cool riders for arcade er bare et vakkert fengslende rot
Sightseeing på 1. Mach.
preprosessor-direktiver i c ++ med eksempel

På papiret, 1995-tallet Kule ryttere høres bra ut. Det var en oppfølging av 1993-tallet Outrunners , som i seg selv var en flerspilleroppfølging til 1986-tallet Utløp . Bare denne gangen er det på motoriserte sykler. Så ser du det, og du skjønner Kule ryttere er et av de minst kule spillene som finnes.
La meg sikkerhetskopiere et sekund her. Kule ryttere er absolutt et av de beste retrospillene jeg har blitt introdusert for i år. Det er et år hvor jeg føler at noe endelig knipser i hodet mitt, og jeg har rettmessig fått mye kosoge. Men saken om Kule ryttere er det absolutt utseende som kusoge, men det spiller ikke som det.
Det er en slags Street Fighter: The Movie: The Game situasjon. Mens spillets grafikk gir deg den duften av kusoge, betyr bare det faktum at det er bygget på beinene til et bedre spill at det fortsatt er morsomt. Bedre enn hyggelig, faktisk, Kule ryttere er et opprør.

Fettet er i ilden
I 1995, etter litt foreløpig nøling, var Sega godt i gang med konverteringen til 3D-arkadespill. Kule ryttere er en litt merkelig etternøler. Det var et av de siste spillene som brukte Segas Super Scaler-effekt, og paret den med din typiske rastereffekt for å lage 3D-bilder. For å sette dette i perspektiv, ville det året konkurrere mot Sega Rally Championship for gulvplass. Det var også det eneste spillet som ble produsert på Sega H1 Board , noe som betydde at MAME-fellesskapet hadde en ganske stor kamp få det emulert riktig .
Den merkeligste delen av Kule ryttere , men er selve spillet. Jeg vil gjerne se hvordan utviklingspitchet var. Det ser ut som noe som ble kastet sammen, men når du virkelig graver i det, skjønner du at det hele var bevisst. En hel haug med digitaliserte skuespillere og fotomanipulering for å skape noe som ser ut som en uhellig forening av Katamari Damacy og tidlig 00-talls animasjon.
Det er en bisarr malstrøm av ideer, med sjåfører som inkluderer en dame på en Vespa, en cowboy og en hengiven far. Det er åpenbart at utviklerne på Sega AM1 ikke tok dette veldig seriøst, men hvordan en slik blanding av ideer kom sammen, vil jeg gjerne vite.
Seriøst, jeg vil gjerne vite hva utviklingen av Kule ryttere var som. Det er verdifull liten informasjon bak kulissene jeg kunne finne. Ikke at det vanligvis er det lett for å finne bakgrunnsinformasjon om 80- og 90-talls arkadespill med mindre de har gjort en massiv innvirkning, men jeg har aldri vært så nysgjerrig før.

Bestefar er fortsatt i live
Hva skiller Kule ryttere fra Outrunners og vel, de fleste spill på den tiden er bruken av digitalisert fotografering. Det var ikke helt sjeldent på den tiden, med Mortal Kombat berømt ved å bruke denne tilnærmingen. Men sånne spill og Pit-Fighter prøvde oppriktig å se bra ut. Futuristisk, til og med. Kunsten i Kule ryttere prøver åpenbart ikke å oppnå det. Den omfavner fullstendig latterligheten sin.
Folk som har jobbet med portering av spillet har sagt at det bruker mye eiendeler fra Outrunner , men jeg ville aldri tro at de to var i slekt. Det er vanskelig å virkelig beskrive den visuelle stilen.
hvilken vr fungerer med xbox one
Det er som om walkedoutneimans bestemte seg for å reise tilbake i tid og få jobb i Sega. Det er som om noen droppet et reisemagasin i en blender og traff Frappe. Det er som en Bibelspill som ga opp Jesus underveis i utviklingen.
Spillets premiss er i hovedsak det samme som Utløp spill. Du får en frist for å nå sjekkpunktet på en kontinuerlig splittende sprint. Denne gangen har du imidlertid muligheten til å reise vest eller øst over hele verden eller bare holde reisen i Amerika. Imidlertid er verden skildret gjennom øynene til noen på psykedelika som aldri forlot leiligheten deres.

Her kommer Queen of Hurricanes
Til og med Japan, landet dette spillet stammer fra, er avbildet med spurtende ninjaer og gamle slott. En av favorittbanene mine er Øst-India, hvor du reiser over havbunnen mens du flankeres av haier og gigantiske blekkspruter. Du zoomer gjennom disse stadiene i en forbløffende høy hastighet nær kanten av kontroll. En del av utfordringen er bare å kunne lese hindringene som hele tiden strømmer ved kanten av veien.
Driverne er utrolige. En bakhistorie for hver av dem er antydet, og de får mye fanfare for karakterer vi aldri har møtt før. Det er den nevnte kvinnen på en Vespa som får hjelp av offisielt utseende karer i dress. Det er et Frankensteins monster av en robot og en gammel mann som kjører på en oppsuppet, gammeldags moped. En som jeg nevnte er denne motorsykkelen som sykler på en trehjulssykkel med sine to barn. Hvem er disse folkene?
Spillet åpnes med Født til å være vill av Steppenwolf, som høres ut som det passer mer med en Harley Davidson stappet i hjørnet av en kino. Så kommer du inn i spillet, og hver av karakterene har sitt eget tema, og de føler seg ofte fullstendig skilt fra det som skjer på skjermen samtidig som de er slags bra .
hvordan man skriver testsaker for påloggingsskjerm
Skapene kom vanligvis i et par, slik at du kan konkurrere mot en venn eller uvelkommen fremmed. Det påvirker egentlig ikke mye i spillingen, ettersom tidtakeren er din primære motstander, men den som vinner i hvilken som helst etappe av løpet får velge hvilken gren som blir tatt neste gang. Det er et fint, men unødvendig tillegg.

Litt bra
Jeg er ikke sikker på at jeg virkelig kan uttrykke hvor gøy det er Kule ryttere er. Jeg kom inn i det mest fordi jeg elsker å utforske Segas Super Scaler-spill, men jeg fant meg raskt hektet. Jeg spilte det om og om igjen, og prøvde å nå spillets absurde finale. Jeg kommer uten tvil til å ta den opp igjen etter dette.
Det er et absolutt sukkerrush av et spill, med bisarre, iøynefallende natur som flyr forbi. Uendelige basketballspillere i Chicago, Dracula i Romania, Mount Rushmore i Rockies av en eller annen grunn. Det er utrolig at det ber deg om å prøve å utforske alle sporene, å teste ut hver sjåfør, å dykke lenger og lenger inn i sinnet til et ødelagt geni. Det hjelper at den ble bygget på beinene til Outrunners og er gjort bedre fordi det er helt med på spøken.
Det faktum at Kule ryttere har aldri blitt portert er en parodi. Ingenting på Sega Saturn, ikke engang et nikk noe annet sted. Det føles som om Sega ikke engang vet at det eksisterer, begravet dypt nede i bakkatalogen. For den saks skyld, Outrunners har ikke blitt portert utenfor en helt bunnløs Genesis/Mega Drive-versjon.
Jeg har ikke mye håp om at det blir portert nå, spesielt gitt hvor mye trøbbel det ga MAME-utviklere, men jeg skal gjøre det til mitt oppdrag. Ved enhver mulig anledning skal jeg ta opp Kule ryttere . Jeg kommer til å snakke om det til alle vet om det. Når jeg står ansikt til ansikt med en Sega-representant, skal jeg ta det opp, lete etter den gnisten av gjenkjennelse eller se dem snirkle seg mens de prøver å finne ut hva jeg snakker om.
Kule ryttere må sykle igjen.
For forrige Weekly Kusoge, sjekk denne lenken!