her er noen av de toffeste sjefene utenfor souls serien

De sjeler serien fant ikke opp vanskelige sjefer
Mange klager på sjeler serien er de vanskeligste spillene gjennom tidene, og det meste av den underforståtte vanskeligheten kommer fra sin sjefskamp. Men åpenbart oppfant ikke denne serien egentlig konseptet umulige sjefer. Faktisk er en ting serien fortjener mye ros for å komme opp med sjefer som har en tøff utfordring, men en rettferdig.
Nedenfor er en liste over noen sjefer i spillet som er så urettferdige at de lager mesteparten av Mørke sjeler vaktliste føles som en tur i parken.

C'Thun fra World Of Warcraft
Tilbake i 2004 fant C'Thun virkelig følelsen av å kjempe mot en gud - fordi den var umulig å slå. Nei, egentlig.
Spillerne gjorde regnestykket og konkluderte med at ingen kombinasjon av DPS ville bringe dyret ned før alle kilder til påfyll (og HP) gikk til null. Det var først da utviklerne så på den tusen kilometer høye haugen med døde kropper som C'Thun hadde etterlatt seg at de bestemte seg for å nerve dyret.
De fleste tidlige MMORPG-er forvekslet umulige odds med ideen om en morsom tid, så vi må på en måte tilgi de beste noensinne for å ha begått denne forbrytelsen.
Bullcrap-evner: nekter å dø.
Absolutt Dyd fra Final Fantasy XI
Synes du Sephiroth, Sin og Kefka var tøffe? Vel, Absolutt Dyd krevde ikke bare en full fest, men en helhet hæren av Cloud Strifes for å ta det ned — og det fortsatt ville ikke akseptere døden.
I de første månedene av sin eksistens viste Absolute Virtue seg så sterk at bare spillere som jukset i spillet klarte å beseire det. Eller i det minste er dette hva Square Enix-utviklere hadde å si om det. Prøvde de bare å ha en kanonisk uslåelig sjef? En som bare ville le av de tusenvis av timene med innsats som spillere legger ned? Vi får kanskje aldri vite det. Utviklerne ville senere måtte nerve det alvorlig før en enorm gruppe spillere kunne endelig ta det ned på en måte som Square ville ansett som 'rettferdig'.
Absolute Dyd føles som Final Fantasy XI svar til World Of Warcraft C’Thun, selv om de sannsynligvis ikke burde ha prøvd å svare på en sjef som sugde så mye.
Bullcrap-evner: Han hadde stort sett makten til å få spillere utestengt.

Stort sett hvilken som helst sjef fra SNK-kampspillene
Vi lever i en tid da utviklere gjør sjefer mer utfordrende enten fordi de vet at spillerbasen vil nyte moroa. Kanskje også fordi de vil etterligne Mørke sjeler . Tilbake i gamle arkadedager gjorde imidlertid utviklere sjefer vanskelige fordi de ville ha kredittene dine. Derav fremveksten av uttrykket 'SNK Boss Syndrome' for å beskrive en utrolig urettferdig sluttkonfrontasjon.
beste programmet for å bli kvitt virus
Velg en: Omega Rugal, Igniz, Magaki, Orochi, Geese Howard, de er alle ganske like. Det som ser ut som en vanlig fiende, viser seg å være en mester i uunngåelige evner som tar opp det meste av skjermen så vel som spillernes HP, i tillegg til å bli finslipt i den fine kunsten å lese knapper.
Og det handler ikke engang bare om de offensive evnene. En god SNK-sjef vil også ha fullstendig immunitet mot sjetongskader og en generell reduksjon i skade sammenlignet med vanlige motstandere. Hvis du vil spille et hvilket som helst SNK-kampspill, er det mye bedre å bare kjøpe ett spill eller en samling av dem i stedet for å bruke alle pengene dine på en arkade.
Bullcrap-trekk: Umiddelbare reaksjonstider, bryter fighterens gyldne regel.

Ruby Weapon fra Final Fantasy VII
Alle spillere som noen gang har prøvd å erobre hele FFVII vet sannsynligvis skuffelsen ved å beseire noe som kalles 'Ultimate Weapon' og deretter bli fullstendig utslettet av et rødt ørkenmonster med rare fingre.
Det ville være Ruby-våpenet, spillets faktiske ultimate utfordringen. Det er ikke bare tøffere enn de andre sjefene, det er også rarere. Visste du at den mest fornuftige strategien mot denne sjefen innebærer å bringe to KO’d partimedlemmer til kampen? Bare forestill deg at Cloud bruker sverdet sitt mot stakkars Red XIII og Barret mens han sier at alt er til det 'større beste'.
Bullcrap-trekk: Når han ikke permanent fjerner partimedlemmer fra kampen, gjør han rare ting med fingrene.
Sans fra Undertale
Trodde du kunne slippe unna med drap Undertale? Vel, du kan , men først må du komme forbi kampen mot Sans, et av de mest brutale kulehelvetessegmentene i vestlige spills historie.
Spillere som utfører folkemordet løper inn Undertale , også kjent som å drepe hver eneste NPC, vil måtte kjempe med det vennlige skjelettet Sans som kommer mot dem med alt. Dette er lett en av de mest utfordrende kampene i ethvert spill, uansett sjanger.
Denne kampen ønsker ikke å utfordre spillere, den ønsker å straffe dem. Det mislykkes bare i den forstand at å myrde alle er den eneste måten å høre på Megalovania, som er den beste sangen i spillet.
Bullcrap-trekk: Han har en uendelig stash av bein og lasere som han vil skyte mot spillere. Han ser også ut til å forutsi hvert eneste angrep.

Sigrun from Krigsgud
Valkyriene er det som er nærmest en sjeler sjef utenfor en sjeler klone, og Sigrun fra originalen Krigsgud omstart er den tøffeste av dem alle.
Til tross for å spille som en Gud, en som er spesielt utstyrt for krig, Sigrun gjør det klart at dette er Mørke sjeler ved å utslette Kratos i noen få trekk. Det er et problem, for Sigrun har alle trekkene fra alle de andre valkyriene, og er også den tøffeste av gjengen.
Bullcrap-trekk: Et leksikon over forskjellige angrep. Nevnte vi også at Sigrun tvinger spillere til å miste HP allerede før kampen starter? Fant ikke utviklerne denne vanskelig nok som den var?