experience points 25
Fungah! Foliert igjen!
Experience Points er en serie der jeg fremhever noe av det mest minneverdige ved et bestemt spill. Disse kan omfatte alt fra en bestemt scene eller øyeblikk, en karakter, et våpen eller en gjenstand, et nivå eller sted, en del av lydsporet, en spillmekaniker, en dialoglinje eller noe annet om spillet som er spesielt bemerkelsesverdig og / eller kjempebra.
Denne serien vil uten tvil inneholde spoilere for spillene som blir diskutert, så husk å huske på hvis du planlegger å spille spillet for første gang.
Denne oppføringen handler om Super Mario RPG . Del gjerne noen av dine egne favoritt ting om spillet i kommentarene!
Valiant skurk
Jeg har alltid vært en stor Bowser-fan, så jeg var veldig spent da jeg spilte Super Mario RPG for første gang og oppdaget at Bowser faktisk blir med på Marios team. Dette var første gang de to rivalene slo seg sammen, og det var kjempebra.
Super Mario RPG begynner faktisk med en sjefkamp mot Bowser for å redde Princess Toadstool, noe som fører spilleren til å tro at den kommer til å følge en lignende historie som den forrige Super mario spill. Men det hele forandrer seg umiddelbart når et gigantisk monster-sverd stiger ned fra himmelen og legger seg i Bowser's Keep, og påberoper seg slottet og sparker Bowser og hans minions ut.
Mario oppdager Bowser og hæren hans flere ganger når de prøver å omgruppere seg og ta tilbake holdet. Til slutt møtes de ansikt til ansikt foran Booster's Tower der en ensom Bowser motvillig bestemmer seg for å gi ut styrken til Marios team (fordi han vet at de uansett er på vei mot slottet hans). Han erklærer Mario og venner for å være æresmedlemmer i Koopa-troppen under hele reisene sammen.
Bowser er sannsynligvis mitt favorittpartimedlem (beklager Geno!). Han er en kraftig ressurs under en kamp, i stand til å tilkalle en Big Boo for å terrorisere fiender, utøve en Chain Chomp som et våpen og til og med kaste Mario rundt som et prosjektil. Han bringer også mye humor til gruppen. Dette er det første spillet hvor han er karakterisert som en slags goofball. Han prøver virkelig hardt for å opprettholde ryktet om å være en tøff, dårlig mobbing, men det er ganske tydelig at han egentlig bare er en stor olje-softie. Du fortsetter å være deg, Bowser!
hvordan lage en streng array java
Det er god tid!
Super Mario RPG har uten tvil en av de største sjefkampene gjennom tidene: Axem Rangers! Etter en spesielt oppsiktsvekkende kamp mot Czar Dragon i Barrel Volcano, så vel som dens vandøde form, Zombone, får Mario endelig ta en pause og glede seg i lys av det nylig gjenopprettede Star Piece. Dessverre er det en kortvarig seier, ettersom Star Piece plutselig blir dratt rett ut av hendene av snikende angrepsmenn.
Tyvene avslører seg for å være ingen ringere enn den 'fantastiske', 'uslåelige' og 'lekre' gruppen, Axem Rangers! De er tydelig inspirert av en annen gruppe med lignende fargede Rangers, bare de er mye mer dastardly. Mario jager dem opp til kanten av vulkanen der de forsøker å gjøre sin flukt på luftskipet, Blade.
Kampen starter ombord i luftskipet, der Rangers erklærer sitt motto og angriper. Det kan være en vanskelig kamp, siden det er fem mål å fokusere på, hver med sine egne angrep og spesialiteter. Etter hvert begynner de å droppe én etter én, hver klager over noe trivielt som å være sulten, ha hodepine, få rennende sminke og ved et uhell bryte solbrillene sine, som Axem Red alltid har en snarky retort til. Endelig endrer Red strategier og tar kontroll over Blade for deres endelige angrep, Breaker Beam.
Men til tross for deres utseende og underhanded taktikk, er Axem Rangers fortsatt ingen kamp for Mario og selskap. Det hindrer selvfølgelig ikke dem fra å være kjempebra og ha det kuleste mottoet!
'Vi kjemper for det onde! Vi lever for uorden! Vi liker det vi gjør! Vi kjemper for kaos! Vi er ... AXEM RANGERS '!
Sniff konkurranse
Booster er en av de mest minneverdige karakterene i Super Mario RPG , men en stor del av hvorfor jeg liker ham så mye er på grunn av Snifit-kompisene hans. Booster er selv gal. han ser aldri ut til å ha et godt grep om virkeligheten, så han er avhengig av sine snifits for å hjelpe ham ut og forklare ting for ham. De hjelper til med å løse mange enkle mysterier for ham, som hva de skal gjøre på fest, hvordan spise kake og hva det betyr når noen gråter. Uten Snifits for å holde ham under kontroll, hvem vet hvor Booster ville havnet.
