castlevania requiem is an alright collection two fantastic games
Duelling Draculas
Begynner Konami å gjøre comeback? Det er for vanskelig å si, ikke sant? Det ser ut til at de støtter Bomberman R ganske bra, Zone of the Enders Mars er en suksess, og de prøver å få med seg Castlevania inn i brettet på flere måter. Castlevania: Requiem , et kollektiv av Rondo of Blood og Nattens symfoni på PS4, er en slik vekkelse.
Etter å ha tilbrakt omtrent to tiår med disse spillene kjenner jeg dem inne og ute. Avhengig av hva du leter etter, kan det være bra hvis du tenker å ta tak Requiem .
Castlevania Requiem (PS4)
Utvikler: Konami
Forlegger: Konami
Utgitt: 26. oktober 2018
MSRP: $ 19.99
beste video nedlasting fra hvilket som helst nettsted
Så elefanten i rommet er den viktigste endringen: dialogen og stemmene er fra PSP-versjonen, ikke originalene. Det betyr mindre ostete, men like uinspirerte stemmeoppgaver, samt endringer i ikoniske linjer som Draculas 'hva er en mann'? tale. I tilfelle av Nattens symfoni , hvis du er den typen person som bryr seg om et spill på 10 timer har et fem sekunders meme i det eller ikke, kommer du til å bli forbanna. For resten av oss er det et flott sett med spill å glede deg over her, selv om ikke mye har endret seg.
Rondo of Blood , som praktisk fungerer som en forløper for Nattens symfoni (komplett med flere av de samme fiendens design) er mer en lineær, klassisk Castlevania erfaring. Det er omtrent en times lang tid og tar deg gjennom Dracula's Castle og dens denizens, og avkorter scener med utfordrende bosskamp. Hvis du ikke har spilt Rondo of Blood før det definitivt kommer til å ta tålmodighet, eller kunnskap om lignende retrospill fra tiden, for å komme inn på. Den kaster mange fiender til deg ganske mye til enhver tid, med flere vanskelige plattformseksjoner å starte opp. Den er datert og Requiem utgivelse oppgraderer den ikke betydelig på noen måte, men den er fortsatt en av de mer minneverdige gamle stilene Castlevania s hittil. Jeg har spesielt et mykt sted for de ostete kuttene og noen ganger irriterende sjefene.
Du er sannsynligvis ikke her for Rondo of Blood skjønt, er du? Nattens symfoni oppfant ikke subgenre, men den markerte eksisterende konsepter betydelig for å sementere 'Metroidvania' -formelen: den gjorde det til en slik aplomb at jeg har spilt den årlig hvert år siden 1997. Gitt at det opprinnelig var en PlayStation-utgivelse, var det bare er fornuftig at det ville komme hjem. Og ... det er tilbake, i PS4-form, ved å bruke Dracula X Chronicles skall. For meg er det bra.
Dette er fremdeles Nattens symfoni som du vet det. At stemmene ikke er de samme, men de stramme kontrollene, tilpasningssystemet og sekvensbrytende handlinger er fortsatt oversatt perfekt. Evnen til å planlegge innsatsen din er en så monumental god forandring, og RPG-systemene gjør det mulig å føle at du tjener noe over tid. Alucards annenverdige natur egner seg også godt til ideen om at du aldri virkelig vet hvilken makt du kommer til å komme videre.
Stort sett alt inn Symphony kommer sammen for å danne en av de mest perfekte plattformspillere til dags dato. Moreso enn Rondo , Symphony drar fordel av de visuelle touch-ups og et jevnfilter, spesielt når det er strukket med fullskjermalternativet. Teksten er tydelig (noe som betyr noe når du bytter utstyr og gir øye med statistikk), og det samme er varebildene på skjermen, som noen ganger var vanskelig å skille i den originale PlayStation-versjonen eller PSP-porten.
Så langt touch-ups går Requiem som helhet er de veldig få og langt mellom. Du kan tilpasse kontrollene i Rondo of Blood fra Requiem Meny ( Symphony tillater allerede dette i spillet), hurtig lagring i begge spillene (som støtter deg ut til du kommer tilbake til filen), det er noen søte DualShock 4-høyttalere lyder, du kan endre visningsstørrelse fra 'normal' til fullskjerm, velge skannelinjer eller anfall induserende fletting, bytt til japansk eller engelsk lyd, og slå på svak grafisk utjevning. Det er mulig å skifte mellom begge spillene uten å slutte Requiem fullstendig.
forskjell mellom venstre sammenføyning og venstre ytre skjøt
Mens PS4-utgivelsen er praktisk, er det noe av en savnet mulighet til å innovere på den måten som mange andre utviklere gjør med gjenutgivelser. En L3- eller R3-knapp for ekstra varespor på Nattens symfoni ville gått langt, det samme ville være en morsom fotomodus med noen få filtre. Noe, egentlig.
Castlevania: Requiem er en komplisert ting. Det er begge en fantastisk pakke med to utrolige øyeblikk i Castlevania historie og en myr-standard havn. Ingenting er blitt oppgradert betydelig fra den allerede eksisterende PSP dual-pakken, så hvis du allerede eier disse i en eller annen form, hold deg med disse. Bare husk at til 10 dollar hver ( Requiem er $ 20) Det er for tiden en av de billigste måtene å få dem til. Det er ikke ille!