hvordan ser et legend of linkle spill ut for deg
Får Linkle en prins som heter Zeldo?
Det er en post- Rikets tårer verden der ute, og vi bare lever i den, baby. Etter noen år med boblende forventning, den siste oppføringen i Legenden om Zelda serien har endelig kommet, og ifølge anmeldelser , det kan bare være verdt de ekstra Nintendo overbeviste alle om å betale for det. Som mennesker over hele verden, enten de er kjente utviklere for andre spill eller triste pappaer på bussen for å jobbe, samles for å redde Hyrule igjen, ser jeg fremover på hva som kan bli det neste for serien.
Hele uken på Destructoid har vi publisert tilbakeblikk , lister , og funksjonsartikler sentrert på Legenden om Zelda . Noen av forfatterne våre har fremhevet ideer for fremtiden til serien, det være seg en franchise-kampspill eller en hypotetisk tittel der legenden om Zelda handler faktisk om Zelda . Og selv om jeg støtter begge disse ideene helhjertet, vil jeg fokusere mitt siste Zelda Week-stykke på en annen karakter. For det er på tide at Nintendo tenker seriøst på å lage et Linkle-spill.
Linkle har vært i tankene mine de siste fjorten dagene da jeg startet opp Hyrule Warriors Definitive Edition , et spill som utvilsomt ville vært på topp 10-listen min for det GQ UK 100 beste videospill artikkel om noen utenfor Destructoid visste hvem jeg var eller brydde seg om hva jeg tenkte. jeg beundrer Hyrule Warriors med hver fiber i mitt vesen, og det er akkurat slik jeg føler om Wii U-originalen. De Definitiv utgave er den rene himmelen med sin stødfaste rammehastighet og introduksjonen av alle elementene fra 3DS-versjonen av spillet. Og den viktigste blant disse elementene er...vel, det er Wind Waker ting. Men nummer to til det er Linkle, som er en solstråle.

Hvem er Linkle?
Hvis du gikk glipp av Hyrule Warriors Legends eller Hyrule Warriors Definitive Edition , Linkle er en grønn tunika-kledd Cucco-bonde som feilaktig tror hun er reinkarnasjonen av den legendariske helten. Når hun får beskjed om angrepet på Hyrule Castle, griper hun de doble armbrøstene sine og går i gang ... i feil retning. Mens reisen hennes tar henne til mange ukorrekte steder, når hun til slutt slottet og blir helten hun alltid har trodd hun er ment å være, selv om hun ikke er det. de helt.
Eiji Aonuma har foreslått at Linkle kan dukke opp i fremtiden Zelda spill. Selv om jeg stiller spørsmål ved den genuine karakteren av den uttalelsen, gitt hvor mange år det er siden hun først dukket opp, ønsker jeg ikke å miste håpet. Faktisk med tanke på min kopi av Rikets tårer kommer ikke til å være her før på mandag tusen takk UPS, jeg tar denne siste delen av fritiden til å postulere ideer om fremtiden til Linkle og hvordan det ville vært om hun fikk sin egen spin-off. Fordi vi allerede har sett hvordan hun spiller i en Musou crossover. Men hvis hun skulle få sitt eget spill, hvordan ville det se ut? Og hvem skulle/bør klare det?

En tradisjonell, ovenfra og ned Zelda spill fra Blossom Tales utvikler Castle Pixel
Det første forslaget er det mest åpenbare. Legenden om Zelda franchise kuttet tennene på actionspillperspektivet ovenfra og ned, og et Linkle-eventyr ville passe godt inn i formelen. Selv om, med tanke på at våpenet hun velger å være armbrøsten, ville det være mer skyte enn Links eventyr. Castle Pixel har gjort et navn for seg selv ved å utvikle Blossom Tales serier, som er solide Zelda -liker det absolutt nail følelsen av å spille En lenke til fortiden . Med litt veiledning og litt finansiering fra Nintendo selv, er jeg ikke i tvil om at Castle Pixel kan gi Linkle en strålende, gammeldags solouting.

Et PlatinumGames utviklet actionspill
I Hyrule Warriors , Linkles signaturvåpen er armbrøstene hennes, men hun er ikke redd for å bruke føttene når det er nødvendig. I de riktige hendene kan Linkle bli gamings neste store actionspillstjerne. Det er ikke vanskelig å se henne henge med slike som Bayonetta eller Dante, og et actionspill etter disse karakterene ville gi denne kvinnelige versjonen av Link en identitet langt fra hennes opprinnelse.

