destiny 2 state of the game lysfall og aret som kommer

Hva betyr det?!
12. februar 2023, Skjebne 2 spillregissør Joe Blackburn postet en kryptisk tweet med ingenting annet enn en vanlig vegg med en lapp festet til den. Tilsynelatende begivenhetsløst, ikke sant? Vel, ikke akkurat. Den lappen lovet et 'State of the Game'-innlegg på Bungies nettsted for dagen etter, bestående av ikke mindre enn 5300 ord, som dekker Destiny 2 Lightfall og året som kommer.
For de som er nye i disse artiklene, nå og da Skjebne utviklerteamet vil dele en blogg om spillets tilstand, fremtiden slik de ser den, og endringer som kommer til fremtidige utvidelser. Generelt sett kommer disse blogginnleggene en gang hvert eller annet år, har mange detaljer, innholdet lekkes sjelden eller noen gang, og det gir vanligvis spennende nye retninger for spillet.
Utvid spillernes fantasi

Som artikkelen falt , begynte Blackburn med å merke seg at hver større oppdatering for Skjebne 2 er utgitt med lagets håp om å 'få girene' til å snu i spillernes hoder. Dette har blitt mer utbredt med Season of the Seraph ettersom ledetrådene og hintene rundt i universet forutsier en historie som ennå ikke er avsluttet. Noen spillere har intrikate og spennende teorier, mens andre velger å ta ting som de ser dem, men Blackburn erkjenner at 'dette var ikke sant for alle utgivelsene våre i fjor' og erkjenner at 'det kommer til å ta endringer på tvers av flere utgivelser' for å nå det endelige målet.
nettjenestetesting ved hjelp av spørsmål om soapui-intervju
Blackburn avslørte at sesong 20, som lanseres samtidig som Lysfall, vil bli kalt Sesong av Defiance . Umbrale engrammer og energier vil bli fjernet fra spillet, så når det kommer til sesongfokusering trenger Guardians bare Glimmer og et sesongbasert engram. Disse engrammene vil også bli lagret og sporet med sesongbaserte leverandører.
Skjebne 2 vil ikke lenger kreve at spillere holder stabler av sesongvalutaen for å åpne bonuskisten ved slutten av sesongbaserte aktiviteter. I stedet vil spillet slippe nøkler gjennom hele universet, noe som gir bedre belønninger fra sesongbaserte aktivitetskrister. Blackburn nevner også at dette vil endre måten spillerne tenker på disse ekstra kistene. 'I motsetning til dagens sesongbaserte valutaer, faller ikke nøkler hver gang du fullfører en aktivitet,' sa han.
I tillegg til dette vil sesongbaserte leverandøroppgraderinger være færre, men mer meningsfulle.
For framtidig referanse

For første gang på lenge avslørte Blackburn navnet på en fremtidig sesong tidlig i form av sesong 21, Season of the Deep . Etter tilbakemeldinger fra spillere vil ikke Season of the Deep inneholde leverandøroppgraderinger i det hele tatt, og heller ikke den påfølgende sesongen. 'Dette betyr ikke at spillere aldri vil se et leverandøroppgraderingssystem igjen,' sier Blackburn, men snarere at mer variert og eksperimentell spilling er på vei.
I Season of the Deep og sesong 22 vil det være «mer ferske» aktivitetsopplevelser, på samme måte som da Shattered Realm først ble introdusert i Season of the Lost, eller debuten til Battlegrounds i Season of the Chosen.
Flere endringer i våpenlaging

Blackburn bemerket også at måten å lage ønskede våpen på kan være 'for tilfeldig', men at muligheten til å lage det nøyaktige våpenet med de nøyaktige fordelene Guardians ønsker kan ta bort spenningen ved å ha et våpenfall med en utmerket kast. Av denne grunn vil færre totale våpen kunne lages, og flere langsiktige våpen vil få merverdi fra tilfeldige fordeler. For å lette denne endringen starter fra Lysfall ikke-lagde våpen vil ha muligheten til å bli forbedret. Dette gjør at det tapte våpenet kan gå opp i nivå, bruke minner og få tilgang til forbedrede fordeler og iboende egenskaper.
Enhancing vil tillate Guardians å ta et tilfeldig rullet våpen og forbedre dets eksisterende roll 'for å matche den fulle kraften til et laget våpen.' Dette vil i første omgang starte med Lysfall raid Adept-våpen i begynnelsen av Season of the Deep. Dette vil bli utvidet på lengre sikt for å bli tilgjengelig for 'de fleste' ikke-lagede våpennedkast.
For utformede våpen vil Guardians nå ikke lenger se Deepsight på et våpen med mindre det er noe å gjøre mønsterfremgang på. Dette gir verdi til våpen med rød kant. Fra og med Season of the Deep, vil lagbare våpen kunne ha Deepsight aktivert hvis Guardians ikke har mønsteret ennå.
Ta utfordringen tilbake til Skjebne

