games time forgot pulseman
hvordan åpne eps-filer på windows
Hver onsdag fremhever vi sjeldent huskede, men interessante spill for serien 'Spill tid glemt'.
Som amerikaner føler jeg meg litt rar når jeg skriver denne ukens spilltid glemt kolonnen på et spill som aldri har gjort det til bredden av USA, men jeg vil virkelig benytte anledningen til å snakke om et japansk spill som heter Pulseman .
Her er lowdown: Pulseman er en ganske godt elsket plattformspiller av de som har hatt muligheten til å spille den. Den ble laget sent i livet på Mega Drive av den populære utvikleren Game Freak, og ble utgitt bare i Japan. Det er muligens det vakreste spillet for systemet, og det er ikke halvt dårlig å spille heller.
Hva er dette spillet? Hvordan vet jeg at det er glemt om jeg ikke er japansk? Det har jeg nok ikke, men du kan lese mer om Pulseman og hvorfor jeg tror det kvalifiserer seg forbi hoppet likevel.
Historie: Det hele begynner når en forsker ved navn Doc Yoshiyama programmerer et nytt merke kunstig intelligens han kaller C-Life. Den første 'personen' som ble opprettet med denne AI er en kvinne som er i stand til å tenke og føle. Etter å ha brukt så mye tid på å jobbe med denne digitale kvinnen, blir Yoshiyama forelsket i henne og laster ned seg selv på datamaskinen slik at de kan være sammen. Mens han er lykkelig en stund, og til og med har et barn med seg, er beslutningen om å bo i nettområdet til syvende og sist dårlig, ettersom tankene hans blir ødelagte etter å ha brukt for mye tid der. Etter hvert vender han tilbake til den virkelige verden, skifter navn til Doc Waruyama, og begynner å vrake stedet med sine robotkreasjoner.
Den halvt menneskelige, halvparten av C-Life-sønnen til Yoshiyama, Pulseman, er rundt 16 år gammel da faren begynner å terrorisere den menneskelige verden. På grunn av sin arv er han i stand til fritt å reise gjennom begge verdener. Dette gjør ham til den eneste personen i verden som er i stand til å stoppe sin far og hans gruppe bråkmakere, Galaxy Gang.
gameplay: utad Pulseman ser ut som en Mega Man-klon. Men bortsett fra energibollen den titulære helten kan skyte fra hånden hans, er de to veldig forskjellige karakterer og spill. Pulseman er ganske mye større og mer rød enn Mega Man, men han er også mye svakere, bare i stand til å tåle tre treff fra fiender før han dør. Det er helsemessige gjenstander spredt over nivåene, men de gjenoppretter bare ett treffpunkt.
Den største forskjellen ligger i Pulsemans avhengighet av strøm. Han har alltid et lite elektrisk angrep, men med nok lagret strøm, endres angrepet i utseende og funksjonalitet. Elektrisitet kan genereres enten ved å løpe lange avstander uten å stoppe, eller ved å utføre et strekk med to trykk på retningsputen. Det siktede angrepet gjør ikke mer skade enn den uladde, men den reiser gjennom fiender, og gir Pulseman muligheten til å treffe mange fiender med bare ett skudd. Han har også et lavt spark- og hoppespark.
Pulseman kan hoppe, tydeligvis, men ikke veldig høyt. Det er her en elektrisk ladning er nyttig igjen. Etter å ha generert litt energi, kan du bruke et trekk kalt Volteccer (Volt Tackle). Dette trekket skyter Pulseman opp i himmelen diagonalt. Selv om dette kan gi et mye behov for boost til høyere områder på kartet, kan det også brukes til å sprette rundt et nivå i en uovervinnelig gnistball. Så lenge det er solide gjenstander å reflektere over (som ikke er fiender), kan man teknisk sett holde seg i Volteccer-formen for alltid. På toppen av alt annet lar denne formen Pulseman reise gjennom ting som ledninger og bolter.
Pulseman er en plattformspiller med alle de ovennevnte trekkene til spillerens disposisjon. Spillet går frem og tilbake fra den virkelige verden til det virtuelle nesten konstant, slik at naturen og gameplayen skifter opp i et fint tempo. Nivåene spenner over alle slags områder, fra en futuristisk japansk by til Great Barrier Reef, hvor den siste er en av få vannstander. Når vi snakker om vann, er Pulseman i stand til å svømme, men vannet hindrer hans evne til å beholde strøm. Han er ikke i stand til å gjøre noen av sine elektriske angrep mens han er under vann, og kan bare slå fiender for halvparten av den vanlige skaden. Dette er en veldig interessant svakhet å måtte jobbe rundt på visse punkter gjennom hele spillet.
