primas street fighter v guide is permanent tribute temporary game
Gjør som den gode boken sier
Bradys Ultra Street Fighter IV Bible var en nesten perfekt sending for Street Fighter IV . Det fungerer både som en grundig analyse av nesten hver tomme av spillets systemer, og som en permanent oversikt over hva den endelige iterasjonen av Street Fighter IV kom til å være. Den ble utgitt i et øyeblikk da det var usannsynlig det Ultra ville noen gang bli lappet eller oppgradert igjen, da Capcom allerede var i full gang med å utvikle Street Fighter V innen den tid.
Prima er ny Street Fighter V Collector's Edition strategihåndbok (ledet av hovedforfatteren av Brady's Ultra Bible ) er i motsatt stilling. Street Fighter V som vi vet, vil det ikke være mye lenger. Nye tegn blir lagt til. Oppdateringer som kan gjelde store endringer i hvordan rollefigurer spiller er på vei. Dette ville ikke skjedd tilbake i Street Fighter II storhetstid. For bedre eller verre vokste eller forandret ikke spillene. De forble for alltid frosne i tid på kassettene og CD-ROM-ene de ble brent på.
I disse dager er det eneste mediet som garantert aldri blir endret etter det faktum, som er fullt analogt som den trykte siden. Mens dagens Street Fighter V forsvinner, Primas 463-siders essay om spillet vil alltid være der for fremtidige generasjoner som vil se hvordan spillet var i sin spede begynnelse.
Guiden følger et lignende format som Ultra Street Fighter IV Bible , med en lang ordliste. Hvis du er ukjent med FGC, vil denne delen sannsynligvis være viktig for deg, men selv gamle proffer vil sannsynligvis ha det morsomt å tygge på relativt dunkle vilkår som 'Okizeme' (japansk for mix-ups) og 'Meaty' (med vilje) gang en streik slik at den kobles til senere rammer i angrepsanimasjonen, ofte brukt i wake-ups). For det meste er dette alle termer som ikke dukket opp i Ultra Bible , som viser hvor dypt språket er Street Fighter går. Jeg ville ikke bli overrasket om proffene på Prima var i stand til å legge ut en 500-siders ordbok med Street Fighter terminologi som utelukkende var fokusert på språket som har grodd opp rundt serien gjennom årene.
Denne stadig voksende lidenskapen for kildematerialet er vevd inn på hver side av Street Fighter V guide. Den går enda nærmere inn på både teknisk informasjon og ekspertuttalelse om strategi enn Ultra Bibl e. Ser som Ultra Bible er 608 sider lang, det sier mye. Dyp analyse av rammedata, flere perspektiver på best bruk av flyttesett og kombinasjoner, en hel seksjon dedikert til match-ups, og nesten 20 sider dedikert til produksjonskunst og ubrukte karakterdesign (som Yeti-FANG og Man-Laura). for en nesten overveldende mengde informasjon.
beste verktøyet for fjerning av skadelig programvare for Windows 10
Noen av detaljene vil ikke gjelde for fremtidige oppdateringer av Street Fighter V , det er mer enn nok informasjon om kvalitet og kampspillfilosofi her til å garantere et kjøp for alle som er interessert i konkurrerende spill. Selv om eGuide blir 'lappet' for å gjenspeile endringer i Street Fighter V planlagt for de kommende månedene, håper jeg at Prima også vil forplikte endringene til å trykke også. Jeg betaler mer enn gjerne full pris for en annen 450-siders guide dedikert til enda mer ordliste, produksjonskunst, endringer i motoren, nye moduser og detaljer om kommende tillegg til Street Fighter V vaktpost som Alex og Ibuki.
Som noen som fremdeles pisker ut sitt Night Warrio rs guide for å sammenligne innholdet med boken på Jeddah Damnation nå og igjen er jeg mer enn sikker på at Prima kan fortsette å kaste seg ut Street Fighter V bibler som ville gitt morsom lesing i årene som kommer.