destructoid review persona 4
Hvis du aldri har mistet deg selv i verden av Shin Megami Tensei: Persona , går du glipp av en av de mest unike RPG-franchisene som er tilgjengelige. Seriens spill foregår i det moderne Japan (eller i nærmeste fremtid), og i stedet for å være middelalderske riddere og trollmenn, spiller du som ungdom på videregående skole med evnen til å tilkalle 'Personas' for å hjelpe dem i kampen mot det onde. Fjorårets noe kontroversielle Person 3 og Person 3: DO var rollespill-hits på den aldrende PlayStation 2-maskinvaren, og begge ble rost for å ha kastet stevnet ut av vinduet, ofte kalt noe som 'spillet der barna skyter seg selv i hodet'.
beste mp3 nedlasting for Android-telefoner
Atlus er tilbake med sin enestående RPG-formel, nå brukt på en ny historie og innstilling Person 4 . Mens forgjengeren ble mye mottatt som en suksess, var fansen sprek om bekymringene og forslagene med dette spillet. Atlus hadde en mulighet til å ta disse bekymringene og forslagene og lage en ny ny tittel. Den gode nyheten er at det definitivt virker som Atlus ga oppmerksomhet. Resultatet er en RPG enda mer unik og morsom enn Person 3 .
Person 4 (PS2)
Utviklet av Atlus
Publisert av Atlus
Utgitt 9. desember 2008
Person 4 beveger seg vekk fra forgjengerens travle havnebyinnstilling og inn i landet. Det neste kapittelet ligger i en japansk by som heter Inaba, der alle kjenner alle andre, og ingenting virkelig spennende skjer… ennå. Du blir den navnløse hovedpersonen, den nye ungen i byen. Du bor hos politiets detektiv onkel og datteren hans i året og tar en pause fra storbyen. Akkurat når du begynner å bosette deg i dine nye omgivelser, lager den søvnige byen nasjonale overskrifter når en kjendis blir myrdet der. Livet ditt tar en sving for det rare når du befinner deg sugd inn i en TV-skjerm og går inn i en annen dimensjon helt.
En av de virkelige styrkene til Person 4 er historien og tempoet. Det er ikke til å si det 3 'person historien var dårlig, men den hadde seksjoner som sank, og noen ganger var motivasjoner og mål uklare. Det er imidlertid aldri et kjedelig øyeblikk i Inaba, mens du og vennene dine jobber for å avdekke hemmelighetene bak det nylige drapet og de nylig vekket kreftene dine. Fra begynnelsen av vil du finne deg selv på tærne, møte nye mennesker, dra til nye steder og avdekke nye krefter. Noen ganger virker det som om det er så mye som skjer at du føler at du mister oversikten over alt. Når dagene i spillet går, vil du finne deg fullstendig fordypet, og føle deg som en ekte innbygger i denne lille japanske byen.
Person 4 følger etter 3 'person s daglige formel, hvor tiden går som en konstant. Som hovedperson, vil du fremdeles stå opp om morgenen, gå på skolen, gjøre aktiviteter etter skoletid og deretter reise hjem for å gjøre alt igjen i morgen, alt mens du kjemper mot det onde i driften. Dette spillet har fått noen store oppgraderinger når det gjelder hva du gjør i den driftsstansen. Du kan nå søke på jobber, kjøpe bøker i en bokhandel, fiske, lage matlaging og mye mer. Alle disse handlingene spiller inn 4 'person s stat bygningssystem. Å lese en bok, for eksempel, vil øke kunnskapen din, noe som bedre vil hjelpe deg å forholde deg til andre. Å få en folding av konvolutter på deltid øker din flid. Og å stjele onkelens middag ut av kjøleskapet før han kommer hjem, kan øke motet ditt, og vi vet alle at det krever mye mot å snakke med jentene på skolen.
Et annet aspekt som gjør Person 4 så oppslukende er spillerens evne til å velge hovedpersonens retning ved å svare på spørsmål. Omtrent alt blir stilt for deg som et flervalgsspørsmål, og svarene dine har virkelig vekt når de bestemmer styrken i forholdene dine, suksessen til kjærlighetslivet ditt og til og med din kampkamp. Mellom pliktene, forpliktelsene og forholdene du oppretter, Person 4 klarer å veve en nett så kompleks at du føler at hele verden kretser rundt deg. Alle handlingene dine påvirker sosiale koblinger. Du vil jakte jenter, trøste venner og hjelpe mennesker i nød, mens du gjør deg selv (og din Persona) sterkere.
Det som virkelig gjør susen så langt som nedsenking går er det enestående manus, dialog og stemmeskuespill. Mellom alle disse livssimforpliktelsene samhandler du med tegn som er skrevet og utført så bra at du føler at du kjenner dem før lenge. Og selv om vi ikke ønsker å avsløre for mye om historien, setter måten den er designet virkelig fokus på hver karakter personlige problemer. Resultatet er noe så intimt og behagelig at du synes du blir knyttet.