Hvorfor du sannsynligvis ikke spiller det: Hvis du er amerikansk, spiller du sannsynligvis ikke Pulseman fordi den aldri ble utgitt i kassettformat utenfor Japan. Vi hadde en liten sjanse til å spille det lovlig - spillet presterte Sega Channel som en eksklusiv for en kort stund. Men dette tilbudet var sannsynligvis for intet. Flertallet av mennesker (meg selv inkludert) hadde ikke tilgang til tjenesten fordi den var begrenset til veldig spesifikke områder i landet. De som fikk spille det, glemte sannsynligvis hva det var en gang Sega Channel var borte.
programvaretesting gjenopptar prøver 2 års erfaring
Hvis du er noe annet statsborgerskap, spiller du sannsynligvis ikke det av en av flere grunner. Den første er at det var et av de siste kampene som ble laget for Mega Drive. Som mange av de andre Games Time Forgot, Pulseman er et annet solid eksempel på teorien om at jo nærmere en konsoll er 'død', jo mindre selger de nye spillene. Sega Saturn ble utgitt i Japan samme år, noe jeg bare kan anta for at mange japanske spillere forlot Mega Drives og eventuelle nye spill for systemet i støvet. Ankomsten av 3D-spill var en spesielt uheldig tid for alle nye 2D-spill, uansett hvor stor fordel de sistnevnte spillene kunne dra nytte av sin siste generasjons konsoll.
En annen grunn er at spillet igjen aldri ble utgitt utenfor Japan. Eller, det var ikke før for omtrent en uke siden. 3. juli så alle Wii Virtual Console-butikker utenfor Amerika (og Japan, som allerede fikk spillet for to år siden) utgivelsen av en ikke-oversatt Pulseman . Men nå som det er så vidt tilgjengelig, er det noen som vet hva dette gamle spillet er? Vil noen kjøpe det etter alle disse årene? Kanskje den skinnende grafikken vil tiltrekke seg noen mennesker, men hvem vet hvordan salget vil gå. Hvis dekningen av utgivelsen er noen indikasjon på hvordan det går, vil ikke spillet selge i det hele tatt.
Når vi går tilbake til spillets forhold til Amerika, er det foreløpig ingen amerikansk utgivelsesdato for spillet for VC. Hvorvidt spillet noen gang vil gjøre det her, er ukjent. Det kan falle på Europas skuldre; hvis de ser godt salg, vil kanskje også USA få Pulseman . Men egentlig, er det noen som til og med vet nok til å bry seg enten?
hvordan finner jeg en nettverkssikkerhetsnøkkel
Det er ikke beste game ever (det er litt for mye stil over substans, etter min mening), men de som har spilt det vil fortelle deg at det er et ganske kult spill i seg selv. Men for å være det det er (et Mega Drive-spill som er nesten på nivå med originalen Sonic spill), er det veldig rart at utgivelsen til resten av verden skjedde med en så liten mengde fanfare, spesielt etter å ha vært begrenset til Japan i over 15 år.
Jeg visste faktisk ikke om denne VC-utgivelsen før etter Jeg begynte å skrive denne artikkelen. Jeg hadde gått inn på det med vissheten om at dette var et spill glemt av tiden, men jeg hadde litt problemer med å forklare nøyaktig hvorfor på grunn av det lille jeg visste om spillet utenom hva det er og hvordan det spiller. Men så så jeg omtale av VC-utgivelsen på Wikipedia, og hjulene begynte å snu. Jeg prøvde å lete etter mer informasjon om det, men ble ganske tomhendt. Hvorfor har ingen sagt noe om utgivelsen av dette spillet til resten av verden? Visst, amerikanere er fortsatt utelatt, men (nesten) verdensomspennende utgivelser av japanske spill som dette er normalt omgitt av mange hullaballoo. Det har ikke vært så mye kvitring om Pulseman , og det i seg selv er sannsynligvis den største ledetråden for dens forlatte status.
For hvilken som helst grunn, Pulseman har lenge blitt holdt borte fra resten av verden. Det ble nektet sjansen til å bli en fremtredende tittel verden over og overskride tiden. Og i dag, akkurat som dagen den ble utgitt, forblir den uppromotert og i stor grad ignorert. Men her på Games Time Forgot, vil vi gjerne fortelle alle dere at tittelen er tilgjengelig for nedlasting på den europeiske virtuelle konsollen. Det kan være lurt å få tak i det.