blizzard is finally delivering raynor rework heroes storm
Azmodan får litt kjærlighet også
normalisering i database med eksempeltabeller
Raynor spankulerte tingene sine med en gang i alfaen til Heroes of the Storm, men ble helt igjen i støvet på grunn av kraftkryp over tid. Selv om han så en liten gjenoppblomstring på grunn av en feil som det tok Blizzard flere uker å fikse (hans Hyperion ultimate / heltemodus kunne påføre enorme mengder feilskader), falt han raskt av etter den lille økningen til makten og så aldri virkelig mye spill siden.
Blizzard har lovet en omarbeidelse i evigheter, men nå har den en date og noen detaljer. Den ankommer i juli sammen med en Azmodan omarbeiding, og du kan fange begge i videoform nedenfor. Kort sagt, Raynor's Raider ultimate fungerer mer som en minion nå ( ja!) , og helbredelsen hans må aktiveres (og kan brukes når som helst med en lengre nedkjøling). Han har også noen få talenter som hjelper til med å angripe sin autoangreps natur som skal la ham henge litt sammen med andre leiemordere (og nå kan han effektivt smelte og bremse tanks).
Azmodan får økning i grunnlinjen for å treffe minions og fiendens helter med sin dunkevne, men det vil få en lengre indikator - slik at helter kan unngå det før (dette kan bekjempes ved å bare lede folk inn i det eller forutse bevegelsene deres, som Chromie ). Hans W-tilkallelse har ikke to ladninger i utgangspunktet lenger, men han kan øke muligheten ytterligere med talenter. Azmodans E-laser er nå en 'angitt tid' -evne som gjør bonusskader når du er ferdig - jævla! Jeg vil virkelig savne den konstante lasertrusselen for å spikre av posisjonsfiender. I det minste får han en dodge / trampe på nivå 20 for ekstra nytte. På papiret er jeg ikke superjazzet om denne.
Som alltid må jeg få litt praktisk tid før jeg tar noen endelige dommer, men Raynor burde se mer spill, og det er en seier. Disse oppdateringene kommer i juli.
internett av ting selskaper å se på