iceborne is making guiding lands less pain
Mange håndverksmessige Monster Hunter: Verdens lagdelte rustning innkommende
Med Monster Hunter World: Iceborne Innholdsoppdateringen 10. oktober. Capcom er ikke bare å få frem store luggen Rajang og legge til en vulkansk sone til Guiding Lands - den streber også etter å gjøre sluttspillet mindre frustrerende. Utviklerne ønsker å gi oss mer kontroll over det stadig svingende området.
Det er mye å grave på med denne utviklerdagboken og oppdatering 11.01-lappnotatene, men spesielt to elementer fanget blikket. De er starten på en kontinuerlig innsats for å forbedre Guiding Lands.
Hvis du har ryddet Iceborne historien og jobbet gjennom valgfrie oppdrag, tilbringer du sannsynligvis mye tid i Guiding Lands, spillets sluttspillaktivitet. Hovedideen er å jakte monstre og høste materialer på tvers av flere biomer, sakte heve nivået for nevnte biomer, og ta på seg tøffere og mer varierte skapninger, hvorav noen er nye. Som det står, er det denne konstante dragkampen mellom å utjevne visse soner mens du prøver å ikke avskalere andre utilsiktet. Det kan være en total smerte å følge med på, spesielt hvis du har høyspesifikke håndverksmateriell eller mål for øye.
indre sammenføyning ytre sammenføyning venstre sammenføyning høyre sammenføyning
Med den nye oppdateringen håper utviklerne å gjøre Guiding Lands 'enklere å spille'.
I utgangspunktet senker de hastigheten som visse nivåer svinger, noe som gjør det lettere å få tak i spesielle spor (som brukes til å lokke ut monstre), og gir spillerne muligheten til å stille regionnivåene sine som 'faste', selv i flerspiller. , og selv om de blir med på en annen økt og ikke er verten.
Sluttresultatet skal være en mindre stressende kverning, som også knytter seg til en ny belønning: lagdelte rustninger.
Begynner først med valgt rustning fra tidlig spill fra Monster Hunter: World , vil vi kunne bruke våre hardt tjente Guiding Lands-materialer til å smi lagdelte rustningstykker. Med andre ord kan du beholde det ideelle Master Rank-utstyret og -evnen, men du kan vippe et annet utseende. Dette er ikke den første lagdelte rustningen Iceborne , selvfølgelig, men det er veldig mye for noen av oss. Ikke unnlater mote!
Å rulle ut ekstra lagvis rustning hver gang, vil være et fint insentiv for å fortsette å spille meg.
Et par heftige nye fiender - herdet Gold Rathian og Silver Rathalos - blir også med på Guiding Lands. Du vil kunne møte dem ved å utjevne henholdsvis Wildspire- og Coral-regionene.
Capcom delte også Iceborne veikart resten av året, med bemerkelsesverdige inkluderinger som det herlig tullete Resident Evil crossover i november og et nytt nytt monster i desember.
hvordan åpner jeg en .jar-fil
Hvis du lurer på hvordan du finner Rajang, snakk med admiralen etter å ha besøkt Guiding Lands minst en gang, og du vil motta et spesielt oppdrag, Sterling Pride, som får deg til å jakte på en Kirin i Hoarfrost Reach (du hater å se det! ). Så vil du rapportere tilbake med sjefen og utføre et nytt oppdrag, Reveal Thyself, Destroyer, i Guiding Lands. Slik ser Rajang rustning ut.
Noen få diverse tips: ta med feller, kjølig drikke (for det nye vulkanske området) og mye forsvar. Å kjempe mot Rajang føles som å prøve å temme en bucking bronco - udyret er nådeløst, så velg åpningene dine veldig nøye. Når han går i sin forsterkede tilstand, må du passe på for livsfarlige elektriske angrep, spesielt et stort luftbårent smash som du vil dykke bort fra. Jeg karret. Jeg karret meg så hardt.
Rajang er mest utsatt for isangrep, og i mindre grad er han svak for vann. Gjør hva du kan for å knekke hornene hans (for et Hardhorn), forbena (for en Hardclaw) og halen hans (for en Hale, naturlig). Iceborne har ikke Furious Rajang (i det minste ikke ennå), men Tempered Rajang kan dukke opp i Guiding Lands.
Jeg styrter mot Master Rank 100 akkurat nå, og jeg er like inn i dette spillet som alltid. GOTY utøver.