e3 09 hands with cave story wii
hvordan få hurtigbøker gratis
Cave Story er nok et av favorittkampene mine gjennom tidene. Det har alt et flott spill burde ha; morsomt spill, en rekke våpen, en overbevisende historie, og det beste av alt, fantastisk spritearbeid og musikk. Da det ble kunngjort at Pixel gikk med på å jobbe på en port til WiiWare, var jeg ganske mye i ekstase. Helt siden den gang har vi bare blitt slått sammen med bilder av spillets fremgang. De viser at Pixel gjør noen flotte grafiske endringer i spillet, men jeg ville virkelig se de polerte pikslene i aksjon. I dag fikk jeg mitt ønske.
På Nintendos stand har de koblet alle sine kommende WiiWare-spilldemoer til en stasjon. Det er noen få andre virkelig interessante spill å spille der, men i løpet av min tid på den spesifikke konsollen, spilte jeg bare Cave Story Wii , munnen min glir over det jeg gjorde. jeg spilte Cave Story , det lille indie-spillet som kunne foran en hel mengde mennesker på E3!
Trykk på hoppet for å lese inntrykkene mine fra spillet etter litt tidsbruk alene med det.
Cave Story Wii er stort sett en rett port av PC-versjonen av spillet, som vi alle hadde ventet. Den vil ha eksklusivt innhold, men alt jeg spilte ble trukket rett fra originalen. Og egentlig føler jeg ingen skuffelse over det. Mer enn noe annet fortjener folk å spille spillet i sin opprinnelige, rene form, og det er nøyaktig hva Cave Story Wii demo gitt.
Kontrollene føles nøyaktig de samme som PC-versjonen, selv om det var en kontroller foran meg, i stedet for et tastatur. Spillet bruker Wiimote-kontrollskjemaet på siden, og det er så enkelt som enkelt kan være: 1 skudd, 2 hopp. D-puten styrer retningen på skuddet og bevegelsen. Det er ganske perfekt i sin enkelhet, selv om hovedpersonen holder det flytende hoppet fra PC-versjonen av spillet. Jeg hadde litt problemer med å få et par hopp over dødelige hindringer som krevde litt mer presisjon enn vanlig, men flytenheten gjorde aldri ting vanskeligere enn de trengte å være.
Som jeg har nevnt flere ganger nå, ser spillet ganske enkelt fantastisk ut. Når du har startet et nytt spill, er det alle kutt og områder som fansen av spillet har vært kjent med i mange år, bare mye mer påfallende vakkert. Karakterene og miljøene er alle tegnet for å være større og mer detaljerte. Til og med spillets forenklede tittelskjerm har en fullstendig overhaling. Det høres kanskje ikke ut som en stor ting å si at hovedpersonen nå har en munn du kan se, men det er absolutt i dette tilfellet. Når det gjelder lyden, kunne jeg ikke egentlig fortelle deg om den. Den ene tingen som jeg skulle ønske jeg kunne ha fått et bedre grep om under gjennomspillet mitt var musikken. Jeg har vært bekymret for den oppdaterte lyden helt siden jeg første gang så den Cave Story Wii nettstedet, og legger merke til at musikkprøvene, mens de ble forbedret, ikke helt fanget den samme ånden i spillet som chiptunes Pixel opprinnelig produserte gjorde.
Alt i alt tror jeg virkelig det Cave Story Wii er en WiiWare-utgivelse å se etter, hvis du ikke har gledet deg til den allerede. Spillet oversetter veldig godt til Wii, og det vil endelig gi oss en sjanse til å gi Daisuke litt kompensasjon for alle årene med hardt arbeid. Det kan allerede være tilgjengelig som et gratis PC-spill, men det vil absolutt være verdt å kjøpe på Wii, om bare for å støtte artisten.