magic arena is enhancing its friend friend direct challenge feature
Oppdateringen ble distribuert i dag
legg streng til streng array java
Magi: Arena lader penger for pakker for øyeblikket, men det er fremdeles teknisk i betaform. Etter å ha spilt arena (og papir magi ) ukentlig siden alfasen i fjor, kan jeg trygt si at kjernen allerede er der, men det er mer arbeid å gjøre med tanke på finjustering.
En av de største bekymringene mine blir tatt opp denne uken, da utvikleren Wizards of the Coast styrker sin 'direkte utfordring' -funksjonalitet: ellers kjent som 'å spille med venner'. Hvis du nå er i den slags ting, kan du sende og godta utfordringer fra Discord, men viktigst av alt er best-av-tre kamper nå mulig. Oh, og du kan også endre hvordan spillet bestemmer hvem som skal gå først (et kjærkomment tillegg for det som er kjent som 'kjøkkenbord' tilfeldige kamper med venner).
hvordan du åpner et sjokkbølge-flash-objekt
Andre brede endringer inkluderer å fikse noen feil i dekkbyggeren (jeg støter ofte på den som bytter dekkene mine rundt, ordensmessig eller en annen som ikke viser kortbiblioteket mitt riktig, selv om jeg teknisk kan velge dem) og legge til zooming / visnings- / sorteringsalternativer. Gitt at jeg har rundt 15 konkurransedyktige dekk, er dette en kjærkommen endring.
Nexus of Fate, et svært omstridt kort i arena på grunn av hvordan det påvirket spillet (det lar spillerne ta en ny vending, et vanlig tema, men på grunn av hvor ofte du kunne gjenta det arena vil sakte til gjennomsøking) har blitt utestengt i beste av ett spill (mange modus vil fremdeles være vert for det). Som noen som synes kortet er fint på papir, var det irriterende å spille mot arena som mange mennesker vil prøve å teste grensene for tidtakere i spillet for å få deg til å innrømme, selv om de ikke hadde en seiertilstand: mildt sagt en frustrerende situasjon.
hvordan du bruker en bin-fil
Jepp, det er bra! Det er ett skritt nærmere en full utgivelse.
State of the Beta (Magic)