famed platinum producer hideki kamiya hates switch ui
Han eh, liker det ikke så veldig
hvordan åpne .swf i krom
I tilfelle du ikke er klar over det, er Hideki Kamiya (til venstre, over) en legendarisk spilldesigner som har jobbet med prosjekter som en regissør som Resident Evil 2, Devil May Cry, Viewtiful Joe og Bayonetta . Han driver også en frittalende Twitter-konto der han vil blokkere deg med et øyeblikks varsel.
Akkurat denne uken tok han nettopp den beretningen for å lufte sine Festivus-klager med Switch UI: en lenge omtalt torn i siden til mange Switch-eiere. Rant hans, som oversatt av NintendoSoup, er som følger: 'Nintendo Switch's Home Menu er et stykke dritt, alle de skitne gigantiske spillikonene er stilt opp på rad, men resten av spillene kastes i en søppelbøtte kalt & lsquo; All Games '... Jeg lurer på at de (menneskene som laget menyen) noen gang har spilt Nintendo fan boys' Switch '? Twitter-brukeren PushDustIn oversetter den som: 'Startskjermen til Switch har disse enorme jævla miniatyrbildene som bare er stilt opp på rad. Jeg er veldig takknemlig for å ha kastet alle spillene på skjermen 'All Software'. Folket på Nintendo har brukt bryteren, ikke sant? Skal de ordne det…? '
Selv den største Switch-fanen kan innrømme at det han sier i det minste har en sannhetskjerne. Switch UI er et omstridt spørsmål ved siden av Joy-Con Drift, og jeg vil faktisk ta det et skritt videre og si at eShop-menyen er enda verre. Det siste året eller så har Nintendo dumpet 30-40 spill på en gang hver uke i butikken, og diamanter i grovstoffet er nesten umulig å finne.
hvordan lage en enkeltsidig applikasjon ved hjelp av angularjs
Hvem vet om det noen gang vil bli løst, men jeg savner den klassiske Nintendo-meny-sjarmen som Wii, Wii U og 3DS hadde. Gi oss i det minste en e-shop-melodi til å danse til!
Hideki Kamiya (Twitter via NintendoSoup)
den beste youtube til mp4-omformeren