in post activision world
De fungerer litt annerledes sammenlignet med de gamle
Når Skjebne 2 var en Activision-joint, og spillerne beskyldte Big A for mye av mikrotransaksjonene som var tilstede i spillet. Nå som Bungie har blitt useriøs og trenger å hente inn litt penger uten en enorm støtte, må de også stole sterkt på mikrotransaksjoner for å holde produksjonen i gang. Det er en fangst-22 er det ikke? Skjebne var alltid bestemt for transaksjoner med ekte penger på toppen av premiummodellen.
hva er ruteren min pålogging og passord
Den siste ikke-kosmetiske transaksjonen som dukker opp uten forvarsel er et Power Level 900-løft for 2000 sølv eller $ 20 i ekte penger (etter at du har en 900 karakter på kontoen din). Nå på papiret er dette faktisk ikke veldig mye. Spillerne økes automatisk til strømnivået 750, og ved å fullføre Shadowkeep , den nyeste utvidelsen, bør de sveve rundt 850.
Etter noen timers spill treffer de 900, den myke hetten, i et forsøk på å nærme seg og overgå 950, den nye grinden. Du drar også fordel av kraftenivået til din første / hovedperson, som forbedrer altsene dine og gjør løpet for 900 enda enklere. I beste fall vil dette spare deg for en time eller to.
vis koblet liste c ++
Skjebne har vært vert for høye nivåøkninger tidligere for alternative karakterer, slik at de kan få tak i. Faktisk har du en gratis per konto i det siste. Men dette er liksom nytt, og for mange spillere som har alle tre klasser, er det et fristende potensial for å bare bruke $ 40 og få de to andre karakterene dine klare.
Jeg vet ikke helt hva jeg skal gjøre av det. Jeg mener, jeg liker ikke det, det er helt sikkert (det samme gjelder den nye front-and-center, mer påtrengende butikken på hovedmenyen, pluss en premium sesongkortmodell på toppen av det), men ingen egentlig ser ut til å ha et problem med det. Dette er tross alt 2019, og folk tilgir mye mer for ikke-kosmetiske mikrotransaksjoner.
Character Boost (Bungie.net)