bioshock 1 2 are bit smoother using backward compatibility
forskjell mellom utløsing av port og videresending av port
Virker lovende
Bakoverkompatibilitet på Xbox One viser seg ofte å være den beste måten å oppleve 360 titler på. Enhver form for skjærriving fjernes og framerates har en tendens til å være mer konsistente gjennom hele. Det er definitivt noen bemerkelsesverdige unntak fra det ( Halo: Nå krevde en oppdatering før du kjører riktig), men den forbedrede spillbarheten i de fleste titler er en fin bonus for alle som har eldre plater.
Siden BioShock trilogien ble gjort tilgjengelig gjennom bakoverkompatibilitet denne uken, naturligvis skulle tester kjøres for å se hvor mye bedre ytelsen ville være over den originale maskinvaren.
Det glemte jeg ærlig BioShock på 360 hadde muligheten til å avdekke frameraten, men jeg spilte spillet i 2010 og har ikke rørt en konsollversjon av serien siden. Jeg husker ikke at jeg var for irritert med 30 FPS-låsen, men det ser ut som alle som spiller dette på Xbox One burde forvente å se en ganske konsekvent opplevelse med alternativet som ikke er tilsluttet.
hvordan finne apk-filer på Android-nettbrett
BioShock 2 går ikke like bra med testing av Digital Foundry, men å låse framerate til 30 er ikke det verste i verden. For den saks skyld blir i det minste ikke kunstretningen endret. Lydkvaliteten er også mye høyere enn i den remastrede samlingen, for ikke å nevne at du fremdeles kan oppleve flerspilleren (selv om du virkelig vil?).
Samtidig som BioShock Infinite ikke ble testet, jeg tror det er trygt å anta at spillet er mye mer konsistent på Xbox One enn det noensinne var på 360. Selv om den versjonen ser dramatisk verre ut enn remasteren, trenger du ikke å doble dukkert bare for å spille på nytt spill på nyere maskinvare er en enorm velsignelse. Jeg har det bra med mindre kvalitet hvis opplevelsen er jevn.
BioShock 1 / 2 Xbox One Back-Compat: 60fps gameplay? (YouTube)