i sucked call duty
Men jeg hadde det fortsatt gøy!
Det er lett å være kynisk om en ny Plikten kaller utgivelse. Mellom serienes årliggjøring og aggressiv markedsføring er trangen til å fyre med fasere satt til å snarke sterk. Men hvert år ender jeg opp med å glede meg over en ettermiddag brukt gjennom å spille gjennom kampanjen (bortsett fra Ghosts , bleh).
Mens kjernen i flerspiller alltid forblir den samme, har det blitt et årlig ritual for min bror og meg å minst bruke et par dager på å spille delt skjerm-flerspiller. Vi får vanligvis fyllet og slipper det raskt, men vi har det raskt moro.
det du ser er det du får webbygger
Jeg er fryktelig på Plikten kaller selv om. Det at jeg spiller hver og en litt har ikke fikset det. Det kan være som å dyppe tå i åtte sølepytter og si at jeg var en olympisk svømmer. Uansett, jeg spilte Black Ops III i går kveld!
Gårsdagens praktiske begivenhet startet med en vanvittig lang presentasjon om hvordan Treyarch fornyer bevegelsen for å gi den en omni-retningsbestemt følelse. Forbi Plikten kaller spill føltes ofte som en konstant sprint inn i striden, bare for å bli myrdet på få sekunder. Du kan nå sprint på ubestemt tid, løpe på vegger, bruke skyvehopp og kraftglidebaner for å bevege deg hvor du vil, når du vil. Vel, så lenge du har boost juice.
Du kan trykkehopping enten brukes alt i ett burst som en jetpack eller skutt ut som mikro-toots for å holde deg høyt over stor avstand. Kraftsliden bruker halvparten av boost-baren, men regenererer seg ganske raskt. Du kan hvelve over avsatsene fremover, bakover, sidelengs. Du kan svømme. Alt sammen legger opp til at alt føles virkelig jævlig fort .
hva er den beste musikknedlasteren for pc
Etter den delen av presentasjonen (som virkelig føltes som verdens lengste opplæring, komplett med knappeanvisninger), viste Treyarch frem to nye spesialister: Profeten og Nomad. Profetens spesialvåpen er Tempest, et ladet våpen som skyter lynkjetting. Hans spesielle evne kalles Glitch og lar ham trekke seg tilbake til en tidligere stilling. Nomad bruker H.I.V.E. som lanserer små podfeller som slipper løs cyberbier når noen kommer til å stenge. Når han kommer nær døden, lar Rejack-evnen ham injisere noe nanomachiner for å heles.
Endelig satte vi oss ned for å spille. Jeg begynte å sette sammen karakteren min, og valgte Outrider siden hun var en kul dame med bue. Jeg er ikke sikker på om det var tekniske problemer, eller om de andre journalistene alle tok enorme dritt først før hun kom seg ned for å spille, men det tok 20 minutter før kampen startet. I løpet av ventetiden ga jeg nytt navn til klassene mine.
Da kampen startet, akklimatiserte jeg meg til den nye bevegelsen i løpet av sekunder, styrket meg under hindringer, løp på vegger, sprang over fiender for å overraske dem og skyte dem før de selv jeg var der. Jeg var i brann og fikk raskt tilgang til Sparrow min med eksplosive piler, slik at tåpene eksploderte til venstre og høyre. Jeg lo av de nyvunne evnene mine, Treyarch klappet meg på ryggen, de ga meg en gratis pizza, og faren min ringte for å fortelle meg at han elsket meg.
Bortsett fra at ingenting av det skjedde.
Jeg ble vant til kontrollene med en gang, men klarte alltid å strømme rett inn i noens kuler. Jeg ble skutt ut av himmelen gang på gang hver gang jeg prøvde å springe over et kløft. Da jeg til slutt tjente Sparrow-baugen, låste jeg en pil i forventningsfull spenning bare for å få øyeblikkelig skudd i ryggen. Grr.
Den syke delen er at jeg nøt nederlaget mitt. Jeg prøvde stadig nye våpen og frynsegoder for å øke sjansene mine for å overleve til ingen nytte, men jeg var aldri sint på spillet. Imidlertid var den karen som satt foran meg, en campingpikk. Jeg tror jeg kanskje engasjerer meg i det årlige ritualet mitt igjen Black Ops III .