blizzard wants make overwatch 2 beta support heroes more enticing 119216

Støtterollen er ikke attraktiv nok
Så enkelt som det er å ønske seg mer - mye mer - fra Overwatch to beta, spesielt etter lang ventetid, er det langt fra ferdig. I en blogg i dag , sa Blizzard at det vil legge til mer innhold, inkludert helter, kart og funksjoner som fører frem til den fullstendige PvP-utgivelsen.
De Overwatch 2 teamet gjentok at denne innledende PvP-betaen er fokusert på (den nye 5v5)-spillingen og balansen så vel som stabilitet, noe som betyr andre aspekter – som menyskjermer, spillerprofiler, flere tider på dagen for klassiske kart, og hele settet med helten 2.0 utseende — går bak kulissene, men blir ikke testet offentlig ennå.
Bloggen går gjennom en haug med tilbakemeldinger fra spillere, hvorav mye har å gjøre med lange køtider for støttespillere, mangelen på en rangert modus i betaen, og resultattavlen som er et mer nøkternt blikk på individuelle spilleres forestillinger. På det siste punktet er spillermedaljer ute, men Brann mekaniker kan fortsatt leve videre med justeringer.
En løsning for lange køtider
Hvis du blir utålmodig over de lange rollekøtidene, sier Blizzard at den er klar hurtigspill klassisk med åpen kø inn Overwatch 2 , og det vil være et enkelt alternativ for resten av den første betatesten. Og hvis du ikke er interessert i betaen, kan fremtidige oppdateringer hjelpe.
For noen spillere er 5v5-formatet en sårt tiltrengt shakeup, og det er hyggelig å se karakterer som Idol bli dyktigere. Noen av de oppdaterte settene er pene; du burde ha sett ansiktsuttrykket mitt da jeg satte opp Bastions nye artilleri-angrep Ultimate.
dijkstras korteste banealgoritmeimplementering i java
På baksiden, som støttespiller, er Overwatch 2 beta har ikke slått til i det hele tatt . Jeg kommer ikke til å avinstallere det eller noe (ikke ennå), men jeg føler allerede at jeg har fått meg mett på det nåværende innholdet etter en treningsøkt som ikke er på listen og bare noen få live-kamper.
På den fronten erkjenner Blizzard behovet for å gjøre spillestøtte mer attraktiv for spillere – selv om den også føler at over hele linja faller de fleste helter inn i en sunn rekkevidde totalt sett for spillrate og gevinstrate på tvers av forskjellige ferdighetsnivåer.
Foreløpig er jeg glad for at Moira er i styrehuset mitt.
Det handler om mer enn bare balanse
Det er mye å ta innover seg, så skum gjerne de viktigste takeawayene (uthevelse av min):
rask sortering i c ++
Mer generelt, under Alpha-testen vår, observerte vi støttehelter som følte seg for sårbare for dykking og flankerende angrep med færre skjold og ingen andre tank som fokuserte på å beskytte dem. Vi gjorde en betydelig justering av deres rolle passiv på vei inn i Beta, slik at støttehelter kan gjenopprette mer helse raskere og forbedre overlevelsesevnen.
Denne endringen forbedret deres generelle kraft og holdbarhet, og generelle støttene gir gode resultater i betaversjonen, men det vet vi balanse er bare ett aspekt av det som gjør en helt morsom å spille . Vi har hørt tydelig at støttespillere føler at både tanks og skadespillere har mer nytt innhold å glede seg over og utforske i denne betaen.
På lengre sikt tror vi den mest effektive måten å takle dette problemet på er å legg til spennende nye støttehelter til spillet, og det er en del av planene våre. På kort sikt eksperimenterer vårt heltedesignteam også med betydelig, men kortere ledetid, inkludert ideer nye og oppfriskede evner for noen eksisterende støttehelter . Denne typen ideer kan distribueres senere denne første betatesten, men mer sannsynlig vil det være i vår neste test.
Jeg håper disse planene går i oppfyllelse, da de vil hjelpe meg med å trekke meg tilbake Overwatch 2 – Vel, betaen, uansett. Jeg er sikker på at den endelige PvP-komponenten vil komme sammen gjennom brute force om ikke annet, men det er litt vanskelig å forestille seg det som en overbevisende, energigivende, langvarig opplevelse basert på måten Overwatch 1 stakk ut for meg og veien Overwatch 2 har uhøytidelig kommet inn i verden med denne første PvP-betaen.
På dette tidspunktet venter jeg ikke Overwatch to å på magisk vis fange lyn i en flaske igjen. Jeg sier til meg selv å ikke gjøre det! Men det er tøft. Så mye kan endre seg på seks år. Så mye .