Mens Boosters viktigste posse består av tre Snifits (ganske enkelt kalt Snifit 1, Snifit 2 og Snifit 3), er det faktisk en hemmelig sidesøk for å utvide hæren hans. I Booster Pass kan Mario komme over en fiende som kalles en lærling, en blå Snifit som håper å imponere Booster ved å slå Mario i en kamp. De er veldig svake fiender, så de fleste spillere vil sannsynligvis bare drepe dem og være på vei uten ny tanke.
Men jeg har alltid likt Snifits og ønsket å hjelpe de små gutta, så jeg prøvde å miste til en lærling med vilje en gang bare for å se hva som ville skje. Etter en veldig lang kamp der jeg bare forsvarte og lot den lille karen pelle meg med svake angrep, slo han meg til slutt. I stedet for å få den vanlige Game Over, går den imidlertid tilbake til Booster Pass der lærlingen stolt utbryter at han vil bli Snifit 4 og løper begeistret ut. Gratulerer, kompis!
Mario kan faktisk fortsette å kjempe om lærlinger på denne måten til det er åtte Snifits. De kan alle bli funnet på toppen av Booster Tower, hvor de fremdeles er super begeistret med sine nye titler. Vel, alle av dem bortsett fra den åttende lærling, som sørgelig forklarer at Booster bare vil ha syv snifits og at all trening hans var forgjeves. Stakkars fyr ... i det minste prøvde du hardest!
Jeg er materie ... jeg er antimatter ...
Monstro Town er mitt favorittområde i Super Mario RPG av flere grunner. For det første har den en flott temasang og en haug med kule, vennlige monstre å snakke med. Alle fiendtypene Mario har kjempet har alle samlet seg i denne bortgjemte landsbyboer for å leve fredelig uten ønsker å kjempe.
Her er det også noen få oppdrag å gjøre, for eksempel å kjempe mot Jagger og hans sensei Jinx på dojo og spille et fint lite spill 'Finn flagget' med de tre muggen-fryktene. Men min favoritt sidesøk involverer en forseglet dør og en mystisk nabo. Den vennlige piranha-planten hintet om å høre sin merkelige nabo ved siden av mumle om krystaller og ondskap.
Hvis Mario tar med seg en skinnende stein fra Moleville, vil krystallen reagere på døren og forseglingen blir ødelagt. Da han kommer inn, finner Mario seg flytende i en underlig dimensjonal rift og blir møtt av et skummelt lilla vesen som kaller seg 'Culex, Dark Knight of Vanda'. Hvis Mario går med på å kjempe mot ham, vil han være oppe mot den mektigste fienden i spillet, enda mer skremmende enn den endelige sjefen, Smithy.
Culex er spesielt fantastisk på grunn av sine bånd til Final Fantasy serien, siden spillet ble opprettet av Squaresoft og Nintendo. Selv om han ikke er basert på en spesifikk karakter, er han designet for å ligne en typisk endelig sjef fra serien. Møtet med Culex bruker også flere sanger fra Final Fantasy , inkludert kampstemaet fra Final Fantasy IV , seiers-temaet, og hovedtemaet i serien som spiller mens de snakker etter kampen.
Jeg har alltid syntes Culex var en veldig kul idé for en crossover-bosskamp. I tillegg har det faktum at han er så godt skjult, gjort det så mye mer overraskende og spennende da jeg omsider kom inn døra for å finne meg i en annen dimensjon som snakket til en karakter som antagelig ikke burde eksistere i soppriket. Godt gjort, Square!
Super Mario Shmup
Super Mario RPG har mye morsomme minispel å spille når Mario vil ta en pause fra sitt store eventyr, men den jeg brukte mest tid med var sannsynligvis Beetle Mania. Beetle Mania er et håndholdt spill som Mario kan kjøpe fra en padde i Mushroom Kingdom Inn, som deretter kan nås fra hovedmenyen under ethvert område av spillet.
Det er i utgangspunktet en veldig enkel shoot-'em-up der spilleren kontrollerer en bitteliten bille som skyter stjerner på innkommende Koopa-skjell. Skjellene spretter rundt og forblir på skjermen til de blir truffet. Hvert skall gir to poeng når de blir skutt, og eksploderer til et utbrudd av andre stjerner som kan treffe flere skjell for å utløse en kjedereaksjon som raskt kan multiplisere poengsummen opp til tusenvis av poeng per skall. Selv om det bare belønner to poeng for et individuelt skall, kan poengsummen enkelt skyrocket på sekunder på grunn av kombinasjoner hvis det er en haug med skjell på en gang.
