hvordan beseire 7 stjerners pikachu tera raid og ikke miste forstanden

P-en i Pikachu står for smerte
Det ville være enkelt, sa de.
Pikachu er den overraskende 7-stjerners utfordringen i Pokemon Scarlet & Violet denne helgen. Ligner på tidligere 7-stjerners arrangementer , fullfører denne kampen en unik Pikachu med Mightiest Mark-tittelen som kan fås én gang per lagringsfil. I tillegg vil Pikachu alltid ha samme bevegelsessett og Water Tera-Type, så en vinnende strategi burde teoretisk sett fungere hver gang. Ellers er dette møtet en god måte å få tak i sjeldne materialer som Ability Patches og Bottle Caps som faller utelukkende i Tera Raids. På papiret i alle fall.
Se, da Pikachu ble annonsert som det neste 7-stjerners møtet, behandlet folk det som en spøk. Det ble antatt at dette ville være en relativt enkel begivenhet å feire Pokemon-dagen , og vi ville få vår virkelige raid-utfordring senere. De ville sikkert ikke multiplisere Pikachus maksimale helse med en enda større mengde enn normalt for å gjøre det utfordrende. Det ville være dumt av dem å gi Pikachu eksklusiv mekanikk vi ikke har sett i et 7-stjerners raid ennå. De ville garantert ikke gi Pikachu en lett ball, og bryte en tradisjon med raid Pokémon som ikke holder gjenstander siden Pokemon sverd og skjold , Ikke sant?
Hahahahaha.

Pikachus mekanikk
Som en sølvfôr vil du se Pikachus viktigste gimmick med en gang. Ved begynnelsen av møtet vil Pikachu umiddelbart gå inn i skjoldfasen. Beklager, med skjold 'fase' mener jeg at hele Pikachus helsebar er skjoldet. Kort sagt, alle reglene for Tera Raid-skjold gjelder for kampens varighet. Statustrekk vil ikke fungere med mindre de er en sekundær effekt, og du må Terastalize for å gjøre betydelig skade.
Etter dette vil Pikachu umiddelbart bruke Regndans etterfulgt av Surf . Dette er den eneste gangen Pikachu vil bruke Rain Dance under møtet, ettersom Pikachus normale bevegelsessett handler om krenkelser. For spesielle angrep vil Pikachu bruke Surf og Torden , to bevegelser som spesielt drar nytte av Rain Dance. Pikachu har også Spill Rough og Jernhale for fysisk dekning. kombinert, Pikachu vil gi vann-, elektrisk-, fe- og stålskade avhengig av Pokémons statistikk . Som nevnt ovenfor, holder Pikachu en lett ball som dobler dens fysiske og spesielle angrepsstatistikk. Med andre ord, disse trekkene gjør vondt.
Denne begivenheten er heldigvis lett på mekanikk bortsett fra det. I min testing vil Pikachu pålitelig tømme Pokémon of Tera Orb-ladingen din ved runde fire. Dette er vanligvis ledsaget av en rensing av dets negative debuffs. Tera Orb-drainet vil skje minst én gang til under møtet, og ethvert dødsfall vil utløse det som en teller. Med tanke på at du trenger Terastalization for å gjøre betydelig skade på Pikachus skjold, kan du se hvorfor dette er vondt. Heldigvis, i motsetning til tidligere hendelser, Pikachu vil aldri slette buffs . Dette muliggjør noen strategier som gjør denne kampen mer utholdelig, så la oss komme inn på disse.

Hvordan motvirke Pikachu
Det første er først, regnet må bort. Standardsvaret på dette er Solfylt dag , som vil endre været til hardt sollys. Ikke bare fjerner denne regndansen, den avviser aktivt Pikachus Surf. Ideelt sett vil en støtte-Pokemon bruke dette i første omgang.
Grass-Type Pokémon er nøkkelen til å vinne denne kampen . Selv om du kanskje tror Electric Pokémon ville lykkes her gitt Pikachus Water Tera-Type, kjenner den sin skjulte evne Lighting Rod. Elektriske angrep vil ikke skade Pikachu og øke det spesielle angrepet, så elektriske tellere er uaktuelt . I mellomtiden kan Grass-Types gi supereffektiv skade mens de motstår eller tar nøytral skade fra Pikachus andre angrep.
Hvis gruppen din kan bestemme en ledende DPS, bør den spilleren umiddelbart begynne å bruke angrepstrekk for å tjene avgifter mot Terastalization. Bare skadelige bevegelser lader din Tera Orb, så hold ut med å bruke buffs som Growth. Hvis alle samarbeider, kan ledende DPS-en din terastaliseres rett før Pikachu begynner å tappe ladninger. Husk at du kan utføre Terastalization senere i kampen, så du bør ikke risikere dødsfall ved å prøve å slå summeren. Å få inn Terastalization tidlig hjelper bare kampen slutt før (og dermed reduserer du risikoen for å gå tom for tid).
Ideelt sett, på grunn av hvor knust Pikachus skjold er, vil du at hoved-DPS-en din skal poleres og Pikachu debuffes for å få kampen til å flyte jevnt. De fleste Grass Pokémon bruker spesielle angrep, så å senke Pikachus spesielle forsvar er nøkkelen. Husk at Pikachu vil rense seg for negative effekter gjennom hele kampen, så vær klar til å bruke debuffs på nytt etter hvert som møtet skrider frem.

