battleborn great game with fatal flaw
Ting kunne vært annerledes
dobbeltkoblet liste i c ++ kildekode
For ett år siden i dag, Krigs født løslatt til verden. Og helt sikkert, vi har det gøy med Randy Pitchfords latterlige tweet om det, men spillet har en hemmelighet som ikke mange vet: faktisk er det veldig bra.
Det kunne vært populært. Pokker, jeg tror det burde ha vært årets spill. Men det hadde en viktig ting som holdt den tilbake. Nei, det var ikke slik at andre spillfolk (feil) sammenlignet det med. Krigs født Den fatale feilen er at selv om det var stort, tok det for lang tid å gi spillerne beskjed om det.
Dette temaet kjører gjennom alle problemer, fra spill til support. Da den ble lansert, Krigs født begynte med bare syv av de tjuefem tegnene som var ulåst, med hver ekstra karakter på et dryppfeed for spillere å tjene. For folk som var nye i MOBA-er som hadde eklektisk smak, fungerte det fint. Hvis du prøvde hver eneste karakter som den var låst opp, kunne du få nesten hele vaktlisten uten å måtte slipe.
Men for menneskene som allerede kjente sin spillestil, så en karakter som ville passe til den og ønsket å være i retning av det, presenterte dette en skremmende kverne. Den gripende kroken og haglegevennende Ghalt kan ta 40 timer å låse opp. Hvis noen bare ville leke med en gripende krok og hagle, hvorfor ville de bruke så mye tid som en annen karakter bare for å komme dit?
Det går forbi bare karaktervalg. Girsystemet er smart og dypt, der vanlig utstyr noen ganger kan være å foretrekke fremfor legendariske gjenstander avhengig av situasjonen. Det er risiko / belønning ved å utstyre dyrere utstyr, der et lag spillere med billige ting kan dominere tidlig og avslutte en kamp før et lag som kjører fulle legendariske, til og med får aktivere noe av det. Det er enda billigere feil utstyr som har ulemper ved å feste dem på en bestemt karakter. Kanskje noe reduserer omlastningshastigheten som en ulempe, men hvis du legger det på en melee-karakter er det hele fordelen.
Igjen, problemet er at det tar altfor lang tid å forstå hvor innviklet girsystemet er. Det var ikke før jeg hadde samlet 150+ utstyr før det virkelig gikk opp for meg. Elementer jeg en gang trodde var søppel, hadde faktisk utrolig-men-spesifikk bruk. Det som virket som mindre forskjeller i kostnader og mangler kunne gjøre eller ødelegge en bestemt karakteroppbygging. Det tar tid å skaffe alt det utstyret.
Ikke bare det, de fleste gir blir tildelt via tilfeldige dråper i historiemodus, men gir er viktigst i versus-modus. Igjen, dette fungerer bra nok for omnivorene i publikum, men alle som bare vil spille konkurransedyktige kamper, måtte suge det opp og kjøre samarbeidsinnhold - ofte mange ganger over - bare for å få et spesifikt utstyr.
hvordan man sorterer en rekke heltall i java
Støtte for Krigs født etterlot mye å være ønsket ved lanseringen; mange brukere rapporterte tekniske problemer som hindrer dem i å spille. Det ble til slutt fikset, og ble til og med forbedret over forventningene med vinteroppdateringen. Responsen var ikke for liten, men det var nesten helt sikkert for sent. De færreste ville vente så lenge, og den opprinnelige befolkningen på rundt 12 000 spillere på Steam falt stupbratt. Nå dypper den ned i dobbeltsifrene av høysesongen.
Det er kanskje det mest frustrerende ved hele debakten. Krigs født var et flott spill ved lanseringen, og med vinteroppdateringen og de fem Story Ops-oppdragene er det enda bedre nå enn det var da. Men det slo for mange av i utgangspunktet, før de kunne finne en karakter å elske, før de kunne oppleve spenningen ved en nær konkurransekamp, eller før de oppdager at en skjult dialoglinje som treffer. Folk holdt seg ikke til det, og du kan ikke klandre dem virkelig. Tiden er dyrebar, og Krigs født krevde for mye av det før det viste frem nøyaktig hvordan den er dyrebar.
spørsmål om nettjenester intervjuer i java
Nå er det en skall. Befolkningen er for liten til å få et spill på rimelig tid. Det er et flott spill jeg ikke lenger kan anbefale, fordi for få mennesker holdt på med det når det virkelig trengtes. Hvis du ga den videre ved lanseringen uansett årsak, var det bare å vite at du gikk glipp av noe spesielt, og du vil aldri få muligheten til å oppleve det i fremtiden.
Gratulerer med jubileet, Krigs født .