the top 42 indie games watch
Å nei ikke igjen
Jeg måtte faktisk titte denne listen ned, kan du tro det? Jeg hadde vel ikke det, siden 42 allerede er et vilkårlig valg, men jeg likte referansen til Hitchhikers Guide så jeg slo meg ned på 42. Pluss at når jeg nærmer meg 50 føler jeg at tallet rett og slett er for stort og det reduserer virkningen. Jeg vil ikke at dette skal bli et 'her er hvert dope indie-spill jeg noen gang har hørt om å komme ut neste år kanskje'.
Disse valgene 42 er spill som jeg er grundig ser frem til. Ut fra de tidligere innleggene mine, er sjansen stor for at mange av disse ikke kommer ut i år, men 2017 er året for å sette dem på radaren din hvis de ikke allerede er det.
Hvis du vil holde deg oppdatert om spillene som er oppført her, har jeg satt sammen en Twitter-liste du kan følge / bokmerke her.
Som en påminnelse kan spill jeg har listet opp i tidligere år ikke lage listen på nytt. Disse spillene er: A Hat in Time, Bombernauts, Cogmind, Courier of the Crypts, Cryptark, Cuphead, Distance, Drifter, Due Process, Dying Ember, Ernesto, Gang Beasts, Intruder, Liege, Miegakure, New Game +, Overgrowth, Overland, Paradise Never, Parkitect , Project Zomboid, Routine, Scale, Squad, StarCrawlers, Strafe, Sub Rosa, Tacoma, The Iconoclasts, The Magical Realms of Tír na nÓg: Escape from Necron 7 - Revenge of Cuchulainn: The Official Game of the Movie - Chapter 2 of the Hoopz Barkley SaGa, The Moonlighters, The Long Dark, Tooth and Tail, og Under havet.
Shit, jeg er dårlig til å spå løslatelsesår.
AIR
Utvikler: Forgotton Key
Følg den: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nå? Nei
Jeg hadde muligheten til å spille dette spillet på PAX East 2015, og det var gjemt bort i et område som ikke så ut til å få mye fottrafikk. Når det er sagt, AIR virket alltid å ha et stort publikum som så på og ventet på å spille. Det hjelper at det er nydelig, men jeg tror innerst inne mange ønsker å spille et frittflygende utforskningsspill.
Spillet virker ganske ustrukturert, noe som lar spillerne utforske og løse mysteriene i sitt eget tempo. Selv om det ser enkelt ut, håper jeg å oppdage et lag med kompleksitet i spillets verden.
Astroneer
Utvikler: System Era Sofworks
Følg den: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nå? Early Access (PC) og Game Preview (Xbox)
Les først Kevins artikkel som diskuterte tiden hans med Astroneer. Hvis du leser den og ikke umiddelbart vil spille den, er det kanskje ikke spillet for deg. Men for resten av oss normale mennesker virker det som om det kommer til å skrape noen fantastiske gameplay-klør. Samarbeidsplasseventyr? Det er alt jeg trenger i et spill i disse dager, føler jeg.
Som med AIR , utforskingsspill er bare så interessante. Enten utvikleren har håndlaget verden eller den er generert av en eller annen algoritme, synes jeg det er spennende å prøve å finne ut hva som er der ute. jeg håper Ingen manns himmel har ikke brent folk ut på romutforskning, fordi Astroneer ser ut som et annet flott utforskningsspill.
Se Kickmen
Utvikler: Dan Marshall
Følg den: YouTube, Devlog, Twitter
Kan jeg spille det nå? Nei
Utvikler Dan Marshall vil sannsynligvis fortelle deg at spillet hans ikke hører hjemme på denne listen fordi han er det ydmyk . Vel, han har rett! Men jeg holder det her bare for å til tross for hans ydmyke. Ta det!
Se Kickmen ser ut som en top-down versjon av Super Mario Strikers , også kjent som tidenes beste fotballkamp. Spillerne kan overlappe taklinger og skudd, og til og med endre ballens bane etter et skudd. Det er ingen utenfor grensene og ingen regler, egentlig. Bortsett fra at du kan få mer enn ett poeng for et mål hvis det er lenger unna. Med begreper som 'gullholdere' og 'goalmouth', er jeg ganske sikker på at Dan faktisk aldri har sett en fotball. Les alvorlig om noen av dagbøkene - de er fylt med Dan's enorme humor.
Under
Utvikler: Capybara Games
Følg den: Twitter
Kan jeg spille det nå? Nei
Etter at Capys kunngjøring om at spillet ville bli forsinket, var jeg faktisk litt spent. Ikke for forsinkelsen, selvfølgelig, men av grunnene de ga for forsinkelsen. Det var tydelig fra språket og tonen de tok seg tid til Under , og det er et produkt de virkelig bryr seg om. For meg er det det som betyr noe i spillutviklingen.
Dette er året, jeg tror det! Capy's har en flott stamtavle, og Under ser ut til å holde den trenden i gang. Jeg elsker kameraet i dette spillet - karakteren ser ut (og føles dermed) så liten og ubetydelig. Under har tydelig spikret det estetiske her, nå håper jeg bare at spillingen føles like tilfredsstillende.
