keep up starbounds development with roadmap
youtube til wav converter gratis nedlasting
Ser frem til å miste hundrevis av timer senere i år
Vår dekning av Chucklefishs kommende romfartsspill i åpen verden På veg mot stjernene har vært kriminelt svak. Bortsett fra noen korte omtaler her og der når vi snakker om Terraria og Edge of Space , har vi vært mørke på spillet det siste året av utviklingen. Jeg er en del av problemet, fordi jeg hørte ' Terraria i verdensrommet og sendte den umiddelbart inn under 'kjøp den så snart den er tilgjengelig' i hjernen min, og har ikke holdt følge med fremdriften.
Det slutter nå. Chucklefish har gitt ut det herlige På veg mot stjernene Veikart, med detaljer om de forskjellige komponentene i spillet og estimering av nivået på gjennomføringen, samt hvilket teammedlem som jobber med hva til enhver tid. Øverst på siden er det den vage, men lovende utgivelsesdatoen som er oppført som 2013. Etter å ha lest gjennom noen av seksjonene på veikartet, er det tydelig at På veg mot stjernene er ment å være så mye mer enn bare Terraria i verdensrommet. Og jeg har nå arkivert den i en annen del av hjernen min: 'lengter etter den hver dag til den blir løslatt'.
hvordan du åpner en torrent fil på pc
Sjekk ut skjermene som er lagt ut nedenfor, og hvis du vil ha en rask nedkjøring av noen av funksjonene som er planlagt På veg mot stjernene , bla forbi galleriet.
Etter å ha gått gjennom alle de forskjellige delene av veikartet, er det klart for meg det På veg mot stjernene er så mye mer ambisiøs enn Terraria , som i seg selv var langt dypere enn den opprinnelig la på. Hvis du ikke er interessert i å se gjennom hele nettstedet, er det noen funksjoner som du kanskje vil vite om, i praktisk oversikt over listeformater for raskt forbruk.
- Det ser ut til å være seks forskjellige spillbare løp, med tydelige kjønn
- Hvert løp har sin egen stil med landsby og fangehull
- Partymekanikk blir implementert for flerspiller
- Sult og temperatur vil være faktorer å huske på
- Planetbiomer bestemmes av planetstørrelse og avstand fra systemets stjerne
- Hver planet har ett fangehull å utforske
- Fremmede vesener vil bli prosessuelt generert og inkluderer firedoblinger, toveis, humanoider og mer
- NPC-er vil ha oppdrag som gir spilleren mer retning
- Kjøretøy er planlagt, inkludert mechs og hoverbikes
Jeg mister tankene bare når jeg tenker på alt dette. Jeg kan ikke vente til alle disse fremdriftslinjene skal fylles opp slik at vi kan få tak i det!