En fullverdig FPS fra David Szymanski, utvikler av Skumring
Det er uendelige førstepersons skytespillutviklere der ute som ville gjort en god jobb med å lage et Linkle førstepersonsskytespill. Respawn Entertainment, Retro Studios, id; cupen går over kvalitetskandidater. Men ærlig talt, etter å ha sett hva Brace Yourself Games gjorde med Kadens av Hyrule , Jeg tror nok et utmerket indiestudio burde få en knekk på å lage en Linkle FPS. Det kan virke som et merkelig valg, men jeg vil gjerne se hva Skumring utvikler David Szymanski ville gjøre med IP. Hans gjennombruddstittel fra 2018 er fortsatt en av de beste på Switch, og hvem ville ikke elske å gå tilbake til en versjon av Hyrule gjengitt i all sin 64-biters herlighet?

Et narrativt skytespill på skinner fra Treasure (fordi Treasure trenger arbeid)
Det gjør meg vondt å vite at on-rails-skytespillsjangeren aldri kommer til å bli så stor som jeg vil at den skal være, for etter min mening burde den være enorm. Jeg elsker meg en sjanger som blander ren arkadefotografering med latterlige kulisser, og selv om det har vært noen flotte spill fra sjangeren på konsoll og i arkader, er det bare én utvikler jeg ønsker å ta opp utfordringen med å lage en Linkle on-rail skytespill. Og det er hjernen bak Wii-floppen Synd og straff: Stjerneetterfølger .
Treasure er en skatt, enten det er å utvikle Synd og straff serie for Nintendo eller lage mesterverket rundstrålende skytespill som er Bølger-O . Det har mer enn vist seg verdig til å få nøklene til en del av Zelda IP. I tillegg, gitt at Treasure ikke har gitt ut et spill siden 2014, kan utviklerne sannsynligvis bruke arbeidet.

Et kulehelvete-skytespill fra, vel, Treasure (fordi Treasure fortsatt trenger arbeid)
Igjen, flott sjanger som burde vært større, bare én utvikler jeg kan stole på lager et Linkle bullet-hell skytespill, og det er hjernen bak Ikaruga og Strålende Silvergun , yadda-yadda-yadda. Se, jeg vil bare at Treasure skal begynne å lage spill igjen. Utviklerne bak Gunstar Heroes , fremmed soldat , frekk Mischief Makers , og Astro Boy: Omega Factor bør ikke være noen relikvie fra fortiden. Det er vanskelig å tenke på et annet studio som har gjort arkademoro til hjørnesteinen i sitt DNA, og vi trenger mer av det i spill i dag. Så vær så snill, Treasure, begynn å lage spill igjen.

Bare gjør det til Linkle's Crossbow Training og kall det en dag, Nintendo
Det er usannsynlig at vi noen gang vil se Linkle igjen utenom en fremtid Hyrule Warriors oppfølger. Mens Super Mario-serien absolutt svømmer i spin-offs, har ikke Link vært så heldig. Jada, det har vært noen, som Min Nintendo Picross: The Legend of Zelda: Twilight Princess , Kadens av Hyrule , og Hyrule Warriors . Andre spin-offs så bare en begrenset utgivelse, som de forskjellige Tingle spill som aldri ble utgitt i Nord-Amerika eller Tetras sporere . Links armbrøsttrening er uten tvil den mest kjente av spin-offs (og absolutt den bestselgende), og av alle sjangrene som Nintendo mest sannsynlig vil holde Linkle i, er det skytegallerisjangeren (så lenge den har noen perifere å pakke med den).
implementere binært søketre i java
Og mens Links armbrøsttrening ikke hadde den beste mottakelsen, det betyr ikke at Linkles tur ved roret måtte bli så dårlig. I tråd med stemningen i debutspillet hennes, kunne Linkle's Crossbow Training ta henne med rundt i de mange forskjellige versjonene av Hyrule, fra feltene Ocarina av tiden til spøkelsesskipene til The Wind Waker . Det er et spill jeg ville spilt ut av.
Som jeg sa ovenfor, til tross for Eiji Aonumas insistering, er det usannsynlig at Linkle ikke var noe mer enn en en-og-gjort-karakter. Vi kommer nok ikke til å se henne igjen, i hvert fall ikke fra Nintendo. Men jeg tror selskapet er inne i en ny tid, med suksesser som Mario + Rabbids og Super Mario Bros.-filmen , hvor den ikke er så redd for å løsne grepet om sine dyrebare merkevarer. Jeg er sikker på at hvis en indie-utvikler eller tredjepartspartner kom til Nintendo med en solid pitch for et Linkle-spill, kunne vi se en bli til virkelighet.
Og hvis ikke, bør Nintendo bare be Treasure om å lage et fordi VERDEN TRENGER FLERE SKATTESPILL.