Budsjettkutt
Utvikler: Neat Corporation
Følg det: Steam
Kan jeg spille det nå? Demo på Steam
Dette er den eneste VR-tittelen som lager listen, og den er egentlig den eneste jeg kan navngi toppen av hodet for neste år. Demoen blåste meg bort. Det er et must-play for enhver Vive-eier, og føles som en faktisk spill , snarere enn spadene av dritt som er der ute på VR-markedet. Dette er ikke et tilfelle av 'alt er dritt, så noe middelmådig ser fantastisk ut', heller.
Budsjettkutt har en stor bevegelsesmekaniker og sterk stealthmekanikk. Jeg elsker allerede stealth-spill, men må faktisk det fysisk være snill er noe på et helt nytt nivå. Under demonstrasjonen kikket jeg rundt hjørnene og la meg til og med på gulvet for å unngå å bli sett. I tillegg kastet jeg kniver bak på robotens hode og følte meg som en komplett badass. Dette er et av mine mest etterlengtede spill gjennom hele året, uansett kategori.
Barn av Morta
Utvikler: Dead Mage
Følg den: Devlog, Steam, Twitter
Kan jeg spille det nå? Nei
Jeg har allerede skrevet tankene mine om en tidlig bygging av dette spillet, men jeg vil gjenta noe av det her. Det fortellerstyrte aspektet til det er absolutt en stor krok; mange roguelikes har en tendens til å ha en farbar historie og fokuserer helt på mekanikk. Og det er greit! Men etter å ha spilt spillet, var jeg spent da en historie spilte ut med noen av karakterene. Karakterene, både spillbare og ikke, er animert så godt at du ikke kan la være å tro at de er bedårende.
En av favoritt tingene mine i spill er å ha flere spillbare tegn. Jeg elsker hvordan alle har en spillestil de liker, og vil lene seg mot den ene karakteren eller den neste. Personlig likte jeg alle tre rollefigurene jeg spilte så langt, bortsett fra kanskje bow lady, men foretrekker alltid de tunge hiters. Jeg står ved forhåndsvisningsoverskriften min ved at dette har alle de rette ingrediensene til å være den neste beste roguelike.
Infamy-dagen
Utvikler: New World Interactive
Følg det: Steam
Kan jeg spille det nå? Tidlig tilgang
spille opprøret var alltid noe spesielt. En 'realistisk' skytter som fremdeles var jævlig spennende å spille. Det samme gjelder utviklerenes neste spill, Infamy-dagen , som for øyeblikket er i tidlig tilgang. Jeg vet at 'andre verdenskrig-skytespill' ikke høres den minste appetittvekkende ut, men kjernen utformingen av Infamy-dagen er det som holder folk å spille.
Oppnåelse av mål føles som en virkelig samarbeidende prestasjon siden døden kommer ganske lett. Det er spennende å ha så mye av spillet (som ammunitallet ditt) ukjent, og det gjør en god jobb med å få balansen mellom 'altfor realistisk og halt' og 'Holy Shit my heart is pumping'. Det er ikke å si at det ikke vil være (med vilje) kjedelige øyeblikk. Jeg har brukt mye tid på å legge meg utsatt mens jeg forsvar et område, men selv de øyeblikkene har spenningen.
Desolation
Utvikler: Brotherhood
Følg den: Twitter, nettsted
Kan jeg spille det nå? Nei
Nok et spill fra stasis team? Sign meg pokker! Dessverre er det ikke mye kjent på dette tidspunktet Desolation , men jeg er sikker på at mye informasjon vil komme om i løpet av den kommende Kickstarter-kampanjen. Foreløpig er alt vi vet at det finner sted i fremtiden, i et post-apokalyptisk Afrika.
Hvis du ikke har spilt stasis , Jeg oppfordrer deg til at du kan oppleve hva dette teamet kan gjøre i sjangeren. Isometriske puslespill er sjeldne i disse dager, så det er hyggelig å se noen skaffe oppføringer av mer kvalitet.
Diskstopp
Utvikler: High Horse Entertainment
Følg den: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nå? Nei (stengt beta)
Forhåpentligvis vet du om Windjammers . Hvis ikke, vær så snill, gå på å utdanne deg selv fordi du går glipp av et av de mest spennende flerspiller-spillene som noen gang er laget. Det er en grunn til at det blir gjort om! Uansett, Diskstopp henter helt klart inspirasjon fra tittelen, men endrer ting opp nok til å gi den en klar grunn til å eksistere, selv med den nylig annonserte nyinnspillingen av Windjammers .
For en, Diskstopp er på PC. Dessuten er det mer fokusert på det to-spillers samarbeidsaspektet. Kameraet er bak en enkeltside, noe som vil gjøre et firespillerspill umulig (eller forferdelig). Virker som intensjonen her er å ta en venn, gå online og sparke noe. Med forskjellige karakterer og evner, håper jeg bare at den 'proprietære netcode' kan holde på!