Bungie har allerede erkjent at det meste av basisinnhold på et lavere nivå ikke gir spillet noen utfordring i det hele tatt. Som svar på det utstedte teamet nylig en forhåndsvisning av evneinnstilling , som detaljerte justeringer av Guardian-evner som kommer til spillet. Blackburn bemerker også at noen fiendtlige stridende 'bare ikke slår så hardt' som laget har til hensikt, så kostnadene for spenstmods vil økes fra 1 til 2 for mindre mods og 3 til 4 for større mods, så vel som mengden av skademotstand gitt ved at spenst justeres.
beste driveroppdaterer for Windows 10
Bungie utsteder en balanseringsoppdatering til utstyrsdrevne buffs, ettersom introduksjonen av oppdateringer og loadouts for byggebygging gjør flotte bygg mer tilgjengelige for flere spillere. Blackburn nevnte at vanskelighetsgraden i Season of the Seraph sesongbaserte Battlegrounds var passende for Guardians evne så vel som lagets visjon om spillet. På grunn av dette vil Season of Defiance være rundt samme vanskelighetsgrad i tillegg til Vanguard Ops-spillelisteaktivitetene. Ved siden av dette vil patruljering av Neomuna presentere en lignende vanskelighetsgrad.
Beriket innhold
The Crucible er et sted Guardians kan frykte å begi seg til, men det er et veldig gjenspillbart element av Skjebne 2 og gir stadige og skiftende utfordringer. Nylig ble nye moduser lagt til PvP-delen av Bungies spill, og i Season of Defiance avslører Blackburn at Countdown-modusen vil komme tilbake sammen med en ny versjon kalt Countdown Rush. Spillerne må detonere to bomber på kartet før runden avsluttes.
Checkmate Control kommer til PvP som ser våpenskade, oppetid og ammunisjon justert for å belønne spillere som er dyktige og smarte. Et nytt kart kommer til Crucible i Season of the Deep kalt Meltdown, samt et nytt Vex Network-kart i sesong 22. Citadel vil returnere til Crucible i den siste sesongen før Den endelige formen .
Blackburn avslørte også at teamet ser på belønnings- og matchmaking-systemene for Trials of Osiris og vil presse flere oppdateringer om det gjennom 2023, samt gjøre det mer klart for Guardians hvorfor de vant eller tapte rangpoeng i Competitive og gjøre det mer klart for Guardians lettere for spillere å klatre til sin best matchede Crucible-rangering.
PvE er bra for meg

Fra og med sesong 22, Skjebne 2 vil legge til en eksotisk oppdragsrotator til spillet. Dette vil inneholde tidligere eksotiske oppdrag som Presage, Vox Obscura og Operation: Seraph's Shield på rotasjonsbasis. Teamet håper også å bruke det samme rammeverket for å legge til andre klassiske oppdrag til spillet. Kan dette se retur av tidligere hvelvet utvidelsesinnhold?
Inne i strike-spillelisten vil Lake of Shadows og Arms Dealer ha mål og møter 'reimaginert og oppgradert' for å gjøre dem mer relevante og matche vanskelighetsnivåene til nyere streik. Battlegrounds fra sesong 16 og sesong 19 vil bli lagt til spillelisten, og noen blir lagt til som Nightfalls. Mars Heist Battleground er den første som mottar denne behandlingen, og er en del av Nightfall-rotasjonen i Season of Defiance. Dette betyr at fire av de seks Nightfalls som er tilgjengelige som stormestere vil være nybegynnere.
Guardian søker Guardian for moro og lek

Bungie ønsker å berike måten Guardians samhandler med hverandre på. Av den grunn vil Commendations bli med i spillet med lanseringen av Lysfall . Commendations-systemet gjør det mulig for spillere å takke andre som de satte pris på å spille med. 'Pacesetter' og 'Saint's Favorite' er eksklusive for Trials of Osiris, mens 'Perceptive' og 'Knowledgable' opptjenes i raid og fangehull.
Spillomfattende tekstkanaler vil endres fra opt-in til opt-out, noe som betyr at flere spillere naturlig vil bli satt inn i tekstkanaler. Tekstchat er ikke nødvendig, og å melde deg ut vil være en rask og enkel prosess.
Fireteam Finder blir også med i spillet, som vil lanseres sammen med et helt nytt fangehull i årets siste sesong. Spillere vil kunne stå i kø for det fra hvor som helst i spillet, merke innlegg med nøkkelord, automatisk bli med samt godkjenne og avslå funksjoner for Fireteam-ledere.
Med en så heftig dose tillegg til spillet, er det mye for spillere å utforske og diskutere. Den neste Skjebne 2 ekspansjon, Lysfall , går live senere denne måneden den 28. februar.