game awards need change 119699

Et togvrak jeg desperat ønsket å se bort fra
The Game Awards er den rareste natten innen gaming. Det er en oppblåste tre og en halv time full av stilige presentasjoner, musikalske fremføringer som er gode, men som føles malplasserte, og selvfølgelig massevis av reklame for nye spill. Så mye promo, faktisk, at det føles mer som en stor unnskyldning for å vise oss nye trailere enn det er å hedre utviklerne som jobbet så utrettelig med spillene vi elsket det året. Ting må endres.
Game Awards har liksom alltid vært en miniversjon av E3 på grunn av alle trailerne og en endeløs rekke med verdenspremierer. Selve prisene føles som en ettertanke, noe som er virkelig synd på grunn av hvor utrettelig spillutviklere jobber med prosjektene de legger ut. Den eneste virkelige anerkjennelsen vi ser for utviklingsteamene er en feiende uttalelse til studioene som vinner priser, eller på det meste et spills regissør, hovedskuespillere, komponister osv. når de vinner prisen det året.
Selv om tempoet alltid har følt seg forhastet, har det i år tidligere vanligvis vært noen genuint søte øyeblikk midt i alt. Men jeg kunne ikke tro mine egne øyne i går kveld da de fleste prisene ble sendt igjennom så raskt som mulig for å komme tilbake til trailerne. For kategorier som Beste rollespill leste de ikke engang de nominerte høyt. Talene ble kuttet til å være ekstremt korte. Det var tonnevis av kategorier som ble hoppet over helt. Tidsstyringen var rett og slett respektløs, etter min mening.
Ethernet-standardgateway er ikke tilgjengelig
I en ideell verden vil jeg gjerne se noe av loet og fyllstoffet fra showet byttes ut mot profiler på noen av de mer ukjente heltene i spillindustrien. Vi hadde noen av dem i går kveld, som for drag queens Deere og Samira Close som streamer spill, eller Black creator Kahlief Adams , som brukte plattformen sin til å diskutere raserettferdighet, noe som var flott å se. Men de var over så raskt, og det var ikke noe sånt med noen av utviklerne som lagde spillene som ble nominert.
min favorittdel av spillprisene er når vi kjører raskere kategorier og klipper taler ganske kort for litt om en fyr i en pott
— eric van allen (@seamoosi) 10. desember 2021
flette sorter kildekode c ++
Games for Impact er en flott priskategori, og har gitt oss noen av de mest genuine øyeblikk av showet i fortiden. Så da de stakk denne prisen rett i begynnelsen av showet med absolutt null pomp og omstendigheter, ble jeg mer enn skuffet. Når de holder sin tale for å vinne tilgjengelighetsprisen, Makt teamet ble bedt om å pakke det opp på midten, hvoretter Geoff sa hva en viktig tale umiddelbart etter. Dette er uten tvil to av de viktigste prisene i serien, i mine øyne, fordi de strengt tatt fokuserer på å gjøre spill bedre for alle, og å se dem presset til siden var en vanskelig pille å svelge.
Jeg ventet også på å se hvordan de skulle ta opp det pågående søksmålet og streikene mot Blizzard. Rett i starten av showet holdt Geoff det jeg antar er en målrettet vag tale før han ettertrykkelig uttalte at de ikke ville tolerere noen trakassering overhodet, mens han fortsatte med trailere for studioer som er kjent for å mishandle sine ansatte. Godt gjort der.
Jeg synes bare det er ironisk at det er som om vi er her for å feire det vi elsker mest med spill, og så er det reklame. Fordi det er alles favorittdel av spill, ikke sant? Den delen der de får deg til å kjøpe ting?
Det er også morsomt at showet har prøvd så desperat å kreve sin eierandel som DEN spillprisutdelingen. Jada, det er sannsynligvis den største og mest bombastiske, men British Academy Awards, også kjent som BAFTAs, har delt ut de i spillindustrien siden 2004 - et helt tiår før The Game Awards startet. Dessuten er det, du vet, et ekte prisutdeling fra en respektert institusjon.
Jeg sier ikke at The Game Awards trenger å miste alle vitsene og dumhetene sine i stedet for en seriøs, steril seremoni – hvis det var opp til meg, ville The Game Awards tatt en stor lærdom fra andre prisutdelinger og fått komikere til å være vertskap . En av de beste delene av showet i går kveld for meg var da Ben Schwartz, stemmen til Sonic i filmen, kom ut for å introdusere traileren for oppfølgeren. Han er avslappet, han er karismatisk, og han er veldig morsom og underholdende å se på. Vi fikk en liten smakebit på hva showet kunne være med en annen programleder, og jeg ville ha mer.
Hvis du går på sosiale medier i mer enn to sekunder i dag, vil du sannsynligvis se hvor misfornøyde fansen var med showet i går kveld. Game Awards har alltid vært støyende, selvopphøyende og helt for lange, men vi opplever et klima i bransjen akkurat nå som er mindre villige til å tolerere det. Det reiser spørsmålet: vil de noen gang være villige til å endre seg?
hva du skal gjøre med en torrentfil
Hvis vi virkelig ønsker å feire spill på riktig måte, må vi kvitte oss med hypekulturen for et sekund, ikke gi en plattform til overgripere, og fokusere på å sette søkelyset på menneskene som ikke får den anerkjennelsen de fortjener mest. av tiden. Da, og først da, vil jeg kunne respektere The Game Awards.