Divinity: Original Sin 2
Utvikler: Larian Studios
Følg den: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nå? Tidlig tilgang
Hvis du er nysgjerrig på hvorfor Guddommelighet 2 er på denne listen, vel, du har sannsynligvis ikke spilt den første. Jeg hadde aldri fulgt den opprinnelige Kickstarter- eller pre-release-informasjonen, så da jeg satte meg ned for å spille Divinity: Original Sin , Jeg visste ikke hva jeg kunne forvente. Unødvendig å si, jeg elsket det. Det er hovedgrunnen til at jeg er så spent på deres neste tilbud i serien.
Funksjonen jeg gleder meg mest til er absolutt firemanns co-op. Det var en mod for det første spillet som tillot det, men det var veldig bare bein og var ikke super flott. Å ha spillet bygget opp fra grunnen av med dette i tankene vil være fantastisk.
Av Kickers 2
Utvikler: KillHouse Games
Følg den: Twitter, nettsted
Kan jeg spille det nå? Nei
Den første Av Kickers spillet var litt av en oversett perle i strategiverden, men det leverte litt spill av høy kvalitet til en budsjettpris. Jeg kan ikke vente med å se hva utviklingsteamet gjør med en oppfølger, siden de helt klart forstår sjangeren og er veldig talentfulle. Et større og mer polert strategispill fra disse karene er absolutt nok til å lande dem et sted på denne listen.
Aitri
Utvikler: Eneme Entertainment
Følg den: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nå? Nei
Dette spillet vil leve eller dø basert på dets kontroller. Det ser ut fantastisk, så den har allerede fått kroken den trenger for å trekke folk i. Men en Steam-side som stadig kan skryte av 'eksepsjonell kamp' noen ganger behov å sikkerhetskopiere det. La oss satse på hvor lang tid det tar noen å sammenligne spillet med Mørke sjeler .
Kampen ser ut til å stole mye på posisjonering: å rulle vekk fra innkommende angrep og ta forsiktige skudd mot fienden. Holdningen ser dyster og kjedelig ut, og sjefer (kanskje?) Ser gigantiske og skremmende ut. Litt som Dark Sou - ah dritt!
Euklidiske land
Utvikler: Miro
Følg den: TigSource, Twitter, Website
Kan jeg spille det nå? Nei
Det siste året eller så har jeg lekt mye med Rubiks kubber. Jeg har et par i klasserommet mitt og kliner alltid i prep-periodene mine. Jeg begynte med bare å jobbe for å memorere formelen, men har utviklet seg til å forstå Hvorfor de trekkene fungerer faktisk. Det er veldig morsomt! Jeg anbefaler det for de som leter etter en katartisk tidsmorder som tar deg bort fra de konstante skjermbildene i livet ditt.
Uansett er det ikke rart Euklidiske land fanget mitt øye, siden det i utgangspunktet er Monument Valley møter en Rubiks kube. Det er et puslespill / strategispill som innebærer å angripe fiender og unnvike feller mens du endrer nivået slik at du faktisk kan krysse det. Jeg kan ikke vente med å synke tennene ned i nivåene og se om min nyvundne hobby hjelper meg!
Ekspedisjoner: Viking
Utvikler: Logic Artists
Følg den: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nå? Nei
Jeg tviler på at mange spilte Ekspedisjoner: Erobrer , men de som gjorde det ble møtt med et tilfredsstillende, men likevel vanskelig strategispill. Og med vanskelig, mener jeg soul-knusende vanskelig. Jeg hadde muligheten til å spille Vikings på PAX East i fjor, og det var akkurat det jeg ønsket.
De Expeditions å kle seg på et vikings-tema spill føltes som peanøttsmør og sjokolade. Avgjørelsene i erobreren testet min moral, men når du løfter det opp til brutaliteten forbundet med vikinger? Å gutt, mye drap er i horisonten. Selv om det er mange strategispill der ute, Ekspedisjoner: Viking skiller seg ut blant resten.
Factorio
Utvikler: Wube Software LTD
Følg den: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nå? Demo, tidlig tilgang
Dette spillet har tatt Steam med storm allerede. Det er bare noe med å bygge et system av maskiner og se dem gjøre jobben din for deg. Det er heller aldri nok. Det medfødte ønsket om å lage ting bedre er det som brensel Factorio sitt spill. Det rådende spørsmålet er alltid 'hvordan kan jeg automatisere dette'? Det er vanligvis etterfulgt av 'forbannet, jeg burde ha planlagt denne veien bedre' og noen alvorlige løsninger.
Kast i samarbeidsspill og jevnlige oppdateringer til Early Access-versjonen, og du fikk deg et spill som nesten helt sikkert vil lage mange 'best of' lister etter at den kommer ut. Ikke vent på Steam-salg eller pakkepris, for utviklingsteamet har allerede uttalt at de ikke vil delta i noen av dem. Så bare gå og kjøp det nå. Det er 100% verdt det!