Hvilke ting bør du ta med?
Det er noen få elementalternativer foran deg denne gangen, og mange av dem er universelle. Det mest populære valget denne gangen er Skjult kappe . Dette gir monsteret ditt immunitet mot sekundære effekter, inkludert Thunders sjanse til å lamme deg. Etter at Rain Dance er fjernet, vil Pikachu sannsynligvis spamme Thunder på deg, så den skjulte kappen kommer i clutch. Når det er sagt, fjerner Healing Cheers også statusforhold, så du må veie alternativkostnaden ved å bruke Cloak fremfor andre alternativer.
intervju spørsmål og svar for forretningsanalytiker
De Shell Bell er et annet typisk alternativ for DPS Pokémon å holde , og det fungerer teknisk her også. For en ledende DPS kan dette være en grei måte å gi litt HP-oppretthold når du river inn i Pikachus skjold. Shell Bell vil ikke hjelpe mye før det, siden du nesten ikke vil gjøre noen skade uten en rikelig mengde buffs, debuffs og selvfølgelig Terastalization. Likevel kan det spare deg et par omganger senere i kampen.
Til slutt, la oss snakke om Overfallsvest . Jeg har faktisk ikke testet dette, men mange spillere rapporterer at de har lykkes med å bruke denne gjenstanden for å solo møtet. Dette elementet forhindrer bruk av statustrekk, men øker det spesielle forsvaret ditt med 50 %. Jeg tar ordet til de som støtter dette elementet.
La oss nå komme inn i Pokémonen som vil hjelpe deg å vinne denne tingen.

DPS MVP: Lurantis
Lurantis er ikke det mest populære valget for denne kampen. Men hvis du har tenkt å dyrke Pikachu denne helgen, anbefaler jeg absolutt Lurantis å være med på laget ditt.
Hovedstrategien her er å bruke Leaf Storm . Dette er et kraftig 130 base power Grass-Type spesialangrep, men det senker brukerens spesialangrep med to trinn per bruk. Imidlertid Lurantis 'skjulte evne Motsetning gjør debuffs til buffs, noe som gjør Leaf Storm eksponentielt kraftig. Hvis Lurantis kan holde seg i live, vil den komme til tidlig Terastalization med +6 spesialangrep. Herfra kan du begynne å gjøre betydelig skade på Pikachu.
For å avrunde Lurantis' kit, Solfylt dag og Syntese kommer sterkt anbefalt. Som nevnt ovenfor er Sunny Day avgjørende for denne kampen. Hvis ingen andre bruker det i begynnelsen av møtet, kan Lurantis dekke den basen også. I tillegg gir Synthesis Lurantis sterk HP-gjenoppretting i hardt sollys. Lurantis sitt fjerde trekk er opp til deg. Du kan velge et trekk som Giga Drain eller Ingrain for ytterligere opprettholdelsesalternativer. Gressete terreng anbefales ofte, men ideelt sett ville du paret Lurantis med det neste monsteret på denne listen.

Support/DPS MVP: Arboliva
Arboliva er godt avrundet og krever relativt lave investeringer, så dette er et populært valg på nettet. Arboliva vil umiddelbart bevise sin verdi i sving 1 ved å utløse evnen Frøsåer . Dette vil sette Grassy Terrain på banen, øke kraften til Grass-Type-bevegelser og gi lett HP-restitusjon for teamet. Arboliva vil passivt holde Grassy Terrain aktiv gjennom hele kampen.
Vanligvis vil Arboliva kjøre Solfylt dag og Vekst . Sunny Days verdi er etablert nå, og Growth vil øke Arbolivas angrepsstatistikk kraftig så lenge hardt sollys er aktivt. Giga Drain brukes vanligvis hvis Arboliva går for tidlig terastalisering, men etter min erfaring er HP-gjenopprettingen i beste fall minimal. For et hoved-DPS-trekk har du noen få alternativer. Terrengpuls synergiserer med Grassy Terrain og gir effektivt 100 base power Grass-skader. Du kan også velge Solstråle , som ikke trenger oppbygging i sollys. Energiball kan også brukes til å behandle ubetinget skade, så velg det som høres tiltalende ut.
Fordi Arboliva trenger flere svinger for å sette opp med Growth og dermed krever å holde hardt sollys oppe, synes jeg til syvende og sist dette oliventreet er mindre enn ideelt som et rent DPS-alternativ. Det får jobben gjort, men jeg fant ut at jeg pusset slutten av timeren oftere enn Lurantis ville gjort. På grunn av det kan du velge å bruke Arboliva som et rent støttealternativ. Den har tilgang til begge Reflektere og Lys skjerm å gi verdifull nytte for festen , og Hjelpende hånd kan øke en allierts skade. Uansett vil du absolutt ha minst én Arboliva på laget ditt.

