fans nuclear throne
Roguelike, tvillingstokk, kule-helvete fangehull krypende
Siden Atomtrone og Bindingen av Isak traff Steam, det har vært mange kloner. Å ringe Gå inn i Gungeon man ville være urettferdig. Mens det er mange likheter mellom dem, har det nok variasjon til å stå ved siden av disse titlene som leder, i stedet for en følger.
Hvis du er den typen person som elsker lange økter på tvers av flere spill, vil du elske å delta i Gungeon.
Fra og med å velge fra fire tegn, hver med forskjellige startvåpen og utstyr, går du ned i Gungeon på jakt etter en pistol som kan drepe fortiden. Hva betyr egentlig 'en pistol som kan drepe fortiden'? Jeg er ikke sikker, men det høres ut, så bare gå med det.
hvordan du viser en json-fil
For å få denne mytiske pistolen, må du ta deg gjennom hundrevis av ammunisjonsbaserte fiender, og begynne med grunnleggende kuler og haglegevær, som begge skyter hvordan du kan forvente at deres kolleger i det virkelige liv kommer til. Etter hvert vil du komme over hardere fiender som fyller skjermens kule-helvete-stil når du legger deg dypere.
Ikke la disse ordene skremme deg. Mens vanskelighetsgraden gradvis ryker opp avhengig av hvor dypt du er (fnise), negerer muligheten til å smette over kuler mye av det, og det samme gjør det å kunne sparke over bord, gjemme seg bak dem og skyve dem rundt som mobildeksel. Jeg ville lyve hvis jeg sa at spillet var enkelt, men det er absolutt ikke så brutalt som de fleste spill som kan beskrives som kulehelvete. Til sammenligning vil jeg si Gå inn i Gungeon er bare en smidge enklere enn Atomtrone.
Hver etasje i Gungeon er lagt opp på en lignende måte som en fangehull fra Legenden om Zelda , med minst ett bryst med en gjenstand i seg, og et rom med en sjef. I stedet for kjedelig backtracking, er det en mulighet til å fordreie for å teleportere punkter rundt kartet via minimap. Som noen som hater å forlate et område uutforsket mens fangehull kryper, satte jeg stor pris på denne funksjonen.
trygt online youtube til mp3-omformer
Det er et enormt utvalg av våpen som spenner fra ekte våpen som maskingevær og hagler til zanier våpen som t-skjorte kanoner og pute kanoner. Jeg har til og med funnet Mega Mans Mega Buster som kan skyte kraftige ladede skudd i tillegg til raske 8-biters kuler.
Det er også mange sjefer å kjempe om, foreløpig har jeg bare kommet på rundt fire forskjellige i spilletiden min. Jeg har møtt en kråke med en bakmontert Gatling-pistol (a Metal Gear Solid referanse, tror jeg), 'gorgun' kjent som Medusa, en kongekule som sitter oppå en trone av våpen og en gigantisk slange. Hver sjef jeg har kjempet har vært helt forskjellig fra de andre, og hver har sin egen romoppsett. Dette holder ting friskt, og siden det skjer randomisering, vil du ikke kjempe for de samme sjefene om og om igjen når du gjør påfølgende løp.
Som en helhet gleder jeg meg Gå inn i Gungeon , fra grafikken, til vanskelighetsgraden, til forskjellige våpen og sjefer. Til og med lydsporet er på poeng, noe som ikke er overraskende når du vurderer det ble gjort av Doseone, hvis musikk du har hørt på Gjengdyr og Samurai Gunn . Musikken til tittelskjermen er spesielt fengende med tekstene 'Enter the Gungeon' som jeg har nynnet til meg selv i hele dag. Du får sjansen til å nynne med når spillet treffer Steam og PlayStation 4 5. april 2016.