here are destructoids most anticipated games 2020
Hvilket år det blir
Tjueto kan være et avgjørende år for videospillindustrien. I høst vil vi se nye konsoller fra Sony og Microsoft ankomme i en tid med teknologisk konvergens. Det kan hende at vi fremdeles har spillenheter bundet til TV-apparatene våre, men som Switch og Stadia har bevist, vil spillerne ha spillene sine med seg uansett hvor de går. Med både Sony og Microsoft som driver med skyspill, er vi kanskje på høydepunktet av det mest dramatiske skiftet av hvordan vi spiller våre spill siden Nintendo introduserte Game Boy.
Apropos Nintendo, det kommer av ett helvete av året. Mange av franchisetakene på andre nivå tok seiersrunden i 2019 og noen få fant seg i samtalen for Game of the Year. Når vi ser fremover, er Switch klar til å ha det største året ennå, og det er nok av svært etterlengtede titler for det på vei.
Det er det dette innlegget handler om. Hvert år ber vi Destructoid-bidragsytere om å fortelle oss de mest etterlengtede titlene de neste 12 månedene. For 2020 er det en eklektisk blanding av spill som spenner over forskjellige sjangre og spillmaskinvare. Så sjekk ut listen vår nedenfor og fortell oss hva dine mest etterlengtede spill er i kommentarene.
Chris Carter
c ++ udefinert referanse til funksjon i topptekstfilen
Jeg er litt forutsigbar her. Jeg pined for Dark Souls II i 2014, bloodborne i 2015, Dark Souls III i 2016, STAMI i 2017, Mega Man 11 i 2018, og øks i 2019. Ser du et mønster? Vel, det er ikke et stort nytt Fra Software-spill på grunn i 2020 ( Elden Ring er teknisk TBA), så jeg skal boka her. Nioh 2 ? Nah, jeg overlater det til noen andre, men det er sannsynligvis et nært sekund.
Jeg går med en sikker satsning: Resident Evil 3 remake. Vi kjenner allerede RE2 remake sparker ass, og hvis RE3 i utgangspunktet bare følger ledelsen, vi vil være gode. Men jeg har en spesielt stor kanne med vann til Resident Evil 3 og tror det faktisk kan overgå RE2 . Den rene terroren fra Nemesis stalking-mekaniker kan være mye mer interessant enn Mr. X, og jeg håper inderlig Capcom holder de 'tilfeldige løp' -elementene for å holde speedrunners på tærne. Jeg har ikke mye tro på Resident Evil: Resistance , men inkluderingen av den som en gratis bonus er i orden med meg.
Jordan Devore
Har du noen gang bare fått en idé utenfra mens du kjører?
Jeg spratt mellom en håndfull høyprofilerte 2020-utgivelser for utvalget mitt, noen av dem vises andre steder i denne generelle stabslisten, men så slo det meg: Spelunky 2 kommer garantert til å være flott. Det kommer til å være bra på en måte som få andre videospill er, eller vil bli. Og den lanseres i 2020. Endelig!
Spelunky konsumerte meg i bokstavelige år etter lanseringen på Xbox 360. Jeg forventer ingenting mindre av oppfølgeren. I løpet av det siste tiåret er jeg sikker på at designeren Derek Yu har fått ganske mange innsikter. Jeg kan ikke vente med å se hvilke triks han har i vente for oss. Jeg kan ikke vente med å overvinne de uoverkommelige oddsene igjen.
CJ Andriessen
Se, hvis No More Heroes 3 var ikke mitt mest etterlengtede spill etter avsløringen på E3, det katapulterte seg absolutt til det stedet med den visuelle orgasmen som var dens Game Awards-trailer. Det nye sci-fi / superhelt-scenariet ser ut til å spille bra med det økende antikviteten fra Travis Touchdown med en slående animasjon og et sett skurker som ser klare til å bringe verden på kne.
Etter å ha snakket med Suda på E3 i fjor, ble det klart hvor viktig denne serien er for meg. Jeg har alltid vurdert det på linje med søppelmat, på lik linje med hvordan jeg ser andre spill som House of the Dead: Overkill eller Gal verden . På den tiden vurderte jeg dem ikke annet enn dumme, voldelige spill ment å fylle hullene mellom de mer anerkjente titlene. Og likevel, mer enn et tiår senere, er det min tid med de spillene som er de sterkeste minnene fra Wii-æraen.