Mens den siste serietittelen lot spillerne for det meste sette tempo, Person 4 gir deg strenge frister. Tidsstyring er ofte ditt største ansvar. Du sjonglerer jobber, hobbyer og vennskap - alt mens du redder verden. Denne gangen, i stedet for å følge månens faser, blir hendelsene i Inaba utløst av endringer i været. Solfylte dager er fredelige, mens regnfulle dager er et tegn på noe dårlig i horisonten. Og tåkete dager? Du vil ikke at det skal være tåkete lenge i Inaba. Det kan avsløre for mye om historien til å forklare hvorfor, men vet at du vil jobbe for å redde dagen før den blir for tåkete. Det er alltid noe å gjøre i Person 4 , og du vil alltid finne at du ønsker å gjøre det.
I kjernen, Person 4 er fremdeles en turbasert RPG der du vil bevege deg gjennom fangehull og slåss mot monstre. Men du kan glemme å flytte opp ett endeløst tårn, som i Person 3 . Nå flytter du til mindre separate fangehull, som klarer å dele spillet opp i etapper. Hver av dem er friske og forskjellige, idrettslige utseende og musikk. Du vil ikke tro noen av lydene og severdighetene du vil møte i hver fangehull. Å beskrive noen av dem ville ødelegge historien, men jeg kan si det 3 'person s tilfeldig genererte, mørke, demoniske fangehull ser dumme ut sammenligning. Merk deg også muligheten til å bruke en gjenstand for å forlate en fangehull, og så komme tilbake for å begynne på gulvet du forlot. De som spilte Person 3 vil definitivt sette pris på dette tillegget til denne funksjonen.
Kampsystemet har også fått noen bemerkelsesverdige oppgraderinger fra forgjengeren. Den største er at du kan kontrollere alle fire partimedlemmer i kamp individuelt. En av de største klagene i Person 3 er at dine autokontrollerte supporttegn ville ta dårlige valg, og spillerne kan bare gi generell veiledning og ikke fullstendig kontroll. Nå vil du kunne kommandere lagkameratene til ditt hjertes innhold, selv om automatiske modus fortsatt er tilgjengelige. Du kan nå også beskytte deg mot angrep og avbryte elementære svakheter. Og når sosiale koblinger er jevnet opp, vil du oppdage at de andre karakterene tilegner seg spesielle evner i kamp, som assists og og blocks. Disse kan høres ut som små forbedringer, men kombinasjonen gir kamper Person 4 langt morsommere og ganske mye mindre stressende enn de var i Person 3 . Nå kan spillere utelukkende fokusere på sin strategi og taktikk, noe som alene gjør Person 4 et bedre spill enn 3 .
Noe av det enkleste å sette pris på Person 4 er presentasjonen. Det er en veldig kul visuell stil som kjører gjennom hele spillet som klarer å være både retro og futuristisk, med dristige farger og temaer som viser alt fra spillmenyer til bakgrunnskunst. Selv hovedpersonen virker veldig hipt, og karakterer i spillet ser ut til å ha en forståelse for det. Som alltid er karakterkunsten fantastisk, og spillet er pyntet med fantastiske animerte sekvenser for å få historien videre. Dette er PS2 som går ut med stil, folkens.
hva er den beste spionappen
Stjernen her er det fantastiske lydsporet av Shoji Meguro, sannsynligvis hans beste person- serie lydspor ennå. Borte (for det meste) er de tøffe hip-hop-melodiene og mum-munn-rappene. De har blitt erstattet av glatte J-pop-ish-melodier og fengende beatbaserte riller. Kampsangen er fremdeles flott, og jeg har hørt den hundrevis av ganger nå. Legg til noen morsomme jingler og en killer-introduksjon / temasang, så humrer du og danser hele tiden.
Alle som er kjent med japansk kultur vil sikkert sette pris på hvor smart 4 'person historien er. Det er spekket med sosiale kommentarer til Japan og dets folk. Spørsmål som store bedrifter som skyller ut privateide selskaper, er sterkt fokusert. Det er også en pop-idol-karakter som er lei av slipe. En annen stiller spørsmål ved hans seksualitet, og homoseksuelle følelser blir utforsket. Mange av karakterene må takle undertrykte følelser. Totalt sett er det en veldig smart historie, som pakker mye mer dybde og mening enn Person 3 .
Hovedpersonen som blir sugd inn i et fjernsyn er en ganske god representasjon av hva som skjer med spillere når de spiller Person 4 . Denne vakkert utformede historien klarer å trekke deg inn fra farta, og det eksepsjonelle manuset, skuespillet og tempoet gjør resten. Før du vet ordet av det, spiller du et spill du ikke kan legge ned, fullstendig fordypet i en historie du ikke kan komme deg ut av. Det er definitivt langt, men aldri kjedelig, og et helvete spill for $ 40. Serie fans, dette er ditt drømmespill .
Atlus klarte å kombinere det beste av det som allerede fungerte bra med nye, nye ideer og finjusteringer, og sluttresultatet er et fantastisk rollespill - definitivt en innspilling for årets RPG. Hvis du ikke liker sjangeren, må du ikke gå glipp av under noen omstendigheter Person 4 .
hvordan falske en e-postadresse
Resultat: 10 - Feilfri seier (10-tallet er så nær perfekt som du kommer i en sjanger eller på en plattform. Ren, usminket videospill-ekstase.)