in race clear warcraft
Fire dager, fem sjefer
konverter røynnummer til int c ++
Løpet for å få en verdensklarhet for Uldir, World of Warcraft 's nyeste Mythic (over normal og heroisk som den høyeste vanskelighetsgraden som er tilgjengelig) raid innvarslet av Kampen om Azeroth utvidelse, varmes opp.
Uldir ankom akkurat denne siste tirsdagen, og mens utvalgte plukke guilder rev opp ruinene på første dag, traff de en stor mur i Fetid Devourer: en chimera-aktig kamp som stort sett er designet som en girkontroll med en rask enrage-timer. Det trengte ikke en, men to nerfs for spillere på toppnivå for å fjerne det: en vanlig praksis for overtone sjefer som krever nesten umulige tall. Vent, nerfs? I svunne tidsepoker av spillet lot Blizzard det ligge og bare nerfede sjefer under ekstreme omstendigheter (hallo Mu'ru) når praktisk talt ingen hadde håp om å rydde dem, men fremkomsten av strømningstiden og reklamen for verdens første løp har gitt dem pause: spillere kan ikke holde hypen i gang for alltid, og et ukes klart løp er omtrent hva de vil.
enkelt binært tre c ++
Det ser ut til å være tempoet for Uldir så langt.
Som litt bakgrunn: i forrige utvidelse ( Legion ) Nightoldolden, som kulminerte med en anfall med Gul'dan, tok 11 dager. Etter det tok Sargeras grav 19 dager å rydde, og Antorus, tok Burning Throne litt over en uke på åtte dager. Selvfølgelig kan ting også svinge på en helt annen måte: Blizzard innrømmet det til og med Legion Det aller første raidet, The Emerald Nightmare, ble klarert for raskt på under et døgn.
Så det ser ut til at Uldir går etter planen, i det minste så langt, og etter å ha gjort rede for de nevnte Fetid nerfs. Limit (USA), Wildcard Gaming (US) og Method (EU - som startet etter de fleste lag og for tiden er ansett for å være det beste raiding guild akkurat nå) har alle nedsatt Fetid Devourer i rekkefølge, og har satt sin totale fremgang på 5/8 sjefer ryddet. Men mange lag er ikke så langt bak med 4/8, inkludert Big Dumb Guild, Exorsus, Memento og Blood Legion. Fetid er en spesielt merkelig kamp i og med at den ikke krever en hel masse finesse for å fjerne, og når du først har fått den ned til 50% helse går den i en tilstand der den tar 50% mer skade. Den virkelige utfordringen var å slå ham ned til det punktet og ha nok skader til å fjerne tilføyelser (flere fiender), et område som den andre nerfen målrettet.
tjærekommando i unix med eksempler
Du kan se løpet på en rekke forskjellige kanaler, men alle øyne er på Method, som streamer sin dyptgående fremgang komplett med et kommenterteam som bryter ned alle statlige fordeler og hvert aspekt av kampen. Sinnssykt, ikke sant? Igjen: det er behov for Blizzard å legge til rette for denne nye verdens førstevisningen så mye som mulig. Bare de øverste 1% av spillerne deltar til og med, men alle kan glede seg over underholdningen der.