kingdom hearts iii couldnt lead strong fiscal year
Inntektene opp, overskuddet ned
Square Enix økonomi ser litt klang ut. Det japanske forlaget hadde et svakt regnskapsår til tross for en utgivelsesskifer som ble overskrevet av den etterlengtede Kingdom Hearts III . Salg er imidlertid ikke problemet. Kostnadene forbundet med å få spillene på markedet var problemet.
iOS intervju spørsmål og svar for erfaren pdf
Square Enix erklærte en nedgang i overskudd på 28,5 prosent fra året før og bokførte en netto gevinst på 169 millioner dollar. Salget (opp 7,62 prosent) og omsetningen (opp 8,2 prosent) økte begge. Gevinster var å forvente med tanke på det Kingdom Hearts III , Shadow of the Tomb Raider , Bare årsak 4 , og Octopath Traveler alle lansert i løpet av det siste regnskapsåret. Square Enix sier imidlertid at 'høyere kostnader forbundet med utgivelsen av de nye titlene' til slutt reduserte effekten av det sterke salget.
Det ser ut som om Square Enix er overmarkedet det siste året. Annonseutgifter klatret med 62,9 millioner dollar fra regnskapsåret som ble avsluttet 31. mars 2018. Gapet i 2018 og 2019s fortjeneste er omtrent 67,3 millioner dollar. Det ser ut som om markedsføringsinnsatsen var for ineffektiv til å garantere det oppblåste budsjettet - selv om Square Enix bare går så langt som å utlede det.
Square Enix fordeler ikke salget for individuelle spill, men deres samlede sum var 26,55 millioner. Prognosen for regnskapsåret 2020 er mer beskjeden; Square Enix forventer 18,27 millioner salg til tross for at de har flere nye titler som skal lanseres. Av spillene som muligens kan slippes i løpet av de neste 10 månedene (beklager, Final Fantasy VII remake), Crystal Dynamics 'fortsatt uanmeldte Avengers prosjektet har potensialet til å lage den største spruten.
Økonomiske resultater briefing sesjon (Square Enix)