lessons taking games just seriously enough
hvordan åpne bin filer på android
( Redaktørens merknad: Vi er ikke bare et (rad) nyhetsnettsted - vi publiserer også meninger / redaksjoner fra samfunnet og ansatte som dette, men vær oppmerksom på at det kanskje ikke gir meningene til Destructoid som helhet, eller hvordan mødrene våre oppvokst oss. Vil du legge ut din egen artikkel som svar? Publiser den nå på samfunnsbloggene våre. )
Det er et veldig tydelig skille i måten folk til og med på dette 'hardcore-gamers nettsted' tilnærmer seg videospilling. For noen er det livsnerven deres - en ting med full guddommelighet som ingen kan snuble med. For andre er det den dumme, nerdete hobbyen som du fremdeles hemmelig er flau over å delta i. Andre liker den som en lidenskap, og andre bruker den for å leve ut. Vi er alle litt forskjellige i vurderingene våre om spill.
Likevel ser det ut til at noen fremdeles ikke vet hvordan de skal føle seg om spill. De lager argumenter som 'det er bare et videospill', mens de krangler med noen andre som hevder at et spill ikke bør lages med mindre det er kunst. Spillets alvor blir stilt spørsmål, og våpnene våre består av tomme uttalelser som 'gaming er seriøs virksomhet.' Vi blir med på sider og skaper dumme kriger, angriper noen for å være overkritiske til et spill, og angriper andre for ikke å være kritiske nok.
Problemet er at vi ikke tar spill på alvor på riktig nivå. Det er ikke helt alvorlig, og det er ikke helt useriøst, og ethvert argument som blir tvert imot er full tull.
Det er bare et spill.
Det er en uttalelse som vi alle har hørt, og kanskje til og med brukt, på et tidspunkt. Vi kaster det ut som Halloween-godteri for å holde spøkelsene og zombiene utenfor døren, og avslutter alvorlige argumenter ved å prøve å ugyldiggjøre hele begrunnelsen for å krangle i utgangspunktet. Hvis det bare er et spill, hvorfor ha et argument i det hele tatt? Du er dum hvis du tar dette på alvor. Det er tross alt bare et spill.
Det er en uttalelse som er så tom som hodet til de som bruker den som en slags krykke. Er det noen mening i det hele tatt? Det er ikke noe mer enn en trope som folk gjemmer seg når de ikke kan krangle for seg selv.
Det er også en latterlig generalisering. Selv om de ikke selv har evnen til å se et spill slik andre ser det, må de i det minste være i stand til å erkjenne det relativt store antallet mennesker som spill er for alt . Jeg snakker om det økende antall mennesker som er avhengige av spill som en karriere, og spesielt de som lager dem.
Ja, det er folk bak spillene som skapes her. Det er mennesker som trenger å spise. Det er mennesker som vil at du tar spillene deres på alvor - enten det er som et produkt, kunstverk eller underholdningsform - slik at de kan rettferdiggjøre alt sitt harde arbeid og opprettholde et levebrød.
Dette er ikke jævla brettspill, folkens. Dette er komplekse underholdningsstykker som folk slaver over i årevis før de slipper i håp om at deres produkt kan heve seg over pakken og gi selskapet deres nok penger til å holde seg i drift, holde mat på bordene til de ansatte, og kanskje bare kanskje gi dem den Ferrari som de alltid har drømt om.
Så de er absolutt ikke bare spill for disse menneskene. De er livet. Det er ofte det som gjør forskjellen mellom en person som er lykkelig og en person som jobber med en ape-apejobb resten av livet. La oss ikke devaluere hva de gjør ved å si at alt de har lagt inn i sluttproduktet er 'bare et spill.'
Det devaluerer hva mange anser for å være en lidenskap, også. Gaming er ikke livet mitt - ikke engang i nærheten. Jeg ser for meg at de fleste av dere her er på samme måte. Men jeg ville lurt meg selv hvis jeg sa at det ikke var en jævlig stor del av livet mitt. Det er noe jeg liker å gjøre, tenke på, snakke om og tydeligvis skrive om.
Stort sett trenger folk bare å slutte å antyde at det ikke er noen mening i spill hvis de ikke selv finner det. Det er flott hvis du vil tenke på spill som denne dumme, meningsløse hobbyen du gjør på fritiden. Det er virkelig bra. Men slutt å gi sinne mot folk som tenker på det som noe mer enn det. Bare fordi du ikke får kontakt med spillene du spiller på et dypere nivå, betyr ikke det at andre ikke kan.
css3 intervju spørsmål og svar pdf
Spill har fått folk til å gråte. Takle det.
Jeg fortalte deg at jeg var hardcore: Den smale sti
Det er ikke vanskelig å finne spillere som ikke ser ut til å huske et kritisk aspekt ved spill: moro. De tror alt det spillet har blitt, er noe å være sint på. Spill er ikke det jeg vil at de skal være. Spill gjør ikke nok for å gi meg det jeg trenger. Spill prøver ikke hardt nok til å være kunst.