Frozen Synapse 2
Utvikler: Mode7 Games
Følg den: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nå? Nei
Frozen Synapse var et så strålende spill. Det var relativt enkelt å forstå, men strategien var gjennom taket. Oppfølgeren ramper ting lenger enn jeg trodde. Helvete, jeg ville være i orden hvis de bare fortsatte å utvide utvidelser til originalen, men nå som jeg har sett hva som kommer, er jeg enda mer spent.
Frozen Synapse 2 foregår i stor skala - du spiller i hele prosessuelt genererte byer. Det er mulig å gå inn i hvilken som helst bygning når du prøver å få kontroll blant mange AI-kontrollerte fraksjoner. De nye klassene og mekanikken vil bidra til at denne oppfølgeren føles som et stort steg opp.
Ghost of a Tale
Utvikler: SeithCG
Følg den: Steam, Twitter, Website
Kan jeg spille det nå? Tidlig tilgang
Du spiller som en mus! Jeg Kickstart ikke dette, men jeg skulle absolutt ønske jeg hadde det. Det er et action-eventyrspill som involverer litt kamp, snik, oppdrag, samtaler og hvem vet hva annet! Det er ute i Early Access akkurat nå, og det jeg har sett om tidlig spill er super lovende. Jeg har ikke bitt så langt fordi jeg ikke liker å kjøpe historiedrevne eventyrspill før de er ferdige, men jeg klør bare å hoppe inn i denne verdenen. I tillegg, hvis du ikke ser for hardt ut, er det en Redwall spill!
Hanano Puzzle 2
Utvikler: qrostar
Følg den: Twitter
Kan jeg spille det nå? Ja, fordi i mellom begynner jeg og avslutter dette innlegget. Det er gratis!
Jeg var heldig nok til å spille en kort demonstrasjon av dette nylig, og hellig ku er det vanskelig. Ikke urettferdig det, men det er et av de puslespillene som virkelig vil sprenge hjernen din. Det er et 'enkelt' blokkerende puslespill som gjør det mulig for spilleren å flytte blokkene sine ved siden av bestemte firkanter som får blomster til å blomstre fra blokkene. Når alle blomstene er blomstret, er nivået fullført!
Etter hvert som flere og flere elementer blir introdusert, blir dette en skikkelig head-scratcher. Hvis du liker den typen puslespill som får deg til å stirre på et nivå i fem til ti minutter, planlegge ut hvert eneste bevegelse, kan du gå til Hanano Puzzle 2 .
Varmesignatur
Utvikler: Mistenkelige utviklinger
Følg den: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nå? Nei
Jeg var også heldig som fikk spille Varmesignatur i sin tidlige tilstand, og gutten er det en eksplosjon. Forutsetningen har spillere som begynner i en bitteliten pod som kan låse seg fast på mye større skip. Deretter går du ganske enkelt om bord på skipet, dreper alle om bord og tar det for din egen! Aspektet 'varmesignatur' kommer inn i bildet når du prøver å gå ombord i et skip - du vil bli oppdaget om du bare løfter fart i skipet. Du må være en ess-rom curler og skyve skipet ditt i en bane før du kutter motoren og driver mot dockingstasjonen. Det er noe som aldri begynte å føles kjedelig.
Dette er sannsynligvis fortsatt et stykke unna løslatelse, og jeg stoler på Tom Francis til å gjøre rett ved dette spillet.
Kjerre
Utvikler: MinskWorks
Følg den: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nå? Tidlig tilgang
Har du noen gang ønsket å ta vare på den skitne bilen din når du kjører over Øst-Europa? Mens det kan høres litt ut også nær det virkelige liv, Kjerre er en av de sjarmerende opplevelsene som finner underholdning i det verdslige. Den har en tung-i-kinn vibe og noen god stil for det, som er bra fordi det ellers kan være en hard selger. Selv om virkelig, suksessen til Lastebilsimulator spill har bevist at det er et marked for 'kjedelige' spill.
Riddere og sykler
Utvikler: FoamSword
Følg den: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nå? Nei
hvordan du skriver en programvaretestplan
Costume Quest, spis hjertet ut! Selv om den ikke er helt identisk, legger den definitivt ut de samme vibberne. Utviklingsteamet har erfaring med spill som Rive bort og Lille store planet , så selvfølgelig er det det søteste spillet på denne listen! Ethvert spill som får meg til å skade fiender ved å hoppe i sølepytter og kaste frisbeer mot dem, har min oppmerksomhet.
Som en side er jeg ikke stor på sykler. Jeg er tydeligvis veldig koordinert og føler meg alltid urolig på en sykkel. Jeg er alltid redd for at dekket treffer en tynn divot der jeg ikke kan snu hjulet og det treffer mot bakken og jeg blir virkelig dårlig. Det er en normal frykt, ikke sant? Jeg vil holde meg på beina, takk.
