tgs bravely default gave me goosebumps
Kommende Square Enix 3DS RPG Modig standard: Flying Fairy er idiotisk vakker. Utsøkt. Dette spillets visuals alene kan få noen begeistret for Nintendos 3DS og dets AR-evner.
Tappert standard er ikke helt ferdig ennå, så Square Enix satte opp en AR-opplevelse på deres Tokyo Game Show-messe denne uken for å vise tittelen. Det virker som standard RPG-demonstrasjonspris til å begynne med, men det dreper absolutt på slutten. Det lot meg med kjeven på vidt gap. Jeg vil nesten ikke dele følgende skjermbilder med deg, da de gjør spillet uten rett. Du må se dette personlig.
Den starter på et skip i havet, der hovedpersonen beveger seg litt før hun forteller spilleren at en AR-opplevelse dukker opp. Selv i denne korte biten kunne du se hvor fin den visuelle kvaliteten på spillet er. Karakterene er skvette som de er i Final Fantasy: The 4 Heroes av Lys, men med mer måte å gå på i polygonavdelingen. Innstillingen for sjø / båt er frodig og detaljert, og noen få raske glimt av andre innstillinger, som oververdenen og en bar, la meg få vite at de har lagt ned mye arbeid i utseendet til denne tittelen.
hvor mye er quickbooks salgssted
Her starter magien: TGS-messeopplevelsen sentrert rundt et utvidet reality-kort på gulvet, plassert foran et hav og båtbakgrunn. Da jeg pekte 3DS på AR-markøren på gulvet dukket det opp et anheng. Det begynte å flyte oppover i verdensrommet, mot båsens bakteppe. Gnisten og lyseffektene som fulgte med denne stigningen av anhenget var veldig pene, for ikke å nevne imponerende.
Bevegelsen til anhenget tvang meg til å bevege 3DS oppover for å følge den. Da det nådde øyehøyde, eksploderte anhenget og en vakker jente dukket opp. Hun var nesten livsstor, med langt svart hår og en kort hvit kjole. Ansiktet hennes så ut til å kanalisere Final Fantasy IX Prinsesse Garnet litt, men med mykere funksjoner. Veldig pen. Jeg var i stand til å flytte 3DS rundt for å se på henne, flytte systemet fra topp til tå for å få et bedre utseende. Detaljnivået var fantastisk - jeg har aldri sett noe så nydelig komme ut av en 3DS-skjerm. Å se henne bevege seg på en slik naturtro måte ga meg gåsehud.
Jenta beveget seg litt mens hun var nød. Jeg måtte følge henne rundt med 3DS for å holde henne i sikte. Plutselig så hun av bak meg, over skulderen min og sa noe som 'Det kom'. Hun kollapser til bakken av frykt, og tvinger meg til å panorere 3DS-en for å se henne. Når hun står opp bakken, brumler og brøler den, og hun kollapser igjen og ber deg om å hjelpe henne. Så ender det.
Hvor rørende! Denne lille ertingen var veldig effektiv, så mye at jeg gikk rundt i neste time og insisterte på at andre på utstillingen skulle sjekke den ut. Jeg har aldri sett 3DS-trekningen av denne kvaliteten på det visuelle. På toppen av det gjør Square Enix noe virkelig kreativt med den utvidede virkeligheten her. Tappert standard er definitivt en å holde øye med. Se for å høre mer om tittelen neste år.
c ++ udefinert referanse til funksjon