Jeg har mange kritiske ting å si om spill. Jeg tror spillhistorier kan bli bedre. Jeg tror at det er visse sider ved spill som er dumme. Jeg tror det er visse spill som alle elsker, som bare ikke fortjener den mengden tilbedelse.
Forskjellen er imidlertid at noen av oss klarer å ikke være en kuk med det.
Det er mange forskjellige måter folk driver med pikkethet når det gjelder å ta spill på en måte, altfor seriøst. Ta for eksempel fyren som systematisk skiter på ethvert innlegg eller forumtråd som er uenig i synspunktet hans. De kan være en konsollkorsfarer, et generelt jackass / troll, eller noen som legitimt ikke er klar over at de går litt over bord med sin kjærlighet til et bestemt spill. Årsaken er kanskje ikke alltid 'å ta spill for alvorlig', men hvis vi virkelig ser på disse menneskene, tror jeg det ofte er.
Det som virkelig er frustrerende er at folk virker raske til å gjøre seg elendig fordi de rett og slett ikke finner moroa i spill lenger. Det er noe som er typisk for mange spillfora (ikke heldigvis Destructoid's). En tråd begynner en måned før spillets utgivelse, og innholdet vil gjenspeile en følelse av forventning, glede av kampanjens promoteringsvideoer og generell god vilje. Dagene etter utgivelsen av spillet vil se at forventningen vender til ren glede. Imidlertid, dager senere, diskusjonen utvikler seg til en forbanna kamp, med noen mennesker som bare prøver å glede seg over spillet, mens andre systematisk velger det fra hverandre.
Er det ille å være kritisk? Selvfølgelig ikke. Kritikk er bra, men bare når det er ment å føre til forbedring (eller når det er morsomt som dritt). Noen mennesker ser ut til å kritisere fordi de ønsker å bli sett på som disse virkelig skitne, informerte mennesker som kan se alt som er galt med et spill som de uvaskede massene savner. Det er en patetisk bråk å få seg til å virke bedre enn andre.
Igjen kan årsaken til dette kanskje være å 'ta spill for alvorlig.' Men det er vanskelig å benekte at det er folk der ute som blir litt for opprullede over visse ting. Og det hjelper ikke noe.
Så hva gjør jeg?
Jeg er ikke her for å endre hvordan du føler for spill. Det gjør ikke noe. Men hvis reaksjonen på noen nylige Destructoid-artikler har lært meg noe, er det at noen mennesker virker uvillige til å erkjenne de forskjellige nivåene som folk tar spill på alvor, og det fører til at intelligent diskusjon går ut i forbanna kamper.
Så for en, kan du slutte å antyde at graden du tar spill på alvor er den riktige måten. Det er ikke. Spill er ikke denne todimensjonale enheten som kan oppsummeres i en kollektiv opplevelse. Vi opplever det alle på en annen måte, og forskjellige spill er ment å påvirke oss på forskjellige måter. De tiltenkte virkningene av Blomst og Modern Warfare 2 er tydeligvis ganske forskjellige. Hvorfor skal vi klumpe dem sammen om å være 'moro' eller 'seriøs virksomhet'?
For det andre, slutt å prøve å foreslå at diskusjoner ikke skal finne sted bare fordi du ikke har noe å si om dem. Det er greit hvis du ikke har noen mening om et emne; virkelig, det er det! Men når du bryter opp en ekte diskusjon med noe sånt: 'Det er bare et spill, denne diskusjonen er dum,' så får du deg til å se ut som en dust. Hvis folk vil diskutere noe de anser som kontroversielt, hvorfor ikke la dem det? Hvis du ikke synes det er så stort, kan du enten forklare hvorfor du føler det eller bare slappe av. Det er aldri noen grunn til å antyde at en diskusjon ikke skal finne sted. Hvis du ikke liker det som blir sagt, er det ingen grunn til å ønske de forskjellige meningene vekk. Det er bare svakt.
Hvorfor ikke prøve å forstå hvor andre kommer fra mens du er inne på det? Før jeg spilte Blomst , Jeg kunne virkelig ikke forstå hvorfor folk så ut til å like det. Så du vet hva jeg gjorde? Jeg spilte det forbaskede spillet. Og gjett hva? Jeg så nøyaktig hva folk snakket om. Opplevde jeg det på samme nivå som alle andre? Nei. Det fikk meg ikke til å gråte som for noen mennesker. Men samtidig kunne jeg forstå hvor de kom fra. Jeg så at folk ikke tok det for alvorlig; de bare opplevde noe på en måte som jeg ikke hadde forstått før jeg opplevde det for meg selv.
Det handler egentlig om å ta spill bare seriøst nok, og alt dette krever er en vilje til å akseptere at spill ikke bare er seriøs virksomhet, og at de ikke bare er spill.
Og alvorlig, hva skal den dritten til og med mene?