horror games don t scare me anymore 118375

Spoiler Alert: Det er ingenting under sengen
Hva var det første spillet som skremte deg? For meg husker jeg egentlig ikke. D på min onkels pc kanskje? Det kan det faktisk ha vært Legenden om Zelda . De wallmasterne som ville gripe deg var litt skumle.
hvordan åpne en .torrent
Jeg husker mest tiden jeg tilbrakte med Resident Evil 2 . Det spillet skremte meg, men av en eller annen grunn leide jeg det fortsatt flere ganger. Jeg begynte å få mareritt om det. Foreldrene mine prøvde å forklare meg hvilken latterlig idé zombier er, men i min ungdomshjerne, Resident Evil ga det mest realistiske konseptet av dem noen sinne for å pryde fiksjonen. Helt plausibelt. Det ultimate biovåpenet .
Det er flaut, men jeg lærte ikke leksen min. Jeg endte opp med å kjøpe den Resident Evil nyinnspilling på GameCube, og marerittene – bokstavelig talt – startet opp igjen.
I dag ser jeg det bare ikke. Skrekkspill skremmer meg ikke lenger, og det er en relativt fersk åpenbaring. Jeg har spilt gjennom begge disse natterror-fremkallende spillene nylig, og la oss bare si at Lisa Trevor ikke treffer det samme som hun pleide. Ærlig talt, jeg er i konflikt. Det er fint å ikke være begrenset fra sjangeren fordi jeg er en kjempegutt, men samtidig døde en del av meg i grunnen.
Jeg er ikke helt sikker på nøyaktig når skiftet skjedde, men det var ganske brå. En dag holdt jeg på å krype fra Yomawari: Night Alone i 2016, og det neste jeg gråter på slutten av Yomawari: Midnight Shadows i 2018. Jeg gikk ikke nødvendigvis fra å være ute av stand til å fullføre spill fordi de var for skumle til å ikke føle noe i det hele tatt. Jeg kunne takle spill som Silent Hill 2 i små mål, men når jeg ble nervøs, måtte jeg ta en pause. Det er nok slik det skal være.
Det var imidlertid ikke slik det skjedde. Du vet den følelsen du får når du prøver å krype rundt et monster i et spill, men så runder du et hjørne, og der er det? Mitt svar på det har gått fra panikk til ups.
Hoppskrekk har fortsatt evnen til å skremme meg. Jeg kan fortsatt stille inn på atmosfæren i et skrekkspill, det er bare det at angsten ikke er der lenger. Kanskje jeg bare er så vant til at angsten min trigger over ingenting at det å ha noe håndgripelig å bekymre seg for er en velkommen forandring.
Lenge hadde jeg ansett meg selv for å være litt av en tøff. Jeg så egentlig aldri på skrekkfilmer, men jeg tror det var mer ut fra forventningen om at jeg skulle bli redd. Jeg hadde absolutt ikke sett på nær nok til å anta at de faktisk ville ha en effekt på meg. Nå for tiden innser jeg at jeg stort sett har en empatisk respons på skrekk; Jeg synes synd på at karakterene blir terrorisert eller drept.
Faktisk, spillene jeg pleier å unngå i disse dager er de som utad ser ut som om de kommer til å gjøre meg trist. Selv om jeg aldri vek unna dem før, er jeg ikke i den beste mentale tilstanden til å ha noe som bidrar til depresjonen min.
Når det gjelder skrekkspill, går jeg gjennom dem. De Resident Evil 2 nyinnspilling kunne like gjerne vært et rent actionspill. Skrekkspill som skremte meg før, som f.eks Evig mørke , blir sett i et annet lys. Mørket er skjøvet tilbake. Det er ingenting under sengen.
hvordan åpne dat filer på windows
En mulig årsak til min nyvunne fryktløshet er min økende forståelse av videospill. Jeg er mer innstilt på hvordan de fungerer - signalene, flaggene, begrensningene. Jeg er sikker på at disse spillene er laget for å underholde; at utviklerne har til hensikt at du skal kunne fullføre dem. Som en kjøttfingret hobbyist er jeg absolutt i stand til å overvinne det som er foran meg og nå slutten, uavhengig av hvilken monstrositet som lurer i skyggene. I hvert fall på middels eller hardt.
Det er en ulempe ved dette, og det er spesielt når redselen skal deles. Skrekkspill er vanligvis en ensom opplevelse, men det er ikke alltid tilfelle. For eksempel, Fasmofobi er et tidlig tilgang-spill om å jakte på spøkelser. Jeg spilte dette med en gruppe venner og ble umiddelbart stemplet som den gale.
Som det viser seg, hvis du ikke er redd for spøkelsen, er det ikke mye annet. Du prøver å begrense hva type av ånden du har å gjøre med, så du gir den visse spørsmål for å se hva den reagerer på. Du må også bevare forstanden din ved å holde deg i opplyste områder og unngå å bli jaget av jegeren.
Hmm, ok, men det er morsommere å bare slå av lyset på noen eller kutte strømmen til hele boligen, og la vennene dine stå i mørket. Jeg hadde bedre tid til å prøve å håne spøkelsen eller samle ølbokser fra miljøet og la dem ligge i bagasjerommet. Jeg blokkerte kameraer og prøvde generelt å irritere de andre spillerne fordi jeg bare var litt lei og ville at noe skulle skje. Jeg er ikke redd for ingen spøkelser.
se nettstedet mitt i forskjellige nettlesere
Jeg antar at det største problemet med min holdningsendring er at frykt er en mekaniker. Mange skrekkspill koker ned til utforskning når du trekker ut nervøsiteten som skal komme fra å utforske et nytt område. Tankene mine har bokstavelig talt fjernet fineren fra disse spillene, og gitt meg en enkel oversikt over alle spakene og motvektene som ligger under. Det er det jeg ser: ikke den underholdende delen, men den indre funksjonen.
Det er som å plutselig få immunitet mot krydder. Jada, nå kan du få den ekstra varme biryanien, men er det virkelig mye poeng når det ikke får deg til å svette? Du får kanskje smaken, men ikke faren. Det kan være skuffende, som når et fellesskapsmedlem anbefalte Tapt i Vivo , og jeg kunne bare ikke komme inn i det. Det er visstnok et veldig skummelt spill. Jeg syntes bare det var litt tullete. P.T. , på samme måte, er ganske kjedelig når du ikke er redd for det.
Det betyr ikke at jeg ikke liker skrekkspill, det er bare at jeg er mye mer kritisk til dem. Jeg liker lo-fi-tilnærmingen til spill som Blodvask . De Resident Evil nyinnspilling som torturerte meg i min ungdom er litt morsommere på grunn av gåtene og monstrene. Nå kan jeg endelig spille Corpse Party .
På den annen side er døren åpnet på vidt gap. Jeg er nå i stand til å lage hvilket skrekkspill jeg vil til å spille på domenet mitt uten å bekymre meg om jeg blir ferdig før slutten. Deres eneste forsvar mot min harde gransking er fjernet. De burde frykte meg i stedet, for ingen mengde kjøtt eller uhygge kan stoppe mitt uopphørlige tull!