bethesda willlook intoadding push talk fallout 76
Ikke hold pusten
Det kommer til å bli en siste spilløkt for Fallout 76 beta, men etter i morgen vil Bethesda pakke alt sammen til spillet blir skikkelig lansert 14. november. Gitt det drastiske skiftet til et flerspillersentrisk design, har utviklerne mange tilbakemeldinger å ta i betraktning.
I et notat som takket spillerne for at de deltok i betaen, svarte Bethesda på noen av de vanlige bekymringene rundt Fallout 76 . Storbillett-varen, i det minste for meg, er mangelen på en Push-to-Talk-funksjon. Jeg klarte ikke en gang forbi karakterskaperen uten å høre noen hoste opp en lunge.
Bethesda presset seg litt tilbake og forklarte at dens 'mål med stemmechat som standard er å synliggjøre at verden lever med virkelige mennesker, andre spillere som deg.' Det er ingen Push-to-Talk i et misforstått forsøk på å oppmuntre til 'spillerinteraksjon', men utviklerne vil se på å legge til dette i fremtiden.
beste pc-rengjøringsmiddel for Windows 10
Teamet snakket også om et annet stort snakkepunkt: Fallout 76 er den låste FOV-glidebryteren. Vi har ikke støttet FOV-glidebrytere i våre tidligere spill, siden det er kjent å ødelegge mange animasjoner og får mye klipping til å skje på skjermen. Du har muligheten til å zoome ut på tredjeperson på PC ved å holde Vis og flytte musehjulet, men vi kan ikke ha det til førstepersonsvisning. '
Som for andre utestående problemer, har Bethesda lovet 21: 9 ultra-bred støtte etter lansering, fikser for 'mange utnyttelser' i en fremtidig oppdatering, og en eventuell økning til 400 vektgrensen for spillerstash. Det er også planer om å skvise en bug som forårsaker uendelig sult og få slutt på de tilfeldige skuddskuddene og 'høye lydene rundt Appalachia'. Det hele kommer en gang etter lanseringen.
B.E.T.A. Takk og adressere tilbakemeldingene dine (reddit)