preview brutal legend
Brütal Legend har massevis av det. Enkeltspilleropplevelsen er imponerende, lydsporet kommer til å rocke så hardt, og spillet er fortsatt planlagt til å rocke oktober nå som Activision støttet Electronic Art's Kool-Aid.
Det eneste vi ikke har sett fra Brütal Legend var flerspilleren - helt til forrige uke, altså. EA og Double Fine ble til slutt avslørt Brütal Legend ' s flerspiller for første gang til pressen, og jeg likte det jeg fikk spille, til tross for den bratte læringskurven.
Trykk pausen for å finne ut alt det er å gjøre Brütal Legend ' s flerspiller.
Brütal Legend (Xbox 360, PlayStation 3)
Utvikler: Double Fine
Utgiver: Electronic Arts
Slippes ut: 13. oktober 2009
Nå, læringskurven var virkelig bratt bare fordi jeg ikke har spilt single-player. Du må bruke litt tid på å spille enspillermodus for å lære om og på outs i spillet. På en måte kan du se på hovedspillet som en gigantisk tutorial for flerspilleren. Så ikke hopp på nettet når du henter det ved lansering, med mindre du liker ideen om å mislykkes hardt.
Multiplayer beskrives best som en brawler med lette sanntidsstrategi-elementer. Du skal bygge opp en hær for å sende i kamp, men du kan også kjempe rett sammen med troppene dine. Den eneste flerspillermodusen i Brütal Legend har spillere som befaler tropper for å ødelegge hverandres baser, eller i tilfelle Brütal Legend , hverandres onde, fantastiske rocketapper.
Det er tre krefter spillere kan velge mellom: Ironheade, The Tainted Coil og The Drowning Doom. Ironheade blir kontrollert av hovedmannen Eddie Riggs, The Tainted Coil blir kontrollert av main baddie Lord Doviculus, og The Drowning Doom består av en styrke som jeg helst ikke vil beskrive ... det er faktisk en gigantisk spoiler for spillet. (Jeg er fremdeles forbanna over at jeg fant ut hva spoileren var på EA-arrangementet.) Uansett, mens de to første styrkene er mer tungmetallinspirerte, har The Drowning Doom et tungt, gotisk utseende.
hvordan man skal takle vanskelige situasjoner
Du vil alltid ha kontroll over en av de tre hovedpersonene når du gir ut ordre til troppene dine. D-puten brukes til å gi ut ordrer som 'følge', 'forsvare', 'lading' og 'flytte til fyret'. Du vil også kunne slå deg sammen med hver eneste enhet du tilkaller for et lagangrep. Bare gå opp til en enhet og trykk Y, så vil du samarbeide. Når det gjelder Eddie Riggs, er det en kvinnelig rocker som vil sitte på Eddie's skuldre og skyte ut gitarstråler med rockende awesomeness (ikke selve navnet på angrepet). Lord Doviculus kan sykle på et gigantisk vandretårn som kan tråkke på fiender. Når det gjelder den viktigste krigeren for The Tainted Coil, kan hun hente disse gigantiske halshapede hodene, kaste dem mot fiender og permanent ta kontroll over en fiendsenhet.
Vi fikk bare spille på et av de syv kartene hele natten, som var en gigantisk U-formet dal. På toppen av hver side av dalen er bergetappen, hvor spillerne vil innkalle troppene sine fra. For å tilkalle tropper trenger du viftemakt, som er multiplayers valutasystem. I begge rocketrinnene er to gigantiske Merch Booths som er konstruert over Fan Geysers, som spytter ut vifteenergi.
I begynnelsen av runden har du allerede noe fankraft som er bygd opp, slik at du kan innkalle styrkene dine som gyter fra scenen din. Når du har bygd opp en betydelig styrke, er det best å skynde deg til sentrum av dalen for å overta den ensomme uinnsikrede Fan Geyser. Denne Geyser har en gigantisk snegllignende skapning over seg som vil forhindre deg i å bygge en Merch Booth til den blir drept. Helten din kan ikke direkte angripe sneglen eller fiendens Merch Booths, så du må vente på at troppene dine skal ødelegge den før du kan utføre magien din.
I mellomtiden kan du ta deg opp i luften og våke over troppene dine eller gå på speider etter hva motstanderen planlegger. Du kan ikke gjøre noe som å angripe eller spille gitar mens du flyr, men du kan heller ikke bli skadet. Du kan angripe andre spillere og troppene deres mens du er på bakken med enten melee eller spesielle gitarangrep, men du må være smart i kampene du velger. Hvis du dør under kamp, vil du gjenoppstå igjen på ditt stadium, men du vil miste 50 fanpoeng.
Når Fan Geyser er klar, er det på tide å sette opp din egen Merch Booth. For å gjøre det, trekker du opp gitarmenyen og spiller Merch Booth-sangen. Hvis du har trykket på knappene for å matche meldingene på skjermen i tide, vil Merch Booth bli bygget og du vil få en ny inntektskilde.
Hver av de tre hærene har omtrent ti spesielle gitarsoloer som de kan fremføre. Spesielle angrepene inkluderer å samle troppene dine til ditt sted, gjøre lagkameratene usynlige, tilkalle en bil for deg selv og tilkalle ville dyr for å hjelpe deg. Hver side har også en ultimate solo, som er heltens mest metallangrep. Når det gjelder Lord Doviculus, faller en gigantisk, ukontrollerbar Iron Maiden-skapning (ikke Eddie, dessverre) på slagmarken og raser på alt som ikke er Tainted Coil.
beste gratis oppryddingsprogramvare for Windows 10
Mer fankraftstrøm betyr at du har litt ekstra valuta for å oppgradere scenen. Du kan oppgradere scenen opp til tre nivåer, slik at du kan få nyere og bedre tropper med hver oppgradering. Maks antall enheter er 40, og hver minion har en annen byggekostnad for dem. Jo større og bedre enheten er, jo høyere blir byggekostnadene.
Spillere kan også ta til scenen og bruke den til å slå tilbake mot fiender. Du vil gjøre små forestillinger for å slå tilbake fiender, slippe løs en sky som bremser fiendens angrep og reparere scenen din. Det er også scenelys på toppen av scenen din, som du kan bruke til å skyte laserstråler mot fiender.
Du kan tilkalle nye enheter uansett hvor du er på kartet, men de fleste enhetene gyter på scenen og vil forbli i nærheten med mindre du har satt opp et rallypunkt. Du må også være ganske nær enhetene dine for at de skal høre kommandoene dine. The Tainted Coil har noen få enheter som faktisk kan bygge enheter hvor som helst på kartet. De føder bokstavelig talt på kartet, og du vil aldri, aldri, glemme de forferdelige lydene disse skapningene lager når det skjer.
Etter et par kamper fikk jeg endelig taket på ting, og ble litt overrasket over hvor gøy jeg endte opp med flerspilleren. Jeg er ikke en stor fan av spill der jeg må barnevakt på noe, men enhetsledelse er veldig enkel og virker ikke irriterende her. Enda bedre er at opptil åtte spillere kan konkurrere i flerspilleren, i fire-mot-fire kamper. Spillerne kan delegere hva de vil gjøre i kampen, og heldigvis kan du velge å bare ha folk på vennelisten din på laget ditt.
Det viktigste jeg føler er å skade flerspilleren er mangelen på modus og lag. Én modus og tre lag er altfor lite. Noe forteller meg at vi kan forvente litt DLC nedover linjen.