hands on saints row omstarten er en smart blanding av saints row 2 og 3

Ja, den har en wingsuit
Når den nye 2022 Saints Row spillet ble annonsert , ble jeg lovlig overrasket. En fullstendig omstart føles som den beste retningen for å ta en serie som en gang brakte oss til helvete og tango med romvesener og superhelter, og vi hadde nylig sjansen til å sette dette på prøve med en Saints Row praktisk økt.
nettsteder for å konvertere youtube-videoer til mp3
Så hva er dommen? Vel etter å ha spilt de første historieoppdragene og fire hele timer med den åpne verden (via en senere lagringsfil), kan jeg trygt si at det føles som en behagelig blanding av alvoret til Saints Row 2 , og dumheten til Saints Row 3 .
Historien vår begynner med «sjefen», vår modne hovedperson (som er fullt utviklet med en svært tilpassbar karakterskaper) som slutter seg til PMC Marshall Defence Industries (MDI). Det er her opplæringen tar seg opp og du begynner å se den nevnte dumheten i aksjon. Mens den økonomiske situasjonen til sjefen er i forkant, viser MDI-reklamen også hvordan organisasjonen 'tjener samfunnet' ved å redde en gammel dame fra å bli påkjørt av en bil ved å sprenge nevnte bil med våpen rett på gaten. Det er en tonesett!
Når vi snakker om karakterskaperen, er det også et annet neontegn på hvor rart det er Saints Row kan få. Jeg hadde sjansen til å bla gjennom sjefsskaperens sosiale kanal i spillet, som inkluderte en utviklingsskaping av Shrek, fullt pyntet i Shrek-drakt (som du kan klikke på som en loadout hvis du har penger til å kjøpe i spillet. antrekk). En annen forfatter ved siden av meg laget Thanos, komplett med lilla hud. Så langt så bra .
Uansett hva du ender opp med å bestemme deg for utseendemessig, får opplæringen sjefen til å prøve å spore opp en beryktet og unnvikende skurk, som ikke adlyder ordre i prosessen (som setter opp en kjede av hendelser som fører til at sjefen skaper sitt eget imperium med sine egne mannskap med forhåndsinnstilte historiekarakterer). Denne opplæringen lærer deg også det grunnleggende om løping og skyting, så vel som den responsive unnvikeknappen og hoppmekanikken. Umiddelbart la jeg merke til sansen ved sikting og bevegelse, en stramhet som vil komme godt med etter å ha tilbrakt 30+ timer i denne verden. Den har også et våpenhjul og et nedtagningssystem, samt evner som røykbomber og nærminer, på toppen av et utjevningssystem og passiver.
Det er funksjonelt og raskt, og det er slik du vil at et åpent spill sentrert rundt action og våpenspill skal være. Det er en kjent 'retro' luft i den også (som i en GTA 3 retro, føler deg gammel ennå?), med riktig mengde snap til kontrollene. I normal modus akklimatiserte jeg meg veldig raskt til spillets forskjellige triks, og fant meg selv i stand til å klippe ned mengder av fiender, selv på et høyere 'varmenivå' etter å ha forårsaket bråk. Med justerbar vanskelighetsgrad er det en god ting på papiret å ha høyere tak og prestasjon. hvis det holder den følelsen gående gjennom målstreken.
Som tonen i historien, er det hele en nøye balanse. Det er akkurat nok RPG-elementer til å få den dopaminen til å flyte når du går opp i nivå Saints Row , men ikke så overveldende mye til det punktet hvor progresjon føles meningsløs. Og det er lett å komme videre også, fordi det er mange små ting å gjøre utover hovedhistorien. Det er fortsatt morsomt å stoppe opp og ta et bilde av et 'Keep Santo Ileso Weird'-veggmaleri (å ta bilder av nøkkel-/settplasseringer kan også låse opp rask reise), eller dykke med søppel (som er Saints Row tilsvarende en skjult pakke) etter å ha sett et ikon lyse opp på radaren i spillet. Kartet over Santo Ileso er massivt, men det er ikke overveldende til et punkt hvor det føles som et tomt lerret fullt av sjelløse nåler.
