kiss these biceps goodbye
Det er ikke bare en fase
Tilbake når Foroppfølgeren var på vei ut, ringte jeg dibs på Athena, og jeg angrer ikke på det. Kanskje blir jeg trukket til badass kvinner i disse spillene, og kanskje det forklarer hvorfor jeg denne gangen har dibs på Amara. Men det forklarer bare en del av hvorfor jeg tar den tatoverte muskeldivaen. Det er mange grunner til at Amara er den beste av de nye hvelvjegerne.
Chris har allerede dibs på FL4K, og det er greit med meg. Fordi jeg har dibs på Amara. Her er grunnen.
Hun er en sirene.
Sirener er en stor avtale i Borderlands univers. De har ellers uforklarlige rom magiske krefter i en verden der kuler og bomber er de viktigste kreftene for dominans. De er sjeldne; bare seks kan eksistere på et gitt tidspunkt i galaksen. Og til tross for den sjeldenheten, er de alltid viktige spillere i historien om hvelvene.
hvilke programmer som kan åpne en dwg fil
Lilith, Steele, Maya og Angel har alle hatt sentrale roller i Borderlands fortelling, og det er ingen grunn til å forvente at Amara vil være noe annerledes. Hun fortsetter tradisjonen med romhekser som vi ikke stiller spørsmål ved fordi deres evner er kule og det er alt som betyr noe. I motsetning til tidligere sirener, kan hun til og med være kraftigere: der Lilith har Phasewalk og Maya har Phaselock, har Amara tre sammenlignbare evner, Phaseslam, Phasegrasp og Phasecast.
For å si det på en annen måte, hvis Borderlands er en stue, sirener er teppet som virkelig binder det hele sammen. Amara er den siste blomstringen på det teppet.
Hun er dronningen av elementær skade.
Dette knytter seg til Siren-saken, som det gjaldt for Lilith og Maya også, men det er bemerkelsesverdig nok til å bære sin egen seksjon. Elementer i Borderlands har alltid vært mektig. Etsende skader i Borderlands 1 er den beste måten å ta ned pansrede fiender. Slagg er uunnværlig i Borderlands 2 , spesielt ved de høyere vanskelighetsnivåene. Cryo fryser bokstavelig talt fiender på plass i Foroppfølgeren .
Alle de tre Amaras ferdighetstrær har i det minste litt elementær skade, men hennes Fist of the Elements-treet går virkelig HAM med det. Det starter med en dyktighet på et tidlig nivå som rett opp øker grunnleggende skader og skade over tid. Det kulminerer med en ferdighet som tilfører elementær skade på hvert våpen hun bruker, så hun trenger aldri å slutte å smelte skurkene.
Lang historie kort, hvis du trenger noe satt i brann, er Amara jenta din. Eller det ville hun være hvis jeg ikke allerede hadde dibs.
google webmaster verktøy ødelagt koblingskontroll
Amara betyr 'udødelig'.
Det er noen få forskjellige opprinnelser for navnet Amara, men den mest sannsynlige kilden Gearbox hentet fra er sanskrit der navnet hennes betyr 'udødelig, udødelig, umiskelig'. I utgangspunktet er hun en gudinne som ikke kan drepes. Hvor viktig er det i et spill der alt i galaksen vil myrde og / eller spise deg? Ganske viktig , Jeg ville ha sagt.
Dette manifesterer seg i hennes 'Brawl' ferdighetstre med dyktigheten Guardian Angel. Med den aktive, hvert seksti sekund når hun går i Fight For Your Life-modus, kommer hun bare automatisk opp igjen med full helse og skjold, uten spørsmål. Hun kan bare ikke bli drept. Åh, og når det skjer, sender hun også ut en eksplosjon, for det gjør hun selvfølgelig.
hovedfokuset for akseptansetesting er
Se på de abs.
Seriøst, se på dem.
Nå er dette kanskje bare meg, men når The Legend of Zelda: Breath of the Wild løslatt og jeg møtte Gerudo, kom jeg til en erkjennelse: gigantiske muskelkvinner er kjempebra.
Borderlands har alltid vært flink med å representere forskjellige kroppstyper, fra mellom Tiny Tina til den vellykkede mekanikeren Ellie. Det er fornuftig at ikke alle kvinner i denne verden er waifish og det er spesielt opptatt av at en kriger som Amara ville ha en Amazon-kroppsbygning.
Jeg vil bare at Amara skal ta tak i meg med sine gigantiske magiske armer og klemme meg til ribbekken min kollapser, Xenia Onatopp-stil. Men ikke som, på en seksuell måte. Sannsynligvis. Poenget er: hun kunne sannsynligvis gjort det, og det er så helvete.