Støtte MVP: Goodra
Hvis du har lest mine tidligere raidguider , du vet at jeg alltid prøver healerbygg. Jeg valgte Goodra denne gangen, og denne dragen blir ærlig talt underutnyttet til dette møtet.
Til tross for svakheten til Pikachu's Play Rough, kan en Goodra med en HP/Defense-konstruksjon lett ta sine treff etter to bruk av Forbannelse . Husk at Pikachu aldri klarerer buffs, så du er god som gull etter dette punktet. Herfra har Goodra noen få støttealternativer. Solfylt dag trenger ingen introduksjon, og Livsdugg kan læres som en Egg Flytt . Hvis lagkameratene dine går for tidlig terastalisering, kan ekstra healing være utrolig nyttig. Når det er sagt, er kanskje Goodras beste bidrag til kampen Syrespray . Dette lavere er målets spesielle forsvar med to trinn, og jeg kan ikke understreke nok hvor mye dette hjelper. Selv om Pikachu renser seg selv for debuffs, påfør Acid Spray om og om igjen for å dramatisk hjelpe vennene dine.
Også, som en morsom gimmick, en Goodra som kjenner sin skjulte evne Stygg vil redusere hastigheten til Pikachu ved å overtale den til å bruke Play Rough. Dette endrer ikke kampen nevneverdig, men det er veldig morsomt. Se, jeg tar all den gleden jeg kan få, ok?

Support/Solo MVP: Clodsire
Clodsire er en annen bruker av Syrespray som krever mindre oppsett enn Goodra. Mellom dens vann/grunntype og dens evne Vann absorberer , Clodsire slår enkelt av begge Pikachus spesialangrep. Eventuelle skader det tar kan gjenopprettes med Gjenopprette , som den kan lære som en Egg Move. Jeg har sett rapporter om at Clodsire kan solo kampen ved å polere statistikken til maks Forbannelse og fortsetter til spam Jordskjelv , men jeg har ikke bekreftet dette selv.
For ekstra nytte vil jeg anbefale å gi Clodsire Gjørmeklask . Dette er et grunnleggende trekk som reduserer nøyaktigheten, men det er fint å få Pikachu til å miste angrep til venstre og høyre. Dette gjelder spesielt hvis Pikachus AI låser den til å bruke Thunder på lagkameratene dine, som allerede har middelmådig nøyaktighet. Enten du bruker den for krenkelser eller støtte, er Clodsire et godt valg.
hvordan du legger til en verdi i en matrise

Finn din nisje, men bare hvis du vil
Jeg vil raskt gå over hederlige omtaler fordi det er ganske mange. Appletun kan bruke Iron Defense til å bekjempe Pikachu's Play Rough mens du også bruker Apple Acid for å gjøre skade og senke spesialforsvaret. Meowscara kan angivelig bruke Knock Off for å fjerne Pikachu's Light Ball. Leafeon og Gastrodon også rutinemessig dukket opp i mine nettfester i varierende grad av suksess. Hvis jeg gikk over alle mulige alternativer, ville jeg vært her hele dagen.
Det er ikke det at denne kampen er umulig, den er bare irriterende. Tera Raids er buggy på en god dag, og utformingen av et helt møte rundt en endeløs skjoldfase ga rutinemessig feil i spillet mitt og begravde meg i tekstbokser som bremset kampen. I tillegg er det å bli slått ut etter Terastalization som en lead DPS funksjonelt et spill over siden du ikke kan Terastalize igjen. Kombinert med Pikachus konstante ladningstømming, er denne kampen alvorlig kjedelig. Med et perfekt parti av Lurantis, Arboliva og supportere som kan senke spesialforsvaret, kan du få raske drap på nivå med de tidligere 7-stjerneraidene. Når det er sagt, lykke til med å sette opp det i online-lobbyer uten noen midler til å kommunisere med andre spillere.
Dråpene er spesielt gode denne gangen. Jeg fikk 20+ Water Tera Shards per klar, som ærlig talt burde være standard for Shards til å begynne med. Samtidig er den store belønningen din bare en Pikachu, som allerede er rikelig i hovedspillet. Kanskje etter hvert som taktikken stivner i løpet av denne helgen, vil du være i stand til å administrere konsekvente klareringer. Ellers, hvis du ville hoppe over denne, ville jeg ikke klandre deg. Kanskje den strategien gjør dette til et enkelt møte.