impressions mlb 11 the show 3d
hvor du kan få virtual reality-videoer
Da jeg sjekket ut først MLB 11 The Show for noen uker siden brukte jeg en del av den praktiske demoen på å spille spillet i 3D. Jeg prøvde også Home Run Derby-modus, som debuterte i fjor og nå støtter PlayStation Move.
Sony San Diego lappet inn 3D-støtte for MLB 10 , men studioet forbedret implementeringen i år, og selv som en person som ikke spesielt bryr seg om 3D på en eller annen måte, må jeg innrømme at det ser fantastisk ut. Jeg liker vanligvis ikke 3D i videospill når det består av objekter som flyr ut av skjermen mot ansiktet ditt, og det er grunnen til at jeg liker den mer subtile 3D-stilen som MLB 11 anvender.
Dybden går 'inn' på skjermen, som på Nintendo 3DS, mens HUD-elementene - inkludert poengsummen øverst på skjermen, eventuelle statistiske eller grensesnittoverlegg og baserunner-vinduer når du har menn på første eller tredje - skiller seg ut fordi de flyter 'over' skjermen. Showet roper ikke 'THREE-DEE' fra hustakene, og det er mye morsommere for det.
Enda bedre inkluderer alternativmenyen en glidebryter som fungerer på samme måte som den fysiske glidebryteren på kroppen til 3DS, slik at du kan tilpasse spissfindigheten til 3D-effekten. Bare for spark, skrudde jeg det hele veien, noe som førte til noe veldig ubehagelig spøkelse for meg. Jeg antar at det er fordi jeg er veldig nærsynt og bruker ganske tykke briller - som det er, må jeg takle svak kromatisk avvik i linsene. Som med alle 3D-effekter, kan kjørelengden din variere; Jeg syntes effekten var mest behagelig når jeg satte glidebryteren på omtrent 30 eller 40% full.
Home Run Derby er lite mer enn en morsom avledning fra kjøttet av MLB 11 , og jeg ble vekselvis imponert og skuffet over implementeringen av PlayStation Move i modus. Jeg bør nevne med det første at HR Derby er den eneste delen av MLB 11 som støtter Move; du kan ikke bruke den til noe annet.
Når du spiller et Derby med Move, vises ikke sluggeren din i røren. alt du ser er en flaggermus som flyter i luften. Jeg syntes sporingen av staven var veldig nøyaktig, akkurat som i de fleste Move-spill jeg har spilt - retningen på skjermen tilsvarer posisjonen du holder i tryllestaven.
Men det er omtrent så langt som nøyaktigheten går; som for selve svingen, kan du like gjerne spille Wii Sports . Du kan stå opp og bli i en batting holdning hvis du virkelig vil til, men det er på ingen måte nødvendig (selv om du trenger å svinge venstrehendt eller bakhåndet, hvis din hitter er en venstre). Jeg klarte å sprenge en ball over 470 fot bare ved å flikke håndleddet forsiktig - å treffe avhenger bare av tidspunktet for svingen og vinkelen på flaggermusen. (Hvis du for eksempel svinger nedover, skal du bare løpe ballen ned i bakken.) Det vil si at du kan ha like stor suksess med en full sving på hjemmekjøring som med en rask bevegelse av håndleddet.
Jeg forventet opprinnelig at modusen ville kreve en mer sann livssving, men PR-representanten påpekte at Derby er noe du vanligvis bare vil spille som et partyspill. Og du vil som helvete ikke være den fyren på en fest som tar alt for alvorlig, later til å være David Ortiz - spytter i hendene og alt - mens alle andre bare roter seg rundt og prøver å ha en god tid.