games time forgot destiny doctors 117955
Hvorfor, å Hvorfor , hørte jeg ikke på soul1350 ?* Han advarte meg om det Legenes skjebne var den verste bruken av en franchise i spillhistorien, selv for en die-hard Doctor Who fan. Han sa at de eneste gode bitene involverte videoen i full bevegelse og den første følelsen av glede ved å gå rundt i TARDIS.
Ah, helvete, tenkte jeg. Hvor ille kan det være muligens være? Jeg har spilt noen ganske drittspill i min tid, og min tilbedelse av showet burde være nok til å gjøre spillet i det minste mildt sagt morsomt, ikke sant?
Ikke sant?
Feil. Død forbanna feil. Det er en veldig, veldig god grunn til at dette spillet har blitt glemt. Tenk deg, om du vil, en hybrid av førstepersons skytespill, puslespill og eventyrspill. Gjør det nå jævla uspillbart og umulig å nyte. Det er i hovedsak Legenes skjebne.
*Sannsynligvis fordi jeg er en idiot.
Historie:
Tillat meg å henvise deg til denne utrolig pinlige introduksjonsvideoen til The Master (spilt av Anthony Ainley) som ganske mye forklarer hele handlingen i spillet:
Så i bunn og grunn har Mesteren fanget alle doktorens syv inkarnasjoner, og det er opp til en liten klissete skapning kalt Graak å komme seg gjennom Mesterens utfordringer og redde doktoren.
Ignorerer idiotien til en Doctor Who spill som man faktisk ikke får til spille som doktoren virker historien i utgangspunktet ganske lyd: syv forskjellige leger betyr syv forskjellige nivåer der du kan løse gåter, møte klassiske fiender og til slutt stå ansikt til ansikt med 3D-representasjoner av de gamle doktorene.
Morsomt hvordan ordet virket var i den siste setningen, ikke sant?
hva er den beste gratis YouTube-nedlasteren
Spill:
Hver lege får sitt eget nivå med sin egen fiendetype. Først starter spilleren i doktorens TARDIS må finne veien til determinanten. Deretter må spilleren løse noen gåter inne i Determinanten. Til slutt går spilleren tilbake til Doctor's TARDIS og gjør det hele på nytt med en ny Doctor.
I mellom disse tre trinnene vil den kresne spilleren finne flere idiotiske spillvalg, fullstendig dysfunksjonell spillmekanikk og noe av det lateste, styggeste nivådesignet jeg noen gang har sett.
Tenk for eksempel på det faktum at Graaks hitbox strekker seg omtrent tre fot utenfor hver av skjermens grenser. Dette betyr at når du prøver å manøvrere deg rundt for eksempel en Auton, og du antar at du enkelt kan passere den siden du ikke kan, vet du, se det På skjermen vil du faktisk bli sittende fast og miste omtrent halvparten av treffpoengene dine fordi Graak tydeligvis har en bredere rumpe enn Monique. Dette gjør også enhver enkel bevegelse - som for eksempel å snu et skrekkelig hjørne - uendelig mye mer kompleks enn den trenger å være.
Eller hva med at alle nivåene ser nøyaktig like ut? Jeg forstår at doktorens TARDIS teknisk sett er et uendelig rom, men egentlig — Hvis jeg ville se de samme veggteksturene om og om igjen og om igjen, ville jeg spilt originalen Hallo .* Hvert enkelt nivå finner sted i TARDIS, med nesten umulige forskjeller i kartoppsettet hver gang. Det eneste som endres er hvilke dører som kan åpnes, hvilken fiendetype som er tilstede og veien til Determinanten. Repeterende begynner ikke engang å dekke det.
Utover det er gåtene uklare (på et tidspunkt nynner Mesteren veldig, veldig stille, som tre toner av en sang, og du må ikke bare gjette hvilken sang det er, men hvilket land den tilhører og hvilke farger det landets flagg er), grafikken helt elendig, og legene selv dukker ikke opp, bortsett fra noen korte arkivklipp og noen nye voice-overs tatt opp av skuespillerne (som høres ut som om de definitivt vil være et annet sted ).
Legg til et fullstendig ulogisk skadesystem der du mister mer helse ved å huke i fem sekunder enn du gjør fra å bli truffet av en Dalek-eksplosjon, og du har fått et av de mest uspillbare, unhyggelige spillene som noen gang er laget. Og dette kommer fra en fyr som ikke kan gå en måned uten å referere til Doctor Who .
Hvorfor du sannsynligvis ikke spiller det:
Fordi du ikke har den overflødige fritiden og selvforakten som jeg har, og du finner heller ikke borderline-patetisk glede ut av noe og alt Hvem -i slekt. Jeg må innrømme, det er ikke som om for mange mennesker står i fare for å oppsøke dette spillet og bli veldig skuffet over det, men likevel - bare i tilfelle det er noen tause, die-hard Hvem fanatiker som ennå ikke har fått tak i dette spillet og vurderte det, la meg fraråde deg fra å tenke på et kjøp.
Det er bare to morsomme ting med dette spillet: å se en Dalek i 3D, og gå rundt i 3D TARDIS-interiøret i noen sekunder. Begge disse tingene kan lett ses i den første videoen jeg la ut. Med andre ord: hvis du er en fan, hold deg unna. Hvis du ikke er en fan, vær glad du ikke ble fristet av denne dritten i utgangspunktet.
*ZING!