Loadworld og HackyZack
Utvikler: Zack Bell & Miguelito ( Loadworld ), Spaceboy Games ( HackyZack )
Følg dem: Devlog, Twitter
Kan jeg spille dem nå? Nei
Jeg jukset! Jeg klumper to kamper til ett innlegg her fordi de begge er laget av de samme menneskene (personen?). HackyZack er en plattformspiller som ser ut som om den krever litt sinnsyk fingerferdighet. For å samle gjenstander, trenger du å sjonglere og ricochette en ball mens du også utfører farlig plattform. Det er et enkelt konsept som jeg kan se bli brukt til å skape noen interessante, intense utfordringer.
Loadworld kommer kanskje ikke ut i 2017, men utvikler Zack Bell kroniserer utviklingen på bloggen sin. Han beskriver det som en blanding mellom Zelda og spill som Undertale og Earthbound , mens du tar ytterligere inspirasjon fra Eventyrtid og Rick & Morty . jeg kan føle spenningen din bobler etter det, så jobben min her er ferdig.
#gamedev hemmelighet: Selv om ingen noen gang vil se det, trekker jeg en rumpe på hver karakter. @ MinekosMarket pic.twitter.com/40BC5Sdayw
- meowza (@meowza) 13. mars 2016
Minekos nattmarked
Utvikler: Meowza og Kukubee
Følg den: Mailing List, Twitter
Kan jeg spille det nå? Nei
Med en tagline på nettstedet til 'Eat stuff. Selg ting. Spis flere ting, jeg er ganske sikker på at de fleste av oss allerede er om bord. Så kaster du inn den bedårende kunststilen fra Alphabear artist, og du vil definitivt ønske å spille Minekos nattmarked . Selve spillet er litt av et styringsspill, der spillerne vil ta beslutninger om hvordan de skal håndtere Minekos håndverkstativ på dagtid og tilsynelatende glede seg over markedene om natten. Hvis du ønsker å få en bedre følelse av spillet, bare bla gjennom de fantastiske GIF-ene på utviklerens Twitter-feed.
Nidhogg 2
Utvikler: Messhof
Følg den: Mailing List, Steam, Twitter
Kan jeg spille det nå? Nei
Jeg kan ikke si at jeg er en stor fan av kunststilen, og det er jeg heller ikke sikker på Nidhogg trengte virkelig en oppfølger, men liksom gleder jeg meg! Det første spillet er så mesterlig laget at jeg ikke kan la være å ønske å se hva som er i vente neste gang. Nye våpen ser ut som et pent preg, så lenge det ikke fører til noen balanseproblemer.
Kjernespelet forblir urørt og virker like konkurransedyktig som før. Den konstante dragkampmekanikeren er en slik spenning at selv om denne oppfølgeren ikke gjør mye for å endre formelen, vil den fortsatt være et spill til enhver lokal flerspiller-mulighet.
Av vakter og tyver
Utvikler: Subvert Games
Følg den: Steam, Twitter, Website
Kan jeg spille det nå? Tidlig tilgang
jeg spilte Av vakter og tyver for omtrent et år siden, og det var en eksplosjon. Litt grunt på den tiden, men fortsatt underholdende. På det tidspunktet visste jeg ikke om det skulle gå lenger i utvikling, eller bare henge med på Indie DB for alltid. Vel, den er for tiden i Steams Early Access-program og får ganske hyppige oppdateringer!
Det er en gratis spill-tittel som spiller ut som politiet og ranerne. Vakter og tyver har hvert sitt mål på kartet, og gameplay for tyvene er veldig stealth-basert. Det er noe utmerket asymmetrisk spill her, og det er virkelig ingen grunn til ikke å ha dette i Steam-biblioteket ditt akkurat nå.
Ooblets
Utvikler: Rebecca Cordingly
Følg den: Twitch, Twitter, Website
Kan jeg spille det nå? Nei
Jeg tror den beste måten å beskrive Ooblets ville vært pok Emon møter Harvest Moon. Det er et eventyr-RPG hvor du kjemper mot små monstre kalt ooblets og planter frøene de slipper for å dyrke dine egne oobletter! Det virker som om det fortsatt er i en relativt tidlig fase av utviklingen, men med utgangspunkt i innleggene på nettstedet går det i en fantastisk bedårende retning. Hvis du er nysgjerrig på hvordan noen av ooblettene ser ut, sjekk mot bunnen av dette innlegget.
Oppfatning
Utvikler: The Deep End Games
Følg den: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nå? Nei
Nevermind talentet bak dette prosjektet med utviklere fra BioShock og Dead Space , dette spillet er bare en fantastisk ide. Oppfatning er et skrekkspill der du egentlig er Daredevil. Du kan ikke se verden rundt deg med mindre det er lyd for å belyse den; hovedpersonen er blind og bruker echolocation for å navigere.
Hvis du er som meg, tenker du allerede på hvor godt dette kan oversettes til et skrekkspill, og er på samme måte redd som faen å prøve det. Traileren gjør en god jobb med å vise frem hvor uhyggelige ting kan være når mørket ikke er den begrensende faktoren i et skrekkspill. Jeg er ikke sikker på at jeg vil ende opp med å spille Oppfatning (Jeg er en skummel katt), men jævlig hvis den ikke har min oppmerksomhet.
