i created black character trio towns
Jeg ser dine sanne farger skinne gjennom
Jeg er flere timer i den bevisst sakte og gledelige begynnelsen av Story of Season: Trio of Towns , og mens jeg har en hyggelig tid med spillet, er det en merkelighet som fortsetter å stikke ut som en sår tommel. Som med tidligere spill i serien, kan du lage din egen bonde ved hjelp av den begrensede karakterskaperen. Jeg har gjort meg til en svart kvinnelig karakter som jeg ikke vil gjøre. Hun har kakaohud, svart hår, brune øyne; en vakker svart kvinne som spillet ikke ser ut til å gjenkjenne som sådan. Det er ikke noe stort, men de grafiske skildringene av karakteren min på kartet på nedre skjerm og i alle menyene har henne som en blondhåret, blåøyet hvit jente, som antagelig ville forklare hvorfor hele familien hennes i begynnelsen av spillet ikke var noe men en haug med kjeks. Jeg antar at hun er adoptert.
programmer som kan redigere pdf-filer
Jeg får at disse spillene ikke akkurat har de største budsjettene, og i det store ordningen med ting spiller det egentlig ingen rolle, men det slo meg like underlig likevel. Det ga meg også en flott unnskyldning for å bruke den tittelen med klikk-baity.
Story of Seasons: Trio of Towns starter sakte. Veldig treg. Sammenlignet med fjorårets Harvest Moon: Skytree Village , det er isbre. Det tar mer enn en time før du kan ta hendene på en hakke og komme deg på jobb. I den tiden vil du møte karakteren din og hennes slitende far, flytte til landet og bli introdusert for folket i Westown.
Det rolige tempoet kan føre til at alle som ikke takler den like gryende starten på Story of Seasons og Harvest Moon: A New Beginning , men hva det mangler i spill utgjør det absolutt i personlighet og kultur. Spillet er vakkert på min nye Nintendo 3DS XL-skjerm med rike og livlige farger som maler landskapet. Westown er ikke bare en by for å ha en; det er et samfunn, komplett med sine egne skikker og dekor. Burget inneholder en mishandling av forskjellige påvirkninger fra sørvest, inkludert vestlige og indianere.
Da jeg låste opp Lulukoko, den andre av den titulære trioen i byene, fant jeg en lignende blanding av kulturer, denne gangen med forskjellige design i Sør-Stillehavet. Beboerne bruker hawaiianske ord i talen sin og kler seg som ansatte i en polynesisk turistfelle. De har til og med sitt eget håndtrykk på byen og lagrer timer som er helt forskjellige fra Westown.
I tiden jeg har brukt med spillet har det å bli vant til disse varierte timene vært den største utfordringen, uten å gjenvinne utholdenheten. Fancy, bonden min, bruker energien sin ganske raskt. Gården min har bare noen få tomter der jeg kan dyrke avlinger og det jordarbeidet som bar meg ut halvveis i jobben. Fordi du ikke har tilgang til et kjøkken med en gang, var det eneste jeg kunne gjøre i åpningen fem eller seks timer med spillet å vente på at Westown-restauranten skulle åpne. Å spise egg fra kyllingene mine eller frukten jeg fant på trær, gjorde ingenting for å gjenopprette utholdenheten.
Det tok meg rundt seks timer å komme inn i en rutine der jeg ikke ville kollapse fra å jobbe for hardt uten å føle at jeg kastet bort dagen. I motsetning til Skytree Village , det er så mye mer å gjøre her enn bare gård. Det er standard gruve-, fiske- og grovfôraktiviteter, pluss deltidsjobber som hjelper deg med å bygge din bylink. Jo bedre bykobling, jo større utvalg av varer kan du kjøpe. Jobbene er ikke veldig spennende eller vanskelige, og de betaler heller ikke så bra, men de gir en enkel distraksjon fra driftsstansen du ellers kan oppleve.
Jeg vet at jeg fortsatt har en lang vei å gå hit. Jeg har oppgradert min vaklevore hytte og har flyttet rangering av bylinker med Westown fra E til D. Jeg har ikke låst opp den tredje byen og har fremdeles ikke muligheten til å adoptere en av disse søte rumpe-capybarene. Men så langt, fra det jeg har opplevd, er det et livlig lite spill med hjerte og varme. Forvent en full gjennomgang i slutten av måneden.
(Denne forhåndsvisningen er basert på en detaljhandelskopi av spillet levert av utgiveren.)