Jeg tror den høye poengsummen er noe som 99 999 999 poeng, som jeg aldri kom nær personlig, men jeg har definitivt gjort det noen millioner, og jeg spilte ikke så lenge! Det er et avhengighetsskapende minispel på grunn av hvor tilfredsstillende det er å se poengsummen hoppe høyere og høyere så raskt, og jeg fant meg selv å ta pauser fra hovedhistorien for å spille Beetle Mania en stund bare fordi det var så gøy. Husker du hva den høye poengsummen din var?
Bryllup elendighet
Super Mario RPG Historien er full av klønete plotlines og til og med falske figurer, men den tulleste delen av spillet skjer langt i byen Marrymore, der Booster prøver å gifte seg med Princess Toadstool. Den gale gamle Booster, som holdt Toadstool fanget etter at hun falt fra himmelen og landet i tårnet hans, bestemmer at deres rare møte må være skjebne og at de skulle gifte seg (tydeligvis).
Når Mario klatrer opp i tårnet for å redde Toadstool, flykter Booster til Marrymore med prinsessen på slep, og det er opp til Mario og venner å krasje bryllupet. Etter å ha prikket inn i kapellet med Bowsers hjelp til å sprite dørene, støter de tilfeldigvis inn i Toadstool, og fikk henne til å droppe alt bryllupstilbehøret hennes. Et raskt minispel følger der Mario må samle alle de nedlagte objektene sine innen en tidsbegrensning.
Etterpå sier hun at hun vil belønne Mario med et kyss. Men dette får Booster og Bowser til å føle seg utelatt, siden Bowser mener at han fortjener et kyss for å ha brutt ned døren og Booster vil ha et kyss også siden alle andre får et. Et forvirrende sus oppstår når alle går inn for å prøve å få et kyss fra Toadstool. Avhengig av spillerens dyktighet i forrige minispel, kunne Mario få et kyss fra Toadstool, Bowser, Booster eller til og med Bowser og Booster på samme tid! Den heldige jævelen!
Siden bryllupet er ganske mye av på dette tidspunktet, begynner Mario, Toadstool og Bowser å forlate kapellet, men veien er sperret av kokkene som nettopp har brakt inn bryllupskaken og er bekymret for å se at bruden forlater etter de tilbrakte hele dagen på å bake den (ganske fæle) kaken. I en anfall av sinne angriper kokkene og innleder en av de rareste sjefkampene i videospillhistorien.
Etter litt slåsskamp begynner den massive desserten kokkene var så stolte av å bevege seg på egenhånd, og kokkene flykter fra scenen. Så begynner hovedkampen mot den levende bryllupskaken, og det er en ganske vanskelig kamp. Etter å ha satt ut lysene og eliminert de to øverste nivåene, ankommer Booster og Snifits akkurat i tide for å spise resten av kaken. De overveier litt om den beste metoden for å konsumere en så stor godbit før Snifits til slutt bare kaster hele saken inn i Boosters åpne munn (men ikke før Booster legger merke til at den beveger seg!), Og ødelegger den onde desserten en gang for alle. Det kan ha prøvd å drepe det meste av bryllupsfesten, men det var i det minste deilig!
Hva sa du?!
Super Mario RPG er så god på humor at til og med noen av de mer alvorlige øyeblikkene er ganske morsomme. Ta et av mine favorittøyeblikk, for eksempel der bestefaren til Mallow avslører hans sanne opprinnelse.
Mallow ble oppdratt av bestefaren hans, Frogfucius, i Tadpole Pond, et område befolket av frosker og rumpetroll. Naturlig vokste Mallow opp med å tro at også han var en rumpetroll, selv om han egentlig ikke ser ut som en. Det vil si helt til den skjebnesvangre dagen han møtte Mario.
Etter å ha hentet bestefars mynt fra en tyv med Marios hjelp, vender de tilbake til Tadpole Pond for å snakke med Frogfucius om hva de skal gjøre videre. Han råder Mallow å følge med Mario på eventyret sitt, men Mallow virker overrasket og sier: 'Jeg er bare en enkel rumpetroll! Dette eventyret er ikke noe for meg!
Frogfucius snur seg, den glade musikken blekner ut, og plutselig blir tonen dødelig alvorlig. 'Mallow, gutten min, jeg har holdt dette fra deg til nå, men du er ... ikke en rumpetroll' !!!
DUN DUNNN !!! (* Faktisk lydeffekt brukt i spillet.)
Unødvendig å si, Mallow er sjokkert! Hele hans verden blir snudd helt opp ned. Alt han trodde han visste om seg selv var løgn. Den begynner til og med å spille en skikkelig trist pianolåt og Mallow begynner å gråte. Og likevel ... Jeg kunne ikke slutte å le! Stakkars Mallow… men jeg mener, kom på mann, se i et speil eller noe!
Tidligere erfaringspoeng
Nivå 1: .01 -. 20
0,21: Katamari Damacy
0,22: Gravrøver
0,23: Mor 3
0,24: Dødelig forhåndsvisning