ea acquires bioware
hvordan du åpner .dat filen
Store nyheter gjør et stort selskap enda større. Det ser ut til at Electronics Arts vil være i stand til å trappe opp sine action- og rollespill med anskaffelsen av både BioWare og Pandemic.
EA kunngjorde en avtale med Elevation Partners om å kjøpe VG Holding Corp, eiere av begge BioWare ( Masseeffekt ) og Pandemic Studios ( Mercenaries 2: World in Flames ), og bringer EA opp fra stort til OMG stort, og utstyrer dem med noen gode sinn i prosessen. Pandemic Studios og BioWare sysselsetter en stab på over 800 fordelt over Canada, Australia og USA.
'Dette er to av de mest respekterte studioene i bransjen, og jeg er glad for å jobbe med dem igjen. De vil gi et sterkt bidrag til våre strategiske vekstinitiativer om kvalitet, online spill og utvikling av nye intellektuelle egenskaper, sier John Riccitiello, administrerende direktør for EA. 'Vi forventer også at dette vil gi langsiktig verdi for våre aksjonærer.'
Trykk på hoppet for full utgivelse.
Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) kunngjorde i dag en avtale med Elevation Partners om å kjøpe VG Holding Corp. - eieren av både BioWare Corp. og Pandemic Studios. Dette oppkjøpet gir EA en sterk konkurranseposisjon innen viktige sjangre innen interaktiv underholdning: action, eventyr og rollespill. De to studioene har blitt anerkjent for å lage noen av spillene av høyeste kvalitet i bransjen.BioWare Corp. og Pandemic Studios har ti franchiser under utvikling, inkludert seks heleide spill. BioWare Corp. utvikler for tiden den svært etterlengtede Mass Effect, som vil bli publisert av Microsoft i november, og er i de tidlige utviklingsstadiene av et massivt flerspillers online spill. Pandemic Studios omdefinerer spill i åpen verden med det kommende Mercenaries 2: World in Flames ™ og Saboteur ™, i tillegg til flere uanmeldte prosjekter.
Pandemic Studios og BioWare Corp. sysselsetter omtrent 800 personer fordelt på fire studioer som ligger i Edmonton, Canada; Los Angeles; Austin; og Brisbane, Australia.
'Dette er to av de mest respekterte studioene i bransjen, og jeg er glad for å jobbe med dem igjen. De vil gi et sterkt bidrag til våre strategiske vekstinitiativer om kvalitet, online spill og utvikling av nye intellektuelle egenskaper, sier John Riccitiello, administrerende direktør for EA. 'Vi forventer også at dette vil gi langsiktig verdi for våre aksjonærer.'
Pandemic Studios ledes av Andrew Goldman, Josh Resnick og Greg Borrud. BioWare Corp. ledes i fellesskap av Greg Zeschuk og Ray Muzyka. Disse lagene vil bli med på EA ™ Games Label drevet av Frank Gibeau, president for EA Games.
'Pandemic Studios forblir fokusert på å tiltrekke seg det beste talentet og lage blockbuster actionspill,' sier Josh Resnick, president og medgründer av Pandemic Studios. 'Som en verdensomspennende publiseringsleder representerer EA den ideelle partneren for å bringe titlene våre på markedet som globale underholdningsarrangementer.'
'Vi er virkelig begeistret for John Riccitiellos nye visjon for EA,' sier Ray Muzyka, medgründer og administrerende direktør i BioWare Corp. 'Denne visjonen er i samsvar med BioWares fokus på å lage historiedrevet spill i høyeste kvalitet. Det vil gjøre det mulig for oss å videreføre karrieren til de lidenskapelige, kreative og hardtarbeidende teamene på BioWare Edmonton og BioWare Austin. '
boble sortering fallende rekkefølge c ++EA vil betale inntil 620 millioner dollar i kontanter til aksjonærene i VG Holding Corp. og vil utstede inntil ytterligere 155 millioner dollar i egenkapital til visse ansatte i VG Holding Corp., som vil være underlagt tidsbasert eller resultatbasert opptjening kriterier. EA vil også anta enestående opsjoner på VG Holding Corp. I tillegg har EA sagt ja til å låne VG Holding Corp. opp til 35 millioner dollar gjennom oppkjøpet.