dragon quest xis western release is adding lot more than english voice acting
La oss søke
I løpet av helgen på PAX East var jeg heldig nok til å komme innom Square Enix og få detaljer om endringer og forbedringer som kom til den vestlige utgivelsen av Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age .
Dragon Quest XI er en stor avtale for Square Enix. Ikke bare er det den første mainline-konsollutgivelsen for serien på tretten år utenfor Japan, det er den første mainline-PC-utgivelsen for serien noensinne. På toppen av det er det seriens siste forsøk på å virkelig påvirke i vest på like mye tid.
Alt dette blir sagt, Square er naturlig ute etter å gi ut den beste versjonen av Dragon Quest XI mulig når det endelig kommer vestover 4. september 2018. Så de har lagt ned mye mer arbeid enn bare å lokalisere det enorme spillet i denne versjonen.
For det første er spillet fullstendig uttalt på engelsk, den opprinnelige japanske utgivelsen hadde ikke VO i det hele tatt. De har også polert opp karakter- og kamerakontrollene, i tillegg til å legge til en førstepersons kameramodus du kan bruke mens du står stille og legger til en strek for å hjelpe deg med å bevege deg gjennom miljøet raskere. Dragon Quest's i hard modus, har Draconian Quest også blitt gjort enda vanskeligere i denne versjonen.
Etter å ha gått over noen av endringene som kom til den vestlige versjonen, lente jeg meg tilbake og så på et forhåndsinnspilt biter av gameplay engelsk stemmeskuespill og alt. Denne neste biten dekker det jeg så i demoen, så lette spoilere fremover.
Demoen fant sted noen timer DQ XI åpner med at helten vår lærte at han er reinkarnasjonen av en legendehelt kjent som Luminary. Etter å ha lært at du har fått noe gammelt ondt å drepe, setter spilleren selvfølgelig av sted for å gi kongen beskjed om hvem han er.
Underveis fikk vi se litt på verden av Dragon Quest . I følge Neal Pabon, Square markedssjef som leder presentasjonen, vil oververdenen fungere mer som et interaktivt kart med lokaliteter på oververdenen vil være viltvoksende områder å utforske.
De vil ikke være noen tilfeldige kamper mens du reiser. Alle fiender vises på kartet og krever at du tar kontakt med dem før du går inn i kamp. Hvis du har det travelt, kan du tappe gjennom fiender på hesteryggen for å unngå kamp. Det vil ikke gi deg noen erfaring, men det er ganske morsomt å se på. Selv om du kan bruke festet ditt for å unngå kamp, trenger du ikke å demontere hesten din for å delta i kamp eller hente gjenstander.
beste gratis brannmur for Windows 7
Combat er den samme gamle turbaserte du forventer fra serien, men den nye gratis kameramodus lar deg flytte karakteren din under kamp. Dette vil ikke la deg unnvike fiendens angrep eller noe, men hvis du helst ikke vil sitte stille, er alternativet der.
Når natten satt ute i naturen, la vi merke til en endring i monsteraktiviteten. Dagen og natten syklus vil påvirke oppførselen til både monstre og NPCs. Utelivet i den første byen Dragon Quest virket litt kjedelig.
Neste Neal tok seg til en campingplass. Her kan du hvile, helbrede statuseffekter, chatte med partimedlemmene dine og besøke butikken. Neal bemerket at du kan endre utstyret ditt i butikkmenyen og kutte ut å måtte sjonglere menyer for å optimalisere festutstyret.
java programmeringsintervju spørsmål og svar for erfarne
Da vi nådde slottsbyen, tok helten vår en rask sidesøkning for å redde en landsbyjentekatt med litt lysplatform. Deretter informerte bondegutten som påsto å være en legendarisk helt vaktene han var her for å se kongen. Siden dette er en RPG, tok det veldig lite koks å komme gjennom døren. Etter en svikefull diskusjon om heltemot, avslører kongen at han liksom er en pikk, og låser hovedpersonen og hevder at Luminars tilbakekomst betyr at et gammelt onde ikke er langt etter.
Jeg har ikke spilt en Dragon Quest spillet siden Dragon Quest VII , men jeg er spent på å gi serien en gang. Tette RPG-er er rett opp i smugene mine, så jeg antar at jeg forsvinner i noen titalls timer i september.