sonic 's Amy. Veldig tidlig i spillet finner Luigi ut at Tails kan være i stand til å fikse med maskinen og få broren i sikkerhet, men han blir stadig avbrutt av folk for å konkurrere i de olympiske lekene. Mens dette skjer kjemper Bowser og Eggman som et ektepar i Retro riket mens Mario og Sonic svever som olympiske guder. Det er flott.
Luigi og utforske en hub-verden i Tokyo (med virkelige lokasjoner) og Team Mario + Sonic har et ytterligere retro-knutepunkt. Begge har muligheter for sidechat med andre rollebesetningsmedlemmer, utforskning og en kombinasjon av virkelighetens og fiktive trivia (for henholdsvis OL og medlemmer av rollebesetningen). Det er ikke super dypt, men utover det som er gjort for et typisk festspill.
Det er omtrent alt jeg kan si nå! Forvent vår fullstendige gjennomgang av Mario & Sonic ved de olympiske leker Tokyo 2020 nærmere lansering.