beste anime-nettsteder for å se anime gratis
Jeg hadde sjansen til å snakke med Danielle Benthien, en assosiert artist ved Volition, om hvordan teamet oppnådde dette målet, og hvordan omstarten er mer en blanding av sørvest-americana enn den er basert på en bestemt region: «Making the (kart) ) større er alltid viktig, men mer farger, mer livfullhet, å gjøre ting levende ... vi har teknologien til å gjøre det nå. Teamet vårt reiste til steder som Las Vegas, til steder her i sørvest, for å se hvordan det egentlig er her ute, og alle de tingene vi tok med tilbake for å gjøre Santo Ileso til det det var. Vi ønsket å gjøre det større enn Stilwater, større enn Steelport. Du har Mercado, som er veldig lik Las Vegas-stripen, og du drar ut i ørkenen og det ser ut som de tørre områdene i Arizona, og så drar du til det frodige området med flora og fauna, og så er det fabrikkdistriktet det er veldig mye Breaking Bad (New Mexico) stil.'
Saints Row bringer også mobiltelefongrensesnittet tilbake, og det fungerer heldigvis som en enkel måte å komme inn og ut av flere funksjoner i spillet (som oppdragsvalg). Benthien husker at 'tried and true'-systemet ble brukt i tidligere oppføringer, og kaller det en 'no brainer' når det gjelder avkastningen. Men med spredningen av mobiltelefoner som brukes mer og mer i moderne tid, gir det enda mer mening i 2022 enn det gjorde i tidligere oppføringer. Når det gjelder identiteten til spillet, tok jeg opp den polariserte mottakelsen som reboots og oppfølgere ofte kan ha fra et tonalt perspektiv. Ta Djevelen 3 for eksempel: så mange mennesker avskydde at det fullstendig endret estetikken og stemningen til D2 , men mange mennesker omfavnet det nye. Saints Row har vært så mange forskjellige ting, og jeg misunner ikke posisjonen Volition er i når det gjelder å bringe den tilbake.
Benthien svarte i stiv arm og la merke til: «Så beslutningen om å starte serien på nytt var ikke en enkel avgjørelse å ta, men det føltes riktig. Vi følte at de originale hellige fikk sine historier fortalt til ferdigstillelse, og det var ikke mye vi kunne legge til historien deres. Så vi måtte finne en balanse mellom folk som elsket alvoret, og mens ( Saints Row Den tredje ) var den mer mainstream mer populære folk var kjent med, vi ønsket å være sikre på at vi respekterte begge titlene. Så det er litt mer jordet ... men med de bombastiske elementene.'
Så langt som en 'heis pitch' i form av hva Saints Row reboot-tilbud som tidligere spill ikke har, sier Benthien at historien er det aspektet hun føler sterkest for: «den har en moderne energi. Så Saints Row spill er gamle på dette tidspunktet, og skriving og spilling kan føles utdatert. Den har det moderne handlingssystemet som aldri føles for sakte, og dette har noen virkelig seriøse elementer og alvorlige øyeblikk som virkelig jordet karakterene ... og viser hele spekteret av følelser til folk som prøver å klare seg i denne gale verdenen.'
Når det gjelder de tekniske aspektene ved Saints Row I 2022 spilte vi en PC-bygging med en kontroller, og jeg hadde veldig få klager. Det er haugevis av tilgjengelighetsalternativer, spillet kjørte veldig jevnt, og lastetidene var superkorte, slik vi har forventet denne generasjonen. Muligheten til å endre utseende når som helst og fem vanskelighetsgrader var også en fin detalj. En av de eneste problemene jeg støtt på måtte håndtere animasjoner, spesielt når det kom til nedtagninger, men det var mindre. Hovedsaken er at selve nedtagningen ville følge gjennom, og alt ville faktisk skje, men karaktermodellene ville ikke alltid være nøyaktig på linje. Dette er den typen ting som raskt kan støttes når vi går inn i lanseringen.
hvordan du deler streng etter tegn python
Sett til debut i august Saints Row omstart føles ikke som om den sitter fast i tid i det hele tatt - men snarere, den kommer på det perfekte tidspunktet . Akkurat nå har landskapet med spill i åpen verden endret seg litt, og old-school ' GTA ” stiltitler er ikke på langt nær så utbredt som de en gang var. Faktisk hele GTA Situasjonen har kjølt seg litt ned, og mange er ferdige med det GTA Online. I tillegg har det gått syv år siden den siste ordentlige hovedlinjen Saints Row prosjekt, og nesten et tiår hvis du ikke teller utvidelser. Timingen er på Volitions side, den må bare levere. Per nå ser det ut til at det kommer til å klare det.
(Ansvarsfraskrivelse: Reise ble levert av utgiveren til denne begivenheten i Las Vegas.)