#PepperGrinderGame pic.twitter.com/Ul1DvIGH7O
- Riv Hester (@Ahr_Ech) 4. januar 2017
Pepperkvern
Developer: Riv Hester
Følg den: Twitter
Kan jeg spille det nå? Nei
Dette spillet bare har fått et navn, men jeg har lagret små GIF-er av det i litt nå. Det er litt som Bor Dozer Jeg antar, men ser sinnsykt flytende og mer presisjonsbasert ut. Selv om alt jeg har sett har kommet fra de nevnte GIF-ene på utviklerens Twitter-feed, vil jeg hver gang jeg ser en øyeblikkelig få hånden på det. Jeg vet at Riv Hester også jobber med relikvieskrin (som også ser fantastisk ut), men jeg håper å se begge kampene hans før og senere!
likbål
Utvikler: Supergiant Games
Følg den: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nå? Nei
Dette er den neste tittelen fra Supergiant Games, laget bak bastion og transistor . Hvis du trenger mer forklaring enn det, er det ikke noe håp for deg, men jeg fortsetter uansett. Jeg husker jeg så den likbål kunngjøringshenger og tenker 'uten engang å spille dette, jeg vet at de har gjort det igjen'. Musikken var spesielt perfekt, og satte meg i humør til å dykke inn i hvilken verden de bygger.
likbål er en partibasert RPG der kamper finner sted i sanntid og i et arenatype format. Det ser ut som en sport, faktisk. For å vinne en kamp, må du slukke motstanderens pyre (få den?) Ved å slå den med noen orb-ting. For å gjøre dette må du unngå de andre forsvarerne, mens du fortsatt forsvarer din egen fyr. Det tilgjengelige gameplayet ser ganske grunnleggende ut, men jeg kan ikke vente med å se hvordan det utvikler seg i løpet av spillet.
Obra Dinns retur
Utvikler: Lucas Pope
Følg den: Dev-logg, Twitter
Kan jeg spille det nå? Demo
Igjen, dette er et eksempel der utviklerens stamtavle i utgangspunktet er alt du trenger for å bli begeistret. Obra Dinns retur er av Lucas Pope, den samme personen som skapte det geniale Papirer, vær så snill . Det virker som om vi går inn i en periode hvor noen fremtredende indieutviklere slipper de neste prosjektene sine, også et fantastisk tidspunkt å være en spiller.
Obra Dinn beskrives som et 3D-personers mysteriespill og bruker en 1-bits kunststil. I hovedsak forsvant skipet på et tidspunkt, men har nå kommet tilbake, og spilleren påtar seg rollen som en forsikringsjustering som utforsker skipet og prøver å finne ut hva som skjedde. Selv om det er litt tullete premiss, ser selve spillet utrolig alvorlig og til og med nifs ut!
RimWorld
Utvikler: Ludeon Studios
Følg den: Devlog, Steam, Twitter
Kan jeg spille det nå? Tidlig tilgang
Noen har ringt Rimworld en mer tilgjengelig Dverg festning , og jeg må være enig i uttalelsen. Simuleringen vil aldri være så dyp som DF , men det er ikke poenget med Rimworld . I stedet er dette et spill som kan nås, som fremdeles leverer det samme sluttresultatet: personlige (og ofte morsomme) historier som er et resultat av nye spill.
Her er for eksempel historien om en av mine tidlige kolonier. Startkarakterene mine var faktisk alle sammen. En mamma og datteren sammen med mammas nye mann / datterens stefar. Alt så ut til å gå bra, helt til kaninen dukket opp. Ikke noen vanlig kanin, husk, men en gal villkanin. Uansett hva jeg prøvde, kunne jeg bare ikke drepe denne forbannede kaninen.
Så fort fremover og familien bokstavelig talt kurerer i et rom når kaninen begynner å sprekke ned døra. Jeg skjønte at jeg kunne hvite ned kaninens helse nok, så etter hvert drepte jeg den. Da fyrte kjøkkenet opp . Den brannen skulle til slutt være mitt angrep, og den familien til slutt visnet bort i ingenting.
Hvis du lurer på om du skulle hente det nå eller vente, vil jeg si å hente det nå. Dette er den typen spill som kan (og forhåpentligvis vil) bli oppdatert for alltid. Jeg er ikke sikker på når Early Access-koden vil bli fjernet, men selv om det var i morgen ville jeg føle meg komfortabel med å anbefale den. Gå og kjøp den!
Løper 3
Utvikler: Choice Provisions
Følg den: Devlog, Twitter
Kan jeg spille det nå? Nei
Jeg skal innrømme, jeg er ikke den største fan av Løper 2 . Faktisk likte jeg det ikke så veldig i det hele tatt. Når det er sagt gleder jeg meg til neste oppføring i serien. Det første spillet er så perfekt, jeg håper de kan få den balansen mellom utfordring og dyktighet igjen. Jeg vil gjerne se fjerningen av bullseye på slutten av nivået, siden det føltes som å være malplassert og var super frustrerende på alle sider. Nå vet jeg at de allerede har adressert dette ved å si at de vil få hver karakter til å ha et unikt målminispel, men det er fremdeles tid for dem å innse at det er halt og bør fjernes helt.