Mer enn noe annet er jeg interessert i å se hvor Suda går med scenariet han skriver. Det kan være ung i forhold til dets samtidige, men jeg har gravd historien bak hvert spill i franchisen, og jeg kunne ikke bli mer fascinert av ideen om å legge superhelter og romvesener til den nihilistiske blandingen.
Josh Tolentino
I år er jeg alt inne for Nye Sakura-kriger (eller hva Sega ender med å kalle det). Jeg er ikke inne fordi det lover å være en god innovasjon innen JRPGing eller den neste NieR: Automata . Nei, jeg er inne fordi Sakura Wars var en formativ spillopplevelse av meg. Mitt første fullfinansierte konsollkjøp var følgende:
- En Dreamcast
- Kopier av Sakura Taisen 1 & 2 (DC-porter fra Saturn-versjonene 1996-'98)
- The New Nelson Japanese Kanji Dictionary
Jeg elsket disse spillene før jeg engang visste hvordan jeg skulle lese navnene sine ordentlig, og i dag er de fortsatt de eneste ikke-piratkopierte Dreamcast-spillene jeg eier. For bedre eller verre ville jeg ikke være den uønskede jeg er i dag uten Sakura Wars .
Det er ikke å si at franchisen er en slags revolusjon. Selv den gang, Sakura Wars ble stor ikke for å se fremover, men fordi det var et bevisst tilbakeblikk til sunnere tider (det første spillet ble utgitt bare 6 måneder etter Neon Genesis Evangelion ' det første TV-løpet avsluttet).
beste gratis programvare for å forbedre pc-ytelsen
Hvis det er noe virkelig uvanlig med Nye Sakura-kriger, Det ville være at dette spillet ble kunngjort for en eventuell engelsk lokalisering. Dette ville gjøre det til det første Sakura Wars spill lokalisert av morselskapet ( Sakura Taisen V kom stateide i 2010 med tillatelse fra NISA as Sakura Wars: So Long My Love for PS2 / Wii), som er et stort nok skritt til å gi meg håp om fremtiden.
Marcel Hoang
Animal Crossing: New Horizons er en hel boks av følelser for meg. Har ikke spilt Happy Home Designer eller Pocket Camp , Jeg har sultet etter et nytt sjarmerende eventyr innen husholdning og innredning av hjemmet. Hele Switchens eksistens for meg har vært 'Men når er det Dyreovergang selv om'?
Men det navnet skjønt, Nye horisonter , kommer virkelig til meg. Å dreie 30 har ikke vært snill med meg følelsesmessig. Livet mitt har endret seg mye og har endret kurs drastisk der jeg trodde jeg skulle. Men hei, det er 30, ikke sant? Det kommer en tid for alle der du innser at ting ikke bare er annerledes, men det blir det annerledes . For mange mennesker, inkludert meg selv, Animal Crossing: New Horizons endelig oppfyller det etterlengtede Dyreovergang kvote for bryteren. For meg har jeg imidlertid vært i en ny horisont i et par år nå. Å få leke noe kjent som Dyreovergang vil være en fin trøst i 2020.
Nye horisonter ser allerede lovende ut som en kjent opplevelse fornyet for samtidens forventninger, som det som skjedde med Mario Odyssey og Breath of the Wild . Mange flere mennesker kan sette seg fast på hjemmet ditt på øyet på en gang. Traversal er mer praktisk som å hoppe over elver, og håndverk vil introdusere nye måter å fylle ut den gamle gamle katalogen over Dyreovergang elementer. Skål til en ny horisont for oss alle i 2020!
Jonathan Holmes
Hvis du hadde feber og tok mer enn den anbefalte dosen med kald medisin, så spilte du Resident Evil 4 mens du ser på Twin Peaks samtidig vil du ende opp med et minne som er mye som Dødelig forhåndsvisning . Spillet fyller 10 år i år, og det siste tiåret har det vært en av de definerende titlene på un-AAA-plassen, takket ikke en liten del til denne anmeldelsen fra den tidligere Destructoid-frontmann Jim Sterling.
