fantastic arcade serious sam 3 may be best one yet
(Hele denne uken skal jeg ta med spilldekning fra indie-spillfestivalen Fantastic Arcade i Austin, TX. Husk å sjekke Flixist for min dekning av filmfestivalens kompanjong Fantastic Fest.)
En Seriøs Sam 3 forhåndsvisning virker stort sett meningsløs. Likevel, her er jeg. For en opprører!
Som Jim Sterling sa i sin E3-forhåndsvisning, har Croteams siste alle de dumme fiendene og våpnene du ønsker. Det formes opp til å være like bra som tidligere poster. Det er alt du kan håpe å høre. Bortsett fra, jeg kommer til å gå videre og si at det former seg til å bli den beste ennå. Hvor tidligere Seriøs Sam s føltes som en plassholder for en ny Undergang (en som spiller som originalen Undergang , det er), Serious Sam 3: BFE føles som den logiske utviklingen av 90-tallsstil, arena-basert FPS.
Jeg vil bry meg vesentlig mindre om en ny Undergang etter at dette kommer ut. Les videre for å finne ut hvorfor.
Serious Sam 3: BFE (PlayStation 3, Xbox 360, PC (forhåndsvisning))
Utvikler: Croteam
Utgiver: Revolver Digital
Slippes ut: 18. oktober 2011
Seriøs Sam spill ser alltid ut til å overstyre deres velkomst. De er morsomme med det første, men blir repeterende og slitsomme. Likevel finner jeg meg selv på nytt Undergang og Skjelv hvert år, til tross for at id-programvarens klassikere er basert på samme format: In / Arena / Out. Det som gjør disse spillene så tidløse er nivåutformingen, et element som alltid føltes ignorert i Seriøs Sam serie. Seriøs Sam 3 føles som om det tar store fremskritt for å endre det - til det punktet hvor jeg kanskje ikke lenger tenker på det som Smertestillende er underordnede følgesvenn.
Etter å ha fått en god times prøve på spillet, inkludert en titt på noen nye nivåer og dens baller-vanvittige sluttfase, blir jeg overrasket over hvordan denne serien har funnet en måte å begeistre meg igjen. Spillet er fremdeles fullt av viltvoksende utearenaer, men de er fylt med smug, vegger og innendørs områder. Dette får publikumskontroll til å føle seg interessant og utfordrende, på en måte som id-programvarespill gjorde på dagen.
Mitt favorittoppdrag måtte være en halvveis gjennom spillet som føltes som om du spilte i en bombet ut Midtøstenlandsby. Spillet føles litt for mye Moderne krigføring , men siden dette nivået husket obsessivt å spille favela-nivået i Special Ops, vil jeg ikke holde det mot Croteam. I fortid Seriøs Sam spill, vil du bare stå i et åpent område og skyte bort.
I Seriøs Sam 3 , vil du unndra fiender ved å løpe ned bakgater, plage dem inn i et lukket rom og rive hodet av hvis du føler deg modig. Spillet er fortsatt bygget på gjentagelse av å drepe horder av fiender, men det er så mange variabler at nivåene og det ombyggede kampsystemet tilbyr denne gangen. Så lenge du fremdeles er opptatt av å skyte ting i ansiktet, vil spillet gi deg nok verktøy til å holde det morsomt.
Melee-våpnene i denne utflukten er laget for å brukes som sekundære våpen, ikke siste utvei. Neven din vil ikke gjøre deg så mye bra, men å svinge din gigantiske hammer i en 360-bue vilje. Spillets våpenbelastning kan være litt skremmende med det første, men du vil snart finne deg komfortabelt å bytte våpen for å matche fienden din. Fansen vil gjerne høre at den klassiske laserpistolen er i det endelige spillet og at den er så flott som den noen gang var.
Det er noen ting som angår meg Seriøs Sam 3 , men. Selv om spillet bare har 10 minutter med kutt, har det noen nivåer som bremser tempoet litt mer enn jeg likte. En fant Sam som gikk gjennom et svakt opplyst museum fylt med fremmede egg, da han skal ha sprengt rumpa gjennom en mengde demoner. Jeg vil gi spillet fordelen av tvilen om at disse tregere scenene vil gi en interessant tempoendring når de spilles i sammenheng. Imidlertid alt annet om Seriøs Sam 3 ser ut som et flott tillegg eller velkommen retur av en tidligere funksjon i serien.
Du vil fremdeles ha ditt vanvittige 16-spillers co-op (sammen med et veldig sjeldent alternativ for delt skjerm med 4 spillere), poengsystem og minneverdige våpen (THE CANON!) På den annen side får du også nye funksjoner som ødeleggende miljøer, sandstormer som begrenser synet ditt og et skremmende, tremors -så sandhval som holder deg innenfor nivåets parametere (slags som haien i Jak og Daxter ). Jeg er spesielt glad i den nye fienden Scrap Jack som ser et direkte kast til Undergang II 's Mancubus med den slappe tarmen og pistolene for hendene.
Basert på hva jeg tidligere så og hørte, forventet jeg Seriøs Sam 3 å være en halvhjertet oppfølger som prøvde sitt beste for å passe inn i alle de militære skytterne som for tiden befolker markedet. Mens jeg er skuffet, har ikke spillets nivåer den visuelle variasjonen Seriøs Sam 2 Jeg er glad for å se at spillet får mest mulig ut av sin egyptiske setting. Endringene i kamp, nivådesign og andre aspekter er imidlertid nok til å holde meg investert. Det ser ut til at de fire årene Croteam brukte på å utvikle denne oppfølgeren ble brukt til god bruk. Jeg kan ikke vente med å skyte gale antall demoner med 15 venner når spillet faller 18. oktober.
gratis ansattes klokke nedlasting av programvare