call of duty modern warfare 3s gaia skinn blir midlertidig trukket
Vi er ikke Groot.

Call of Duty Modern Warfare 3 spillere gleder seg, fordi Sledgehammer Games har annonsert at det midlertidig vil deaktivere det beryktede Gaia Operator-antrekket, kjent i samfunnet som 'Groot'-skinnet, slik at det kan gjøre noen endringer.
I en nylig Reddit AMA , sa utvikleren at 'justeringer' for dette antrekket er 'i pipelinen.' Som svar på en bruker som spurte hva studioets planer var angående 'problemene (huden) har brakt frem til ( Moderne krigføring 3 ) fra ( Modern Warfare 2 )», svarte den og bekreftet at rettelsene var på vei, og at Gaia og Gaia Blackcell Operator-skinnene vil bli deaktivert i en fremtidig oppdatering til endringene er klare til å distribueres.
mest populære verktøy for analyse av store data
Gaia / 'Groot'-huden har plaget Modern Warfare 2 spillere siden lanseringen i slutten av september sammen med sesong 6. Selv om den ligner den trelignende skapningen i Guardians of the Galaxy-filmene, er den annonsert som «en jordisk form av Mother Nature selv». Det ser ut til at det største problemet de fleste spillere har med denne huden er at på grunn av naturen til å være en bunt med tregrener, tillot kamuflasjen den å blande seg inn. også godt med omgivelsene.
Den alternative huden for Nova ble justert i en 11. oktober lapp som 'la til VFX til basehuden som gjenspeiler samme nivå av synlighet som BlackCell-skin,' og 'forbedret synlighetskompensasjon', men noen fans er ikke fornøyde. Siden huden har gjort hoppet til Moderne krigføring 3 , har fansen tatt til Reddit å anklage huden for å betale for å vinne og stille spørsmål ved hvordan det ikke er fikset ennå. Her håper teamet på Sledgehammer Games gir denne huden en fullstendig overhaling og lindrer spillernes bekymringer. Fordi jeg synes huden ser veldig pen ut - hvis bare den ikke kunne brytes på et grunnleggende nivå.