Kunngjøringen om en oppfølger var en av de største overraskelsene i 2019, og jeg kan ikke vente med å se hva som kommer av det. Dødelig forhåndsvisning skaperen Hidetaka 'Swery' Suehiro har vært mye opptatt de siste årene, med å sette ut spill som Dark Dreams Don't Die og Den manglende , mens du fortsetter å vittle bort på titler som ikke er utgitt Det gode liv og Hotell Barcelona . Fra et rent planleggingssynspunkt var det ingen som forventet at han skulle kunngjøre noe på toppen av alt det, enn si en plutselig oppfølger til hans mest beryktede arbeid som ble satt ut for 2020.
Det er også det faktum at suksessen med det originale spillets blanding av med vilje briljante og utilsiktet morsomme øyeblikk føles umulig å reprodusere. Nå som Swery har etablert seg som noe av en 'outsider auteur', vil han være i hodet for å lage et spill som er legitimt genialt, så-dårlig-det-bra, og alt derimellom? Forhåpentligvis finner vi ut av det selv før året er ute.
Chris Moses
Jeg var nesten tårevått da jeg først spilte Lizardcube's Wonder Boy: The Dragon's Trap ; følelser kastet seg ut av meg takket være nostalgiske minner fra mine formative år og glede over den fantastiske animasjonen, herlige visuals og vakker, omkomponert musikk som bringer Sega Master System klassisk smell oppdatert. Så da ordet først kom den klassiske brawleren Streets of Rage ville få sin første offisielle oppfølger på over 25 år, med Lizardcube, Guard Crush Games og DotEmu som alle sammen jobbet for forsøket, var jeg umiddelbart super spent på utsiktene.
Streets of Rage 4 vil se tilbakevendelsen av årvåken eks-politiet Axel Stone, Blaze Fielding og Adam Hunter - nylig akkompagnert av sistnevntes hard-rockin 'datter Cherry og en annen som ennå ikke åpenbaret helt. Denne kvintetten vil rive gjennom den kriminelle byen, ta på seg alle som kommer, og se kriminelle avskum motta forretningsavslutningen for et tysk suplex. Å ha den originale komponisten Yuzo Koshiro i miksen gir bare drivstoff til skuddbrannen.
Det har vært en urolig ventetid siden den originale kunngjøringen fra 2018, med de lange månedene siden pepret med erting, avslører og bak kulissene videoer. Men det er bra i panseret, for etter å ha ventet gjennom to rad -Free tiår, alle fans ønsker er å se dette talentfulle teamet slå denne oppfølgeren ut av parken. STORE UPPAH!
Adzuken
Jeg har teknisk sett spilt Min sommerbil i mange år nå i sin tidlige tilgangstilstand, men jeg blir fremdeles svimmel når jeg ser frem til fullføringen. Tross alt er dette spillet hele grunnen til at jeg kjøpte et racerhjul med girskifter.
Hvis du ikke har hørt om det, Min sommerbil er et spill om å kjøre mot et bakteppe av daglig bruk. Du har i oppgave å sette sammen en hel bil i intrikate detaljer mens du holder deg matet, dusjet og muligens full. Din primære inntektskilde kommer fra å suge septiske brønner og hugge ved.
Mens du kan løpe i et rally, er ikke målet med å bli en mester på banen, men det er bare å overleve i det landlige Finland. Det er øyeblikkelig død, og mellom berusede sjåfører, dyreliv og bier, kan det være en tøff utfordring bare å leve for å se dagen da bilen spruter ut av innkjørselen for første gang.
Nevnte jeg at du kan fylle bilens radiator ved å tisse inn den?
Det har kanskje ikke alle funksjonene i AAA-spillet ditt, og kanskje du ikke vil bli fanget bak rattet, men Min sommerbil virker som det vil være et pålitelig morsomt stykke når den får full utgivelse. Skaperen har ikke forpliktet seg til en endelig utgivelsesdato ennå, men har uttalt at den avrunder svingen når det kommer til fullføring. Forhåpentligvis betyr dette at vi får se den fulle utgivelsen i 2020.