body positive women video games
Fra samfunnets blogger
Når vi forestiller oss kvinner i videospill, kommer en entall humanoid kroppstype til tankene. Laura Croft, Liara T'soni, Jill Valentine og Cortana er alle populære eksempler som viser vår fiksering av den seksuelle kvinnelige formen - til tross for dens realistiske sammenstilling innenfor karakterens løp (fiktiv eller ikke) og miljø. Ikke bare er kvinnelige karakterer konstant underlagt denne vanlige slanke, tynne og barmfagre kroppstypen, men som et resultat begrenser dette utvalget av karakterer og skapninger som virkelig kan sees på som kvinnelige.
På den annen side får mannlige karakterer lov til å legemliggjøre en mengde fantasifulle ferdigheter og kroppstyper som perfekt sammenfaller med deres kompetanseområder. Når var for eksempel siste gang du så en kvinnelig troll, golem, orc, eller til og med en skummel romvesen? Visst er det kvinner som finnes i disse løpene, men de ligner ikke engang eksternt på sine mannlige kolleger. De har blitt støpt etter samme urealistiske standarder som noen annen kvinnelig karakter. Dermed, noe som gjør dem ikke til en sann representasjon av den rase eller klasse uansett.
Dessverre, selv om studier viser at 48% av kvinnene spiller, og har vært det i noen tid, markedsføres spill fortsatt mot et mannlig publikum og inkluderer karakterer som 'appellerer' til det mannlige øyet. Som sådan blir kvinner ofte lei og motløs både av stereotyp karakter av kvinnelige karakterer og den generelle mangelen på mangfold. Her er noen eksempler på tegn som bør brukes som eksempel for kvinnelig karakterportretting.
Qunari - Dragon Age
Hvorfor jeg elsker henne: Kvinnelige Qunaris er ikke-tradisjonelt slående og vakre, men også ganske skremmende og livsfarlige sterke. Som RPG-elsker ble jeg begeistret når jeg ble bedt om sjansen til å faktisk kunne spille en karakter som ikke dreier seg om klyving. Qunaris er en kjempe race av mennesker, noe som gjør både hanner og kvinner litt skummelt for utenforstående. Sjelden får kvinnelige spillere like glede av å gjøre vanlige ukomfortable med tilstedeværelsen.
hvordan man kan erklære kø i java
Samus - Metroid
Hvorfor jeg elsker henne: Tanken på Samus selv beviser at folk generelt kan være dårlig, uavhengig av kjønn. Samus-drakten distraherte fra den vanlige kvinnelige formen og la oppmerksomheten tilbake der den fortjener, på funksjonaliteten til karakteren og historien. Dessverre, når det ble avslørt at Samus virkelig er en kvinne, har dette faktum blitt utnyttet for å vise en jentete figur i kostymedesignet, så vel som den faktiske modellen utenfor drakten.
Elizabeta Torres - Grand Theft Auto IV
Hvorfor jeg elsker henne: Selv om en narkotikaforhandler ikke nødvendigvis er den beste rollemodellen for unge kvinner der ute, er Elizabeta definitivt en sterk kvinne. I tillegg er en ublu mengde klyving vist på denne karakteren i spillet veldig distraherende for spilleren. Forbehold, Elizabeta er den mest realistiske skildringen av en gjennomsnittlig kvinne som jeg noensinne har sett. Hennes brede hofter og en naturlig midje er relatable funksjoner for kvinner overalt. Hun prøver tydeligvis ikke å være noe annet enn seg selv.
Daisy - Fallout
java program intervju spørsmål og svar
Hvorfor jeg elsker henne: På samme måte som Qunaris, elsker jeg å se kvinner på skjermen som skremmer levende dagslys fra alle. Daisy tar bare ikke noens skit. Hun er en hensynsløs generell butikkeier, og selger omtrent alt du trenger for å ødelegge fiendene dine eller reparere rustningen din mens du er på farten. Hennes androgyne antrekk og uekte ansikt viser at det ikke er skolepikenes utseende eller seksualiserte form som gjør deg til en kvinne.
Tro - Mirror's Edge
Hvorfor jeg elsker henne: Er det noe som Tro ikke kan gjøre? Denne kvinnen trosser i utgangspunktet tyngdekraften og beseirer ondskapen med sine vanvittige parkourferdigheter og kamphandlinger. For å toppe det hele er kroppen hennes og garderobe faktisk passende for spillet. Hennes slanke skikkelse stemmer overens med den som løperens kropp. Hennes hofte til midje og brystforholdet gir alle mening for hennes bygg og livsstil. Hvis de noen gang bestemte seg for å gjøre James Bond til en kvinne, håper jeg det ville være henne.
Female Build - Sims 4
Hvorfor jeg elsker henne: Jeg elsker variasjonen av spillbare damer i The Sims 4 . Dessverre er de få tilfellene av vektede karakterer i spill vanligvis sentrum for vitser og pine. Jeg elsker ideen om å kunne bygge en nydelig karakter uansett størrelse og form. Andre spill som kan tilpasses inkluderer en glidebryter som lar deg trekke fra den ene siden til den andre, enten mager, gjennomsnittlig eller feit. Med dette spillet kan hvert område endres til en spillers smak, og etterlater en mye mer realistisk og relatabel figur.
Unødvendig å si, å komme opp med denne listen var vanskelig. Noen av disse karakterene er ikke engang spillbare, fordi de fleste kvinner i spill er objektivt objekterte på en eller annen måte. Å vise kvinner i dette lyset er utvilsomt skadelig. Disse karakterene fremmer uoppnåelige standarder for damer og får oss til å føle oss som om vi bare er inkludert i videospill som øye-godteri, noe som gjør kvinner verdiløse for de fleste videospill tomter. Det er i stor grad på grunn av slik behandling i media at mange kvinner føler seg utilstrekkelige og henvender seg til tvangsmessig atferd og avhengighet i forhold til kroppene og maten deres. Det må stoppe akkurat nå.
En økt bevissthet er den eneste måten vi, menn og kvinner, kan vise utviklere av videospill på at vi ikke vil stå inne for denne typen representasjoner lenger. Å bryte ned disse barrierene vil bidra til å beseire ideen om at kvinner bare blir sett på som gjenstander, og vi vil i det vesentlige åpne døren for en uendelig mengde kreative muligheter innenfor rammen av kvinnelige karakterer og historiefortelling.
hvordan åpner jeg en eps-fil i Windows 10