hall of herodiana quest puslespill losning guide galtvort arv

Ikke overtenk det.
Et av de mange sideoppdragene du kan forfølge i Galtvorts arv er et raskt puslespillrom kalt 'Hall of Herodiana.' En medstudent ved navn Sophronia Franklin kan bli funnet å observere malerier i nærheten av Charms Class Floo Flame. Hun vil fortelle deg om en legendarisk professor ved navn Herodiana som hadde mestret Depulso-trolldommen så mye at hun ble berømt for den. Det ryktes også at hun hadde bygget et hemmelig puslespillrom i slottet. Hennes signaturantrekk er premien for å løse gåtene i det skjulte rommet. Slik erobrer du «Hall of Herodiana»-oppdraget.
hvilket av følgende gjelder for en integrasjonstest?
Første puslespill

Det første puslespillet er bare vanskelig hvis du overtenker det. Det er ingen reelle instruksjoner utover Depulso-antydningen. Når du går inn i det første puslespillet, kobles et par kuber som du har sett før sammen på midten av gulvet. Det er også noe som dingler i taket. Kubene har håndtak som mange av de andre alternativene vi har brukt Accio på før, så det er din andre ledetråd.
Målet for hvert puslespill er å skyve (Depulso) og trekke (Accio) de glødende kubene til den andre siden av rommet slik at du kan klatre opp til den andre siden. Et ord til advarsel er imidlertid at disse trolldommene blir forsterket i dette oppdraget. Når du bruker Accio, bytter blokkene voldsomt side av rommet. Hvis du er i veien, blir du overkjørt.
Så det første puslespillet er veldig enkelt når du lærer reglene. Bare bruk Depulso mens ryggen din er til inngangen og du står vendt mot veggen du må klatre. Kubene vil smelle på plass for deg å klatre.
hvordan man skal takle vanskelige situasjoner
Andre puslespill

Målet med det andre puslespillet er å koble sammen de tre blokkene og skyve dem til veggen for å klatre opp på. Startoppstillingen har én kube flytende på en av sideveggene. De to andre er koblet, som det første puslespillet, på motsatt sidevegg. Det er her vi får vite at Accio og Depulso forekommer på håndtaket du sikter mot. Hvis du vil flytte de to kubene for å møte den flytende kuben, går du ut av veien, sikter etter håndtakene på siden og kaster Accio. De vil gli over rommet og koble seg til den flytende kuben i en 'L'-form.
Deretter kan du enten gå bak den og kaste Depulso eller trekke hele greia fremover, mot utgangen, med Accio. Dessverre er det en blokk i veien som hindrer deg i å klatre. Stå ut av veien og støp Accio på sidehåndtakene slik at det hele beveger seg til motsatt vegg. Nå vil du kunne klatre en blokk og deretter klatre opp veggen til utgangen.

Tredje puslespill
Det tredje puslespillet er faktisk litt vanskelig. Du må mestre din forståelse av hvordan kubene beveger seg, og du må bruke den dinglende tingen jeg nevnte tidligere. Den ekstra delen i hvert rom er egentlig en tilbakestillingsknapp. Den setter alle kubene tilbake i startposisjonen. Det vil være nødvendig for dette siste puslespillet.
hvor mange brukbare verter er tilgjengelige gitt en klasse c ip-adresse med standard nettverksmaske?

For å begynne, stå med ryggen mot inngangen og sikte på siden av den lange blokken. Bruk Accio og den vil gli til høyre vegg. Depulso på enden nærmest deg vil skyve den fremover. Klatre nå over til den motsatte veggen. Bruk Accio på venstre side av kuben til å trekke den til deg, og du vil ha muligheten til å klatre opp på blokkene og hoppe over til en landingssone på veggen.

Når du er på landing, sikt på tilbakestillingsstykket for å sette blokken tilbake i sin opprinnelige posisjon. Du vil kunne sikte på ett håndtak, så bruk Accio til å flytte det fremover over rommet.

Nå kan du sikte mot venstresiden og kaste Accio igjen. Dette vil bringe deg til målstreken og den tredje delen av Herodianas antrekk! Belønningene vil ikke blåse deg bort, selv om kappen hennes er ganske kul. Likevel får du XP fra å fullføre et sideoppdrag, og det er bare en slags morsom øvelse. Til tross for at Depulso og Accio ikke kom på listen over 10 beste staver i Galtvorts arv , Jeg synes begge disse trylleformularene er utrolig nyttige gjennom hele spillet. Spesielt når du skal ta på deg edderkoppene eller Inferi.
Etter å ha fullført 'Hall of Herodiana'-oppdraget, kan du låse opp Depulso puslespillrom .