it came from japan splatterhouse
Den bisarre prequel ingen skrekkfans så
Det er 1988 og Namco har nettopp gitt ut et av de mest voldelige, kritikerroste skrekk-temaene som noensinne har truffet en arkade. Splatterhouse var ulikt noe annet den gangen. Det var et spill laget av skrekkfans, for skrekkfans.
Hver av spillets uhyggelige etapper inneholdt våpen, fiender og minneverdige sjefskamper som skilte seg ut over tvers i arkadesalen. Å smadre zombier med en 4-mot-4, se monstre splittes i to fra en haglevåpen-eksplosjon, og vitne til en av de store plottvendingene i sin tid, er det som gjorde Splatterhouse en slik klassiker.
Og så la Namco ut Wanpaku Graffiti : en søt, men gjennomsnittlig plattformspiller for Nintendo Famicom. WTF, Namco. Hva er den bokstavelige f * ck?
Splatterhouse: Wanpaku Graffiti (Famicom)
Utvikler: Nå Produksjon / Namco
Utgitt: 31. juli 1989
Nåværende verdi: $ 30-50
Fan oversettelse: Ja
For fans av: Monster Party, Splatterhouse, Boku Dracula Kun
youtube video converter til mp4 format
Splatterhouse er en grusom, vanskelig action-plattformspiller der du slår gigantiske monstre i øyeeplet til de eksploderer. Wanpaku Graffiti er et spill der du spretter på en geisha-danser som hun svarer, 'Velkommen til Japan!'
mens Splatterhouse subtilt krybbet fra skrekkklassikere, Wanpaku Graffiti parodierer med glede alt fra Michael Jacksons 'Thriller' til David Cronenbergs Fluen . Forskjellen mellom Wanpaku ('Stygg') og andre serieoppføringer inkluderer estetikk, kontroller, nivåutforming, systemmaskinvare og alt derimellom. Som et resultat kan seriefansen avsky det mens andre som aldri likte det Splatterhouse kan finne denne oddball-oppføringen sjarmerende.
hvordan du åpner en .jar fil
Wanpaku åpner med et filmkamera der serieanthelten Rick reiser seg fra de døde etter lynnedslag - en ganske direkte ode til fredag den 13 . Ved siden av ham er hans sørgende kjæreste Jennifer og Ricks nye nemesis the Pumpkin King. Det er ingenting skumlere enn en fyr med et gigantisk gresskarhode. Forutsatt at du ikke blir hardcore spooked i starten, vil du snart støte på en vampyr som gjør det Thriller dans på slutten av etappe. Det er et skremmende syn helt sikkert.
Det er vanskelig å snakke om Wanpaku uten at det høres kjempebra ut. Dette er grunnen til at jeg alltid antok at spillet må være en ganske morsom parodi, som Konamis utmerket Boku Dracula Kun og Parodius . Det er det ikke. Men det er heller ikke forferdelig. Wanpaku er bare en veldig gjennomsnittlig plattformspiller med noen inspirerte øyeblikk som vil gjøre begge deler Splatterhouse og skrekkfilmfans gliser.
Kontrollene føles bare i orden. Chibi Rick er mye lettere og raskere enn den voksne formen hans, så spillet fokuserer på å plattforme mer enn noen annen Splatterhouse . Du har heller ikke muligheten til å slå eller sparke. I stedet sveiper du demon spawn med en kjøttkløver, og bytter den av og til med seriens ikoniske hagle (som fremdeles føles bra!). Å se den lille karen slå seg rundt et våpen så stort som hodet er samtidig bedårende og forstyrrende. Den slags oppsummerer Wanpaku .
Wanpaku bringer noen egne ideer til serien, men ingen av dem føler seg fullstendig realiserte, for eksempel en utjevningsmekaniker som øker helsestokken når du beseirer fiender. Det er også samleobber som gir deg en alternativ avslutning. Ellers er spillet en ganske grei og repeterende action-plattformspiller som låser deg i et rom for å kjempe mot bøker og kniver en for mange ganger. Splatterhouse klarte å lage et navn for seg selv i arkader, men Wanpaku passer enkelt sammen med en rekke andre middelmådige Nintendo-plattformspillere.
Wanpaku er ikke et godt klingende spill, men det ser ganske fint ut for en sen & 80-talls Nintendo-utgivelse. Det er en nyhet å se fiender fra signaturserier på systemets begrensede fargepalett. Det får meg til å lure på om det til og med kunne vært et effektivt skummelt Splatterhouse for systemet. Sannsynligvis ikke. I stedet har vi denne ganske sprø med forvirrende Engrish, uforklarlige filmreferanser, og sjefer som er mer bedårende enn skremmende.
Jeg er hardt presset til å tenke på et annet spill som har et Tower of Druaga karakter og en pikselert Jeff Goldblum i den, men det er vriendingen som virkelig setter Wanpaku 's schizofrene plot over toppen. Etter å ha beseiret Pumpkin King, avsløres det for spilleren at Rick og Jennifer er på et filmsett, og at ingen av spillets fiender var ekte. MIND = BLÅT, ikke sant? Den alternative avslutningen er litt mer skummel, og lar spilleren være i starten av originalen Splatterhouse , etablere Wanpaku som en bisarr prequel.
Wanpaku er verdt å spille for den nysgjerrige skrekken eller Splatterhouse fan. Det er kort, et av de enkleste spillene på Nintendo, og full av sære øyeblikk verdt å se selv. Jeg klarer ikke for meg å forstå hvorfor Namco gikk ruten den gjorde, men Wanpaku er fortsatt en av de merkeligste venstre svingene for at en spillserie noen gang skal skje. Wanpaku er en tidskapsel ikke bare for Namco og dens elskede skrektserie, men også 80-talls skrekkfilm.
Du får også kjempe mot gigantiske turds på badet. Nok en gang, WTF, Namco?
Hvorfor tror du Namco gjorde denne merkelige avleggeren?
Gi navnet til hvert spill med Jeff Goldblum!
Hvilke spillparodier liker du?
hva er den beste YouTube til MP3-omformeren?