Jeg gjorde nyt musikken og sjekkpunktsystemet fra Løper 2 , men håper at de inkluderer bedre hindringer. Kanskje det var fordi jeg er fargeblind, men jeg hadde en veldig vanskelig å legge merke til mange av gjenstandene før det var for sent. Uansett, jeg vet at Choice Provisions (rip Gaijin Games) har noen gode ideer i de noggins, og jeg er spent på å se dem utgjøre i Løper 3 .
Skytorn
Utviklere: Team oppført her. Det er ganske all-star lineup!
Følg den: Devlog
Kan jeg spille det nå? Nei
Dette er en annen tittel jeg har fulgt i noen år, og det ser ut som om 2017 endelig vil se den utgitt over hele verden. Skytorn setter spillere inn i en prosessuelt generert verden og får dem til å utforske ruinene fra noen eldgamle verden. Ut fra mediene som allerede er der ute, ser det ut som om dette vil være mer strukturert enn, si, Terraria eller På veg mot stjernene . Leting er kjernen her, og jeg kan ikke vente med å begynne å utforske hva utviklerne har i vente for oss.
Slime Rancher
Utvikler:
Følg den: Mailing List, Steam, Twitter
Kan jeg spille det nå? Tidlig tilgang
OH MY GOSH ALT ER SÅ LITT! En gang fortalte noen at de hadde Chao Garden og Tamagotchi vibber mens du spiller Slime Rancher , Tok jeg den opp umiddelbart. Jeg har ikke brukt tid på det da jeg venter på at det skal være fullstendig, men gud er ikke fristende. Å ta seg til de små slemmene er den viktigste kroken her, annet enn den bedårende kunststilen, men det er også utforskning og til og med tradisjonell jordbruk involvert. Jeg håper at dette kan treffe noen av de samme høye notene som Stardew Valley gjorde i fjor.
Subnautica
Utvikler: Unkown Worlds
Følg den: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nå? Tidlig tilgang, forhåndsvisning av Xbox-spill
Jeg har nylig kjøpt Subnautica i Steam-vintersalget, men har ikke hatt mye tid å bruke på det. Jeg hoppet til slutt ombord (heh) fordi jeg så at den hadde Vive-støtte, som var alt jeg trengte å høre. Jeg visste allerede at det var en kvalitetstittel på grunn av buzz på nettet og det faktum at den er utviklet av Unknown Worlds.
Jeg vet at mange mennesker er utbrente på overlevelsesgenren, men Subnautica ser fortsatt ut til å skille seg ut blant drittene. Å utforske havet er et så spennende (og skummelt) premiss, jeg håper bare at dette spillet ser versjon 1.0 før det er for sent.
Superidretts-kamper
Utvikler: Kaj Forell Videospillmerke
Følg den: Devlog, TigSource, Twitter
Kan jeg spille det nå? Nei
Grunnen Superidrettskamp fanget mitt øye var fordi det umiddelbart minnet meg om Snoopy's Silly Sports Spectacular , som jeg har utrolige minner om. Dette er et veldig ikke-sportslig sportsspill, så ikke stem på om du er motvillig mot sport generelt. Et raskt blikk på nyhetsinnleggene vil vise deg nøyaktig hva du kan forvente: sære minispel-sportsspill som handler mer om moro og gjennomføring enn spillkunnskap. Jeg kan ikke vente på at dette skal komme ut, så jeg kan legge det til rotasjonen i de lokale flerspillerkveldene mine sammen med slike Duck Game og Gjengdyr .
Tokyo 42
Utvikler: SMAC Games
Følg den: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nå? Nei
42! Hvor passende. Dette er et annet spill jeg klarte å spille på den siste PAX East. Jeg hadde noen bekymringer for å gå inn som kontroller i en isometrisk verden og visuell overbelastning, men fant meg behagelig å glemme de bekymringene mens jeg spilte. Det vil alltid være litt tøft å navigere raskt i et isometrisk perspektiv, men å kunne rotere vinkelen hjelper et tonn. Det har stealth, det har action, og det har stil.
Jeg tror imidlertid jeg er mer interessert i flerspiller-komponenten. Det har en SpyParty eller Skipet type element hvor spillerne bytter kostymer for å blande seg med mengden og eliminere andre. jeg kan ikke få nok av dette designelementet, noe som fremgår av hvor mange timer jeg har brukt på å spille det tilpassede Waldo-kartet i StarCraft II (det er mye). jeg gleder meg til Tokyo 42 snurrer på det.
