ff7 rebirth dynamic difficulty mode forklart
Absolutt ment for de som ønsker en utfordring.
hvordan man skriver testsaker for webapplikasjon
Etter fire år Final Fantasy 7 Rebirth er endelig her. Den andre inngangen til FF7 nyinnspilling serien legger til massevis av nytt funksjonsinnhold, inkludert en ny Dynamic Difficulty-modus. Dette er en helt ny modus som ikke var tilgjengelig i Nyinnspilling eller noe annet Final Fantasy for den saks skyld. Her er alt du trenger å vite om FF7 Gjenfødsel Dynamisk vanskelighetsmodus.
Anbefalte videoerHvordan Dynamic Difficulty fungerer i Final Fantasy 7 Rebirth
I FF7 Gjenfødsel , Dynamic Difficulty-modus muliggjør i hovedsak nivåskalering til fiendene du møter. Hvis du har spilt lignende spill eller til og med MMORPG-er som har nivåskalering, vil du være kjent med hvordan det fungerer. Dette betyr at uansett hvor du er og hva du kjemper, vil fiendene du går opp mot skaleres til ditt nivå. Som sådan kan du ikke starte opp for å gjøre en kamp enklere eller besøke tidlig spillinnhold og forvente at det skal være mer av en lek.
verktøy for å knekke passord for Windows 7
Beskrivelsen i spillet for Dynamic Difficulty oppsummerer det ganske mye: «Fiendens vanskelighetsgrad justeres automatisk basert på ferdighetsnivået ditt. Velg dette hvis du elsker spenningen i kampen.»
For eksempel, hvis du spiller i normalmodus, kan du finne en sjef som er nivå 20 og som gir deg en vanskelig tid fordi du også er på nivå 20. Du kan gå og få et par nivåer ved å gjøre annet innhold, for så å komme tilbake til si nivå 25 og sparke sjefen på baken fordi du er et høyere nivå enn det.
beste datagjenopprettingsprogramvare for Windows
Men med Dynamic Difficulty aktivert, når du går tilbake til sjefen på nivå 25, vil han også nå være nivå 25, noe som gjør kampen like vanskelig. Det krever at spilleren spiller mer taktisk og benytter seg av unnvike og parering i motsetning til bare å prøve å overnivåe og makte gjennom et møte.
Det er ingen trofeer knyttet til Dynamic Difficulty i FF7 Gjenfødsel .