captain n concept art reveals paperboy
Også Mega Man skulle ha en Mega-familie !?
Kaptein N: The Game Master er et show som rett og slett ikke kunne eksistere i dag. En samling av videospillhelter og skurker fra alle dine favoritt NES-spill, både fra første- og tredjepart-sorten, som samhandler og drar på opplevelser sammen? Det er en ting å ha et crossover-spill som Smash Bros. eller Prosjekt X-sone , men antallet lisenser som et animasjonsstudio må hoppe gjennom bare for å få lov til å bruke karakterenes likheter, er latterlig. Og selv om et studio kunne fjerne disse bøylene, vil du få noe (riktignok kult) ut Wreck-It Ralph , som begrenset lisensierte tegn til comeroller og måtte overholde lisenshaverens spesifikasjoner om hvordan disse personene kunne fremstilles.
Men i 1989 hadde ikke videospillstjerner så definerte egenskaper, og Nintendo hadde så mye kontroll over tredjepartsinnhold at det kunne tillate bruk av tegn fra ikke-Nintendo-utviklede titler. Med så mye frihet, Kaptein N produsent DiC Entertainment kunne slippe unna med ting som å ha Pit-endelsen '-icus' til slutten av alle setningene; å gjøre Mega Man grønn og ha ham til forord alle andre ord med 'mega'; gjør Simon Belmont til en forgjeves men likevel feig pen gutt; og antropomorfiserer en Game Boy i Scooby-Doo av gjengen.
full join vs full ytre join
Men så bisarr som Kaptein N avviklet vesen, kan det potensielt ha vært mye, mye galere. På sin deviantART-side delte den tidligere DiC-artisten Fil Barlow noe av sin konseptkunst for den originale showtoppen til Nintendo. I stedet for å bli oppringt Kaptein N og med hovedrollen i Zapper-toting tenåring Kevin Keene, skulle den opprinnelig spille Starboy fra spillet med samme navn. Av en eller annen ukjent juridisk grunn ble showet gjensidig Buddy Boy , selv om Buddys yrke forble uendret.
Fra Barlows kunst kan vi se Pit, Mega Man, Donkey Kong, King Hippo og Aubergine Wizard, de eneste karakterene som gjorde kuttet i den endelige produksjonen. Donkey Kong Jr var en del av den opprinnelige rollebesetningen, og det samme var Døden fra Paperboy .
Men de merkeligste kreasjoner var Mega Mans familie, som inkluderte en 'Megamum', 'Megadad', pet 'Megabird' og pet 'Megarat'. I denne versjonen av showet var Mega Man Game World-analogen til Buddy, og foreldrene hans var som de utrolige - tidligere helter som har falt ut av form i pensjonisttilværelsen. De er teknisk sett ikke roboter heller, snarere cyborgs eller mennesker som bruker strømdrakter. Tenk om dette hadde vært grønnbelyst! Hvor sinnssykt ville det vært !?
hvordan lage makefile c ++
Ville denne retningen ha gitt et bedre show? Ville Mega Mans alternative backstory ha hatt innvirkning på karakterutviklingen hans i spillene omtrent som Luigi sin feighet i Super Mario Bros. Super Show! ble til slutt en av hans definerende trekk i titler som Luigi's Mansion og Mario & Luigi serie? Hvem kan si!
Før kaptein Nintendo: der var Buddy Boy !! av filbarlow (deviantART via Rockman Corner)
Apropos Kaptein N , Mega Mans introduksjon til Smash Bros. og på sin side har hans gjensyn med Pit ført til en rekke nostalgi-kriblende stykker fankunst. Jeg ønsket en unnskyldning for å legge ut en av favorittene mine, og er nå en god tid som alle andre. Varmer det ikke bare hjertet ditt?
'(Reunion' av Ian Samson)