Torment: Tides of Numenera
Utvikler: inXile Entertainment
Følg den: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nå? Tidlig tilgang
ANSVARSFRASKRIVER: Jeg TILBAKE DETTE SPILLET PÅ KICKSTARTER MED PENGENE MINE
Etter Tyranni lot meg ønske mer takket være den plutselige avslutningen, og oppmerksomheten gikk straks mot Torment: Tides of Numenera (som jeg har kalt 'Numeria' hele tiden). Jeg kan ikke tro at vi har hatt det Pillars of Eternity , Ødemark 2 til Baldurs gate utvidelse, og Tyranni , og nå en ny Pine alt i løpet av et par år! Hvis du fortalte young-meg om dette mens han leste den spiralbundne håndboken til Shadows of Amn , ville han tro at denne sjangeren aldri gikk noe sted.
Til tross for det lange fraværet av cRPG, er det tilbake med hevn nå. Jeg kom ikke inn Planescape: Torment inntil for omtrent fem år siden, men så snart jeg så Kickstarter for Numenera , Støttet jeg det. Jeg elsker å kunne snakke meg ut av møter, og dette spillet ser ut til å holde den trenden i gang.
Urban Empire
Utvikler: Reborn Interactive
Følg det: Steam
Kan jeg spille det nå? Nei, men snart!
Denne kommer snart ut! Dette er en bybygger- esque spill som fokuserer mer på politikken i byen enn selve konstruksjonen. Faktisk bruker spillets Steam-side begrepet 'City Ruler' i stedet for 'Builder', så det er det. Jeg liker den politiske siden av de fleste imperiebyggende spill, men de er nesten alltid bak en enorm læringskurve.
Håpet mitt med Urban Empire er at det skaper en god balanse mellom tilfeldig bystyring og intens politisk intriger. Siden fokuset er på sistnevnte, har jeg store forhåpninger om å gå inn på denne.
gang sang
Utvikler: Greg Lobanov
Følg den: Devlog, Twitter
Kan jeg spille det nå? Nei
Jeg elsker alltid å spille som bards i RPGs. Noe med å inspirere andre basert utelukkende på lyd, resonerte alltid med meg (boom). gang sang er ikke en RPG, men den dreier seg om en sangmekaniker, og det er bra nok for meg! Sangmekanikeren fungerer på en radial skive, og det virker som om spillerne vil bruke den til å løse gåter og oppnå noen elementer av plattforming. Den papirutskjærte kunststilen legger kirsebæret på toppen av det som burde være et av de mest unike spillene som kommer ut på ganske lang tid.
YIIK
Utvikler: Ackk Studios
Følg den: Twitter
Kan jeg spille det nå? Demo
Har du noen gang ønsket å spille et JRPG-spill, men med hipsters i stedet for anime tropes? Sannsynligvis ikke, men bare fordi det aldri skjedde med deg før! YIIK lover å være et underlig-som-helvete-spill med litt solid RPG-smak. Det hjelper at den er gjennomvåt i nostalgi fra 90-tallet også, fordi vi alle vet at barn fra 90-tallet er den kuleste . Jeg elsker alltid når indie devs tar på seg JRPG-formatet, og forventer YIIK å nå forventningene mine basert på det jeg har sett så langt.
Yooka-Laylee
Utvikler: Playtonic Games
Følg den: Steam, Twitter
Kan jeg spille det nå? Forkjøp gir tilgang til Toolbox
Trenger jeg virkelig å skrive hvorfor du skal være spent på Yooka-Laylee ? Det ble nevnt som ti ganger på vår mest ettertraktede liste for 2017! Folk fikk på meg at jeg ikke inkluderte det i fjor, og se hvordan det viste seg! Det virker som 3D samle-a-thons kommer tilbake via Kickstarter. Nå, hvis de bare vil slippe en av dem ...
HEDERLIG OMTALE!
Multi-Bowl
Ok, jeg trenger å snakke om Multi-Bowl . Grunnen til at den gjør denne listen som en hederlig omtale er fordi du sannsynligvis aldri vil spille den. Multi-Bowl er som Robot kylling av videospill; spillere vil gå gjennom hurtige brann-øyeblikk av lokale flerspillerspill, og hele tiden gå videre til neste. Den er laget av Bennett Foddy ( QWOP ) og noen andre, men kan aldri løslates bare på grunn av spillets natur. Det er et spill som bare er tilgjengelig Johann Sebastian Joust , så hvis du tilfeldigvis ser det hvor som helst, SPILL DET!
luft
astroneer
se kickmen
under
budsjettkutt
øde (http://www.desolationgame.com/)
plate fastkjørt
guddommelighet 2
av kickers 2
factorio
frosset synapse 2
varmesignatur
opprøret
joylancer
riddere og sykler
Loadworld (https://zackbellgames.com/2016/11/13/loadworld-devlog-pt-2/)
multibowl hederlig omtale
nidhogg 2
oppfatning
Reliquary (https://twitter.com/Ahr_Ech)
rimworld
Skytorn (http://skytorngame.com/)
subnautica
Super-sport-kamper (https://forums.tigsource.com/index.php?topic=52093.0)
tokyo 42
YIIK
yooka laylie
Yuppie Psycho
swf-filer